1. اعتماد نموذج جديد لتنمية الأسرة، يحتاج اللاعبون إلى إدارة الأسرة بأكملها، بما في ذلك الحفاظ على العلاقات والتراكم الثقافي وتخصيص الموارد لأفراد الأسرة؛
2. بعد فترة طويلة من المراجعة والصقل، والعديد من التكرارات، أنشأت اللعبة أخيرًا نظامًا فريدًا؛
3. دع كل لاعب لديه عائلة ذات تراث ثقافي غني وروابط عائلية.
1. يؤكد بشكل كبير على تقارب العلاقة بين الشخصيات ويستطيع اللاعبون تحديد العلاقة العاطفية بين الشخصيات في اللعبة وتقديمها على شكل نقاط؛
2. يمكنك بناء العلاقات الأسرية والشخصية عن طريق تغيير الترتيبات، والذهاب إلى الحرب، والولادة، وما إلى ذلك؛
3. السماح للاعبين بمحاولة إدارة عائلات مختلفة وشخصيات شخصية، وتجربة عناصر ثقافية مختلفة وتشابكات عاطفية.
1. يصف العالم بتراثه التاريخي والثقافي الخاص، مع التقاليد التاريخية والثقافة العائلية كعناصر أساسية؛
2. السماح للاعبين بمعرفة المزيد عن البيئات التاريخية المختلفة والجوهر الثقافي الذي تمثله؛
3. تجري المشاعر في اللعبة طوال الوقت، بما في ذلك المشاعر بين الشخصيات العائلية وإرث رجال القبيلة والثقافة.
1. لا يقتصر النظام الاجتماعي على التفاعل داخل اللعبة، بل يسمح للاعبين بالاتصال والتواصل والتفاعل مع اللاعبين الآخرين؛
2. لا يمكنك فقط تحقيق انتصارات سريعة، أو معارك، أو صفقات، وما إلى ذلك، ولكن يمكنك أيضًا تطوير الصداقات، والزواج، وتقوى الأبناء، وما إلى ذلك؛
3. لا يمكن لمثل هذه الآلية الاجتماعية أن تلبي احتياجات التواصل بين اللاعبين واللاعبين الآخرين فحسب، بل يمكنها أيضًا الاستجابة للنداءات العاطفية لمعسكرات معظم اللاعبين.