Minecraft International Edition 1.19 هي لعبة محمولة شهيرة ذات طابع رملي، يتمتع اللاعبون في هذه اللعبة بدرجة عالية من الحرية. يمكنهم الاستكشاف بحرية والمجازفة في عالم البكسل الذي تم إنشاؤه عشوائيًا، ومحاولة جمع المزيد من كتل الموارد الخيال والإبداع لبناء مباني مختلفة، ويمكنك أيضًا التواصل مع الأصدقاء لخلق مغامرات معًا، وبدء أي لعبة تريدها هنا.
1. انطلق في مغامرات بحرية واستكشف عوالم تم إنشاؤها بشكل عشوائي.
2. قم بإنشاء إمكانيات غير محدودة واستخدم الكتل لبناء أفكار رائعة.
3. ميكانيكا اللعبة غير محدودة تقريبًا، مما يزيد من متعة لا نهاية لها.
4. يسمح تأجير الخادم لعدة أشخاص بالاتصال عبر الإنترنت في أي وقت لإنشاء عالم حصري.
5. يضاعف اتصال الأصدقاء بالإنترنت متعة السفر بحرية داخل العالم وخارجه.
1. ميكانيكا اللعبة لا حصر لها تقريبًا، مما يزيد من متعة لا نهاية لها
التوليف والصهر والساحر والتخمير ونظام التوسع السحري يفتح طريقة فريدة للبقاء على قيد الحياة، ويرتب الفخاخ للدفاع ضد هجمات الوحوش، وينشئ مرافق مناسبة للحصول على موارد غير محدودة. تنتظر مكونات Redstone وكتل الأوامر والتكنولوجيا السوداء التي تحرق الدماغ اللاعبين لاستكشاف المزيد من الاحتمالات التي يتم إنشاؤها بواسطتك لأنظمة الدوائر المعقدة وأسلوب اللعب المشتق الذي لا يمكن تصوره.
2. انطلق في مغامرات بحرية واستكشف عوالم تم إنشاؤها بشكل عشوائي
في خريطة اللعبة بلا حدود، تفاعل مع المخلوقات التي تظهر بشكل عشوائي في بيئة بيئية غير معروفة، وقم بمحاكاة البقاء البري الأكثر واقعية من الصفر. بدءًا من قطع الأشجار والتعدين وجمع الموارد، بدأت الليلة الأولى التي أمضيتها في إضاءة الشعلة رحلة مختلفة تمامًا. يمكن لكل مغامر دائمًا أن يجد متعة خاصة به في بناء المباني وإدارة المزارع وقتل التنانين والوحوش.
3. قم بإنشاء إمكانيات غير محدودة واستخدم الكتل لبناء أفكار رائعة
قم ببناء الكتل وتفكيكها بحرية، وكن محصنًا ضد الضرر وقم بالتحليق بحرية، وقم بسهولة ببناء أعمال معمارية ذات أنماط مختلفة. سواء كان منزلًا فريدًا ومريحًا، أو المدينة المحرمة المهيبة، أو حديقة معلقة رائعة، يمكنك استخدام خيالك بحرية والبدء في بناء منزلك لمواجهة التحديات غير المعروفة في العالم.
[دليل صنع مصيدة الرمل]
1. المواد اللازمة
الرمال، وأصداف الشولكر، وشبكات العنكبوت، لا تحدد Xiaohu هنا كميات هذه المواد. يمكنك تحديد كمية المواد التي يجب تحضيرها وفقًا لحجم مصيدة الرمل التي تريد صنعها.
2. طرق الإنتاج وخطوات محددة
1. لصنع مصيدة رمل، نحتاج إلى حفر حفرة بعمق كتلتين. طول الحفرة وعرضها ليسا مطلقين. يمكنك تحديد الطول والعرض المحددين وفقًا لاحتياجاتك الخاصة.
2. ضع أولاً طبقة من قذائف الشولكر في قاع الحفرة؛
3. ثم ضع شبكة العنكبوت فوق الشولكر.
4. أخيرًا، نضع الرمل فقط أيها الأصدقاء، يرجى ملاحظة أن الرمل يجب أن يسقط من الأعلى ويتداخل مع شبكة العنكبوت، يرجى عدم وضعه مباشرة!
5. في الأساس، انتظر بصبر لفترة من الوقت، وستكون مصيدة الرمال جاهزة!
1. وضع البقاء على قيد الحياة
في هذا الوضع، يجب على اللاعبين جمع الموارد لبناء نقاط الخبرة وتوليفها وكسبها من أجل البقاء. يتمتع اللاعب بقضبان الصحة والجوع والدروع ومخزون وخزان أكسجين عندما يكون تحت الماء.
