1. المعسكران المتعارضان: اختر الرجل المتحدث الصالح أو رجل الساعة الشرير ورجل المرحاض؛
2. القصة: تدور أحداث اللعبة في المستقبل، والصراع بين المعسكرات الثلاثة يجعل القصة أكثر روعة؛
3. المواجهة الشرسة: شارك في معارك ضارية ودافع عن أسلوب حياة أهل الصوت.
1. اختر معسكرًا: كن متحدثًا، أو شخصًا على مدار الساعة، أو شخصًا في المرحاض، وقرر موقفك؛
2. وضع المعركة: شارك في معارك شرسة مختلفة واستخدم قدراتك الفريدة؛
3. اتخاذ القرار الاستراتيجي: تطوير الاستراتيجيات في اللعبة للحصول على الأفضلية في المواجهة.
1. الاختيار المتعمق: تجربة مؤامرات لعبة مختلفة عن طريق اختيار معسكرات مختلفة؛
2. اللعب الاستراتيجي: تتطلب المعارك في اللعبة الاستخدام الذكي للاستراتيجيات واختبار حكمة اللاعب؛
3. رائعة: الجمع بين مشاهد القصة والمواجهة يجعل اللعبة أكثر جاذبية.
1. شخصيات ثلاثية الأبعاد: يتمتع مكبر الصوت ورجل الساعة ورجل المرحاض بخصائصهم الخاصة وهم نابضون بالحياة؛
2. معارك مثيرة: تتيح مشاهد المواجهة الشرسة للاعبين تجربة تجربة لعب مثيرة ومتوترة؛
3. قرار الاختيار: اختيار اللاعب سيحدد اتجاه تطوير اللعبة، مما يزيد من إمكانية اللعب في اللعبة.