1. أعمل بجد للحفاظ على التوازن، ورعاية المواطنين، وبناء مبانيتي الكلاسيكية. من الممتع حقًا مشاهدة المدينة تنمو خطوة بخطوة. مع ازدياد ارتفاع المباني، تزداد المسؤوليات التي نتحملها أيضًا. الخطر أكبر أيضًا وعلينا أن نكون أكثر حذراً.
2. ولكن حتى الميل الطفيف للطبقة السفلية قد يتسبب في أضرار مدمرة للبنية الفوقية. لذا فإن البداية الجيدة هي خطوة نحو النجاح. عندما بنينا هذه المدينة الفريدة بعناية، ربما بسبب زلزال، أو ربما بسبب زيادة وزن المبنى، انهارت فجأة... ولا يسعنا إلا أن نأسف لذلك.
3. فكرتي الأساسية هي بناء ناطحات سحاب سكنية على كلا الجانبين. هذا التصميم هو الأكثر استقرارًا بناءً على مبدأ الرافعة المالية. حتى لو كان هناك بعض التوازن في القوة في الداخل، فلن يكون له أي تأثير تقريبًا.
4. ناطحات السحاب في المناطق السكنية مفيدة جدًا وتساعد بشكل كبير على النمو السكاني، لكن ناطحات السحاب في مناطق العمل ليست مفيدة جدًا. يمكن لناطحة سحاب واحدة في مناطق العمل أن تكفي ناطحتي سحاب في المناطق السكنية. لذلك ليست هناك حاجة لبناء ناطحة سحاب من الوظائف، ففي بعض الأحيان يكفي عمود واحد من الوظائف.
5. ثم تم تكديس الأشياء الفوضوية من قاعة المدينة بالداخل. حاول أن تبقي المبنيين على نفس الارتفاع، ومن ثم قم ببناء طريق ليقدم سطحًا مستويًا، ومن ثم يمكن بناء المباني الشاهقة في الأعلى.
6. فيما يتعلق بالكهرباء، عند بناء ناطحة سحاب، نظرًا لأنها تتطلب طاقة لـ 12 غرفة، يمكن بناء محطة توليد كهرباء بجانبها (وهي تحتوي على أكبر كمية من الكهرباء). بعد بناء ناطحة السحاب، يمكنك تفكيك الشراع لتوليد الكهرباء، لأنه طالما أن طاقتك يمكن أن تلبي طاقة غرفة واحدة (أي يمكن الحفاظ على توليد طاقة رياح واحدة)، فلن تعاني ناطحة السحاب من نقص الطاقة ~ بهذه الطريقة توفر المساحة بشكل كبير.
على الرغم من أن المدينة ليس لها أي نكهة فنية... إلا أنها قبيحة...حسنًا...لكنها لا تزال عملية إلى حد ما.
فكرتي الأساسية هي بناء ناطحات سحاب سكنية على كلا الجانبين. هذا التصميم هو الأكثر استقرارًا بناءً على مبدأ الرافعة المالية. حتى لو كان هناك بعض التوازن في القوة في الداخل، فلن يكون له أي تأثير تقريبًا.
تعتبر ناطحات السحاب السكنية مفيدة للغاية وتساهم كثيرًا في النمو السكاني، لكن ناطحات السحاب المخصصة للعمل ليست مفيدة جدًا.
لذلك ليست هناك حاجة لبناء ناطحة سحاب من الوظائف، ففي بعض الأحيان يكفي عمود واحد من الوظائف.
ثم تم تكديس كل الأشياء الفوضوية من قاعة المدينة بالداخل. حاول أن تبقي المبنيين على نفس الارتفاع، ومن ثم قم ببناء طريق ليقدم سطحًا مستويًا، ومن ثم يمكن بناء المباني الشاهقة في الأعلى.
إنها لعبة متنقلة لفيزياء توازن بناء المدينة تم نقلها وتكييفها من "Balan City". تتضمن اللعبة ثلاثة أوضاع: المدينة الجديدة والسيناريو والتحدي.
طريقة اللعب مبتكرة تمامًا، والغرض الرئيسي منها هو بناء وتخطيط منطقة مدينة ناضجة على رافعة متوازنة، والتحسين المستمر للمدى الرأسي للمدينة من خلال إكمال المهام وتشييد المباني.
هنا سوف تتحول إلى منشئ هذه المدينة الافتراضية وتستخدم إبداعك المرن لتخطيط وتصميم المدينة بأكملها.
خلال هذه الفترة، لا تحتاج فقط إلى بناء المساكن والمكاتب ومحطات الطاقة ومحطات القطار والمطارات والمعالم وغيرها من المرافق، ولكن عليك أيضًا الانتباه إلى الانقلاب الناتج عن الوزن الناتج عن المباني المختلفة.
يجب عليك أيضًا منع إثارة أحداث الكوارث المختلفة، لأن الحرائق والزلازل والنيازك وهجمات الأجسام الطائرة المجهولة ستسبب لك الحظ السيئ.
النسخة الصينية للمدينة المتوازنة، هي لعبة بناء مدينة متنقلة لمحاكاة غير رسمية. يمكن هنا بناء مباني حضرية مختلفة لتنسيق توازن المدينة والتأكد من عدم إمالة المنصة. توفر طريقة اللعب الإبداعية للغاية في اللعبة أيضًا تجربة محاكاة أعمال جديدة تمامًا للجمهور.