2. الوضع الإبداعي
في هذا الوضع، يتمتع اللاعبون باستخدام غير محدود لجميع الكتل والعناصر تقريبًا ويمكنهم تدميرها على الفور. اللاعب لا يقهر (إلا عند السقوط في الفراغ (الإصدار القديم) أو استخدام الأمر /kill)، ولا يُظهر الصحة والجوع وقضبان الدروع وأجهزة قياس الأكسجين، ويمكنه الطيران. يمكن للاعبين استخدام بعض العناصر غير المتوفرة في وضع البقاء، مثل بيض البيض.
3. وضع المغامرة
يمكن للاعبين تشغيل بعض العناصر مثل الرافعات والأزرار والتفاعل مع بعض المخلوقات. لكن لا يمكن للاعبين كسر الكتل أو وضعها. هذا الوضع مناسب جدًا لخرائط المغامرة. على الرغم من إصدار هذا الوضع، إلا أنه لا يزال في المراحل الأولى من التطوير ويحتوي على ميزات قليلة. التحديث الملون الحالي يجعل من المستحيل التفاعل مع معظم الكتل في وضع المغامرة افتراضيًا. ومع ذلك، فإن معظم تحديثات الأوامر وعلامات NBT في التحديث الملون تجعل إنشاء خرائط المغامرة أكثر ملاءمة.
4. الوضع المدقع
هذا الوضع هو في الغالب نفس وضع البقاء على قيد الحياة، لكن اللعبة مقيدة بالصعوبة ولا يتمتع اللاعب إلا بحياة واحدة، وعند الموت يتم حذف العالم. بعد الإصدار 1.9، سوف يدخل في وضع المشاهد.
من الناحية الفنية، يعد الوضع Extreme Mode بمثابة تعديل للعبة أكثر من كونه وضعًا جديدًا مستقلاً. ومع ذلك، لا يمكن للاعبين لعب وضع Extreme Survival إلا إذا قاموا بالغش. للعب الوضع الإبداعي الشديد، يجب على اللاعبين استخدام أدوات لتعديل الأرشيف العالمي. ومع ذلك، لا يوجد فرق تقريبًا بين الوضع الإبداعي الشديد والوضع الإبداعي العادي، لأن الطريقتين الوحيدتين للموت في الوضع الإبداعي هما استخدام اللعبة. الأوامر والوقوع في الفراغ. في السيرفرات القوية، إذا مات أحد اللاعبين، فسيتم حظره من السيرفر. إذا مات كل شخص في الخادم، فسيتم حذف عالم الخادم.
5. وضع المتفرج
تمت إضافة وضع المتفرج في 1.8. أثناء وجودك في وضع المتفرج، يمكنك التحرك عبر الكتل والدخول إلى منظور المخلوقات من خلال النقر بزر الماوس الأيسر عليها، لكنك غير مرئي لجميع المخلوقات باستثناء اللاعبين الآخرين في وضع المتفرج. لا يمكنك التفاعل مع أي كتل أو كيانات أو عناصر مخزون، وعندما تكون في وضع الشخص الثالث، تبدو كرأس شفاف عائم. على عكس الطيران في الوضع الإبداعي، يمكنك ضبط سرعة الطيران باستخدام عجلة التمرير.
v1.19.73.02
تم إصلاح العديد من الأعطال التي قد تحدث أثناء اللعب
تم إصلاح الأعطال المتعددة التي قد تحدث أثناء اللعب
تم إصلاح العطل الذي قد يحدث مع كتل الأوامر باستخدام أوامر النقل الآني
تم إصلاح العطل الذي قد يحدث عند استخدام أمر النقل الفوري في كتلة الأوامر
تم إصلاح الخلل حيث لم يتم ضبط ارتفاع هدف اللاعب بشكل صحيح عند التسلل (MCPE-167559)
تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن تعديل ارتفاع رؤية اللاعب بشكل صحيح عند الانحناء (MCPE-167559)
لن يتم مقاطعة إدخال اللاعب الأول في لعبة ذات شاشة مقسمة بعد الآن من خلال فتح اللاعبين الآخرين لحاوية أو شاشة مخزون (MCPE-168610)
في الألعاب ذات الشاشة المنقسمة (PS5)، لم تعد تتم مقاطعة تصرفات اللاعب الأول من خلال فتح اللاعبين الآخرين للحاويات أو شاشات المخزون (MCPE-168610)
تم إصلاح مشكلة انخفاض مستوى الصوت ومسافة الصوت في Ghast (MCPE-168324)
تم إصلاح مشكلة انخفاض مستوى صوت Ghast ودرجة صوته (MCPE-168324)
تم إصلاح ظهور تلميحات الأدوات المكررة عند تحديد عنصر في المخزون أثناء استخدام عناصر التحكم باللمس (MCPE-166866)
تم إصلاح مشكلة ظهور تلميحات أدوات العنصر بشكل متكرر عند استخدام عناصر التحكم باللمس لتحديد العناصر الموجودة في المخزون (MCPE-166866)