《暗黑破壞神3》作為經典神作《暗黑破壞神》的系列作品之一,自開服以來,便受到了許多玩家的追捧和熱愛。遊戲的畫風採用的是復古的哥德風格,伴隨著獨特的黑暗恐怖氣質,使得玩家在進入遊戲的那一剎那,就深深的被這股獨特的氣質所吸引。黑暗和恐懼帶來的是無窮無盡的想像力,是對未知領域探索的好奇心和冒險精神。在這裡,黑暗世界一覽無遺。
遊戲中各職業的風格也是如此,道不盡的黑暗氣質。現如今,在死靈法師這一真正「黑暗之王」加入之後,遊戲已經有了7種職業角色:野蠻人、聖教軍、武僧、獵魔人、巫醫、魔法師、死靈法師。
在惡魔們瘋狂的踐踏和摧毀了人類家園之後,獵魔人們甦醒了過來。他們看著滿目瘡痍的家園,看著支離破碎的親人屍體,他們的心開始變得黑暗起來,其中一股黑色的復仇火焰燃燒了起來。
至此以後,他們的眼中將再也看不到任何憐憫和同情,只有血淋淋的仇恨,復仇的種子在心中萌生,對惡魔的恨意造就了他們嗜血殘忍的本性。復仇!是他們唯一的使命!
在《暗黑破壞神3》中,獵魔人的定位是輸出、刺客。作為這一職業類型的代表人物,他們的人物特徵是快速、敏捷,技能擅長暗殺、爆發。密集的輸出頻率,高額的爆發傷害都是他們在黑暗世界中存活下來的必備獨特手段。
在《暗黑破壞神3》當今的版本下,主流的獵魔人流派大致有以下幾種,而今天小編就帶著大家對其中一種流派進行詳細的分析。
那就是人氣超高的「暗影三刀流」。成型的暗影三刀流裝備上的要求是:
1.【暗影套裝6件套裝】:手套、靴子、頭盔、護肩、胸甲、褲子。
2.【護符、1號位戒指】:旅者之誓、玫瑰羅盤2件套
3.【腰帶】:暗影之鍊
4.【護腕】:復仇者
5.【2號位戒指】殘影之戒OR全能法戒
6.【武器】:家妮的鋒芒
7.【箭袋】:聖力箭
1.【黎明】
2.【天鷹鬥衣】
3.【殘影之戒OR全能法戒】(2號位戒指不用哪一個這裡萃取哪一個)
左鍵:暗影飛刀(符文:強力穿透)
右鍵:影輪翻(符文:霹靂翻滾)
a.刀扇(符文:刀刃護甲)
b.戰寵(符文:野豬)
c.復仇(符文:獵魔大軍)
d.暗影之力(符文:夜魔化身)
a.恃強凌弱:對陷入寒冷或減速的敵人增加20%傷害。 (增傷技能)
b.伏擊:對生命值高於75%的敵人傷害增加40%(依舊增傷)
c.吸血:獲得18507點中恢復生命。治療量提高,數值等於消滅怪物血量的75%(保命技能)
d.瀕死本能:受到致命創傷的時候,角色自動隱形2秒,回覆50%生命值。 CD1分鐘。 (強力保命技能)
首先來說,暗影三刀流的輸出核心其實就圍繞著的兩個內容:【暗影套裝】和【三刀】。
這個流派的特點就是超高的爆發傷害和靈活走位帶來的高強度生存能力。
1.兩件套裝:裝備上近戰武器後,傷害提高6000%。
2.四件套裝:暗影之力獲得每個符文效果,且永久持續。
3.六件組:暗影飛刀集中的第一個敵人造成額外75,000%武器傷害。
這套裝的傷害加成就已經告訴我們,暗影套裝下的獵魔人需要用近戰武器!使用之後加成的高額傷害令人恐懼。
三刀其實指的就是箭袋【聖力箭】的特殊功效:暗影飛刀投擲兩把額外的飛刀!這是三刀的核心能力,試想,一把飛到造成75,000%的傷害,那3把呢?這件裝備一下子就把單體輸出的獵魔人轉換為了多方向,多目標攻擊的「偽AOE」傷害了。使得刷圖效率呈現幾何倍數成長。
