الصفحة الرئيسية>ألعاب>استراتيجية برج الدفاع
يوسع
معلومات إضافية
كل التعليقات
لحن الحلم
لحن الحلم من بعد اختبار CE 2024-07-18

هل هناك أي مرجع لأسلوب Cthulhu؟

الرقص بخفة
الرقص بخفة 2024-07-18

تبدو واجهة المستخدم وكأنها لا تزال بحاجة إلى الصقل، وأسلوب الخيال العلمي ليس موجودًا تمامًا... (ملاحظة، كملاحظة جانبية، لماذا لا يقوم أحد بصنع Galaxy on Fire 2 التالي؟ هذا هو أكثر خيال علمي ممتع على الهاتف المحمول -fi لعبة لعبتها من قبل، أليست صعبة من الناحية الفنية؟)

الإبتسامة بعد العاصفة
الإبتسامة بعد العاصفة 2024-07-18

لا تعبث بمجموعة الأبطال والبطاقات، فمن الأفضل أن تكون لديك لعبة يتنافس فيها اللاعبون مع بعضهم البعض من حيث عدد السفن الحربية والهجوم والدفاع الخاص بهم، ولا تحتاج إلى ذلك هناك العديد من أنواع السفن الحربية، ما عليك سوى التمييز بين السفن الحربية الكبيرة والمتوسطة والصغيرة والعملاقة. هذا كل ما في الأمر. يمكن للاعبين مطابقة سفنهم الحربية الكبيرة والصغيرة، وليس هناك حاجة لإنشاء مشاهد معركة. من الأفضل الرجوع إلى Interstellar Empire على موقع NetElement.com وأتساءل عما إذا كنت قد لعبت من قبل.

أشعة الشمس في الغابة
أشعة الشمس في الغابة 2024-07-18

سيكون من الكذب أن أقول إنني لم أكن في عجلة من أمري، لكن لا يبدو أنني في عجلة من أمري. . .

ذكريات الشباب
ذكريات الشباب 2024-07-18

أود أن أسأل ما إذا كانت هناك أي اختلافات في أسلوب اللعب بين Lightyear وStargrazer؟

الجانب البعيد
الجانب البعيد 2024-07-18

قلت أن هناك تغييرات كبيرة؟ وبما أنه يتعين علينا تغييرها على أي حال، ماذا عن إضافة مهمة متعددة النهايات؟ الخيارات المختلفة تجلب نتائج مختلفة. ويفضل أن تكون قصة جيدة. كما تعلمون، فإن القصة ذات النهاية المختلفة الجيدة ستحقق تأثيرًا دعائيًا ممتازًا. من الصعب نسخ القصة الجيدة.

ذكريات بعيدة
ذكريات بعيدة 2024-07-18

هل هناك تحالف أنشأه اللاعبون الصينيون في هذه اللعبة؟

ذكريات شاطئ البحر
ذكريات شاطئ البحر 2024-07-18

هيا، إبقاء العين عليك! ! !

جسر الأحلام
جسر الأحلام 2024-07-18

أشعر أن واجهة المستخدم ليست جيدة، فهي لا تحتوي على هذا الشعور الميكانيكي القوي، إنها تشبه إلى حد ما واجهة مستخدم لعبة الويب منذ بضع سنوات مضت.

النجوم والأحلام
النجوم والأحلام 2024-07-18

تعال

انقر لرؤية المزيد