原神4.0版本楓丹水神技能如何?4.0版本水神技能強嗎?許多小夥伴都有這個問題,因為版本即將到達4.0,會更新許多的角色,水神就是其中之一,但是許多玩家連水神技能都不知道是什麼,下面就由小編帶來的原神4.0版本楓丹水神技能詳解,告訴大家。
常規單手劍攻擊,普攻5段5傷,10級總倍率533.8%。重擊1段2傷,10級總倍率254%。
普攻與重擊均為物理傷害,不多說。
點E向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害,10級輸出倍率340.7%
長E進入瞄準姿態,向瞄準方向釋放露滴,對觸及的敵人造成59%倍率的水元素傷害,瞄準姿態最多持續6秒,結束時釋放噴發激流造成340.7%倍率的傷害。
充盈:長按時,若角色生命值高於50%,露滴傷害增加“生命值上限*1.15%”,並且每秒損失4%生命值上限的血量。
水主的元素戰技與林尼、琳妮特一樣具有「扣血/回血」機制,但不同的是,水主並不具備水元素附魔效果,所以無法依靠普攻和重擊打輸出,因此逐影獵人套裝不適合水主。
這裡有一個問題:網路上有很多傳言說“水神大招領域內的角色會持續扣血”,但仔細想想,如果楓丹角色人均自帶扣血/回血機制,那麼水神的這個“扣血領域”就完全沒有必要,所以對於水神的技能設計,我個人仍持觀望態度。
釋放緩慢移動的浮水泡沫,對附近的敵人持續造成水元素傷害,效果持續4秒,冷卻20秒,耗能80點。
好傢伙,深淵法師竟然是我自己?水主的大招就是一個簡單的技能,和其他技能沒有連動效果。
天賦1:長E發射的露滴命中敵人後,在角色附近產生源水之滴,至多產生4枚,旅行者拾取後恢復7%生命值。注意,源水之滴的回血效果僅對主角本身生效,隊友無效。
天賦2:長E消耗生命值時,以消耗生命值的45%提升噴發激流的傷害,至多提高5000點。此效果為基礎傷害,可享有角色本身的傷害加成和暴傷加成。
長E每秒消耗4%生命值,6秒內最多消耗24%生命值,想要吃滿被動天賦2,水主至少應該擁有46297點生命值,這幾乎是不可能的事。