核心要素已經發現,那麼接下來,需要了解的就是該如何持久的輸出,如何圍繞「核心」做文章了。
眾所周知,獵魔人發動技能需要兩個屬性:戒律值和憎恨值。但這兩個屬性是有限的,技能的運用卻是無限的,玩家們玩的時候往往會發現,哎?怎麼跟我想像的不一樣? !為什麼我的獵魔人丟出兩刀就沒有憎恨值繼續輸出了?不要慌,這就要提到我們保證持續輸出的兩件必要裝備了。
它們就是傳奇匕首【家妮的鋒芒】與皮帶【暗影之鍊】了。
前者有一重要屬性:暗影飛刀擊中一名敵人,返還15點憎恨值。後者也有節能減耗的特性:暗影飛刀後,影輪翻不消耗能量。
前者保證了暗影飛刀使用次數的延長性,而後者則增加了技能使用同時角色的靈活性,大大增強保命的能力。
說完核心裝備,我們來聊聊卡奈魔盒威能萃取的三個重要功效。
1.【黎明】:之所以萃取它,要的就是它獨特的減少復仇CD冷卻,使得玩家幾乎可以無縫復仇,傷害自然爆表。
2.【天鷹鬥衣】:脆皮的保護傘,它的存在為本來就較脆的獵魔人提供了強而有力的防禦保障。
3.【殘影之戒OR全能法戒】:無獨有偶,殘影之戒同樣是獵魔人減少傷害的必備佳品。全能法戒,作為《暗黑破壞神3》中的「萬金油」戒指,其出場率很高,我相信誰人都曾用過,在4秒鐘內提供一種元素傷害。
透過分析,我們不難發現,暗影三刀流在拿到關鍵性的核心裝備之後,剩下要做的就是圍繞這個輸出核心來打造高效能、高持久、高生存力的「三高」裝備了。
1.裝備成型快:這個流派的裝備很容易成型,每件裝備都相對來說較為容易掉落。適合新手開荒。
2.前期輸出爆炸:基本核心裝備出來以後,前期對玩家十分友好,不需要太多的遠古、太古,僅僅的傳奇就可以發揮它閃亮的作用了。
3.生存能力極佳:可想而知,除了核心裝備,其餘裝備、技能大多都是圍繞著減傷、吸血而來的。而且不住的翻滾造就的靈活走位,也可以大大減少獵魔人受到的傷害。生命力不是一般的頑強。
當然,有利肯定就有弊。這套裝備也有一些瑕疵,比如說攻擊面太窄,像是多重串流、火砲流都可以做到全螢幕刷怪。而暗影三刀流只好是「線式」刷怪,在前期效率方面肯定不及這些流派。但是,在中期,例如上90、上100層的大米境的時候,你會發現暗影三刀流的輕鬆加隨意了。
曾經我在遊戲中認識一位玩家,他也是玩獵魔人,玩的是多重流。當時他的巔峰是700多,全身遠古畢業,還有1件太古。 (詞綴、技能全合格)而我,暗影三刀流,巔峰400多,只有帽子和衣服是遠古,(匕首雷電屬性,可我玩的是寒冰流,自行體會)其他全部傳奇。相較起來,我的裝備簡直就是撿破爛兒得來的。但是,我大祕境90層完美通過,他卡在88樓。
這種現像不是偶然,可想而知,滿屏開花和各個擊破,這個傷害不用說大家都應該清楚孰強孰弱吧。大祕境要的是什麼,是效率。刷小怪推進度條遠遠不夠,只有乾掉精英怪才會讓進度條大幅向前。
獵魔人作為一個重要的角色,其功能顯而易見,雖然在當今的版本中,法師和死靈法師大有獨具鰲頭之勢,沒辦法,暴雪重「法」的毛病依舊延續至今,對於親兒子,我們不加以點評。
但是,請注意這個但是,獵魔人如今依舊能夠在這個殘酷的遊戲環境中尋得自己的一席之地,足見這個職業的強大所在。
時至今日,獵魔人的主流玩法也有很多,多重串流、火砲流、散件集射等。但是,唯有玩過了三刀流,小編才發現,這個流派那種黑暗、憂鬱、神秘而又強大的特性才符合我的氣質。
不說了,我該去擦我的家妮,繼續上戰場了。