بدأ تنزيل الإصدار التجريبي الأول من Red Alert رسميًا! باعتبارها لعبة شطرنج حربية وإستراتيجية مع موضوع السفر الحربي، لا تقوم Red Alert باستعادة المعارك الكلاسيكية في الحرب العالمية الثانية برؤيتها الفريدة فحسب، بل تضيف أيضًا عددًا كبيرًا من مؤامرات الشخصيات للسماح للاعبين بتجربة الحرب العالمية الثانية. بشكل أكثر غامرة. الحرب العالمية الثانية الشغوفة في انتظارك للمشاركة في اللعبة الآن وستحصل على المزيد من الهدايا!
تمتلك Red Alert Storm حاليًا ثلاثة أسلحة رئيسية هي المشاة والدبابات والمدفعية. الأذرع الثلاثة تقيد بعضها البعض، وعلاقة الضبط هي: المشاة تقيد المدفعية، والدبابات تقيد المشاة، والمدفعية تقيد الدبابات.
إن الاستفادة الجيدة من علاقة ضبط النفس بين الذراعين يمكن أن تسمح لك بمسح المستوى على الخريطة التكتيكية بسرعة.
كل وحدة لديها تمييز الجودة SABCD. S هي أعلى جودة وD هي أقل جودة. تحتاج كل وحدة تدخل المعركة إلى احتلال القوة القيادية للاعب. كلما ارتفعت جودة الوحدة، زاد عدد الأوامر التي تتولىها، ولكن كلما ارتفعت جودة الوحدة، أصبحت قدرتها أقوى.
كل وحدة لها مهارة نشطة خاصة بها، ولكل مهارة تأثيرات مختلفة. إن مطابقة مهارات كل نوع من القوات بذكاء هو مفتاح النصر في الساحة. على الرغم من أن القوة الإجمالية لبعض الأسلحة ذات المستوى المنخفض ليست جيدة مثل تلك الخاصة بالأسلحة عالية المستوى، إلا أن مهارات بعض الأسلحة ذات المستوى المنخفض لا تزال عملية للغاية. لذلك لا تسعى بشكل أعمى إلى الحصول على أسلحة رفيعة المستوى، بل استخدمها بحكمة.
تحتوي الأذرع أيضًا على 4 مهارات سلبية، لكنها غير متاحة في الوقت الحالي، وأعتقد أنه ستكون هناك طرق أكثر متعة للعب بها بعد إطلاقها.
كل وحدة لديها نطاق هجوم، والذي يستخدم بشكل أساسي في عملية السفر على الخريطة التكتيكية. المشاة لديها أقصر مدى للهجوم، وعادةً ما تهاجم وحدة واحدة فقط في المقدمة مباشرة. ستهاجم الدبابات صفًا من ثلاث وحدات مباشرة في الأمام مهاجمة صف من ثلاث وحدات أمام الوحدات؛ نطاق الهجوم المدفعي هو الأبعد، ويهاجم بشكل عام وحدتين في الصف الأول وثلاث وحدات في الصف الثالث في الأمام مباشرة وحدات في العمود الثالث والعمود الرابع أمامه مباشرة ثلاث وحدات.
السمات الأساسية
1. قيادة السلطة. يؤثر على كمية ونوعية القوات والقادة التي يمكن للاعبين إحضارها إلى البعثة.
يمثل الرقم 70 إجمالي قوة الأمر للاعب الحالي، ويمثل الرقم 27 قوة الأمر المستهلكة.
كيفية الحصول على قوة القيادة: قم بترقية مستوى اللاعب.
دور قوة القيادة: يؤثر على كمية ونوعية القوات والقادة التي يمكن للاعبين إحضارها إلى البعثة. تتطلب القوات والقادة ذوو الجودة الأعلى المزيد من القوة القيادية.
2. القوة البدنية. استهلاك مستوى البعثة.
المكاسب البدنية: 0 نقطة تعافي كل يوم، يتم شراؤها بالماس، ويمكن الحصول عليها مجانًا (غير متاحة بعد)، وتجديد الدعامات.
3. الماس. العملة المميزة.
يتم الحصول على الماس من: إعادة الشحن، وإكمال المهام، ومكافآت الساحة.
4. العملات الذهبية. العملة العادية.
العملات الذهبية التي تم الحصول عليها: مخرجات اللعبة.
المتعلقة بالعملية
1. تسجيل الدخول: يمكنك الحصول على مكافآت عن طريق تسجيل الدخول كل يوم.
2. المكافآت عبر الإنترنت: يمكنك الحصول على المكافآت المقابلة بعد تواجدك متصلاً بالإنترنت لفترة زمنية معينة.
3. الهبوط لمدة ثمانية أيام: يمكنك الحصول على قوات من المستوى A عن طريق تسجيل الدخول لمدة ثمانية أيام متتالية.
4. أبرز الأحداث: عرض الأحداث القادمة أو الجارية.
5. محطة الإمداد: تنتج الدعائم والقوات المختلفة.
6. المتجر: يمكن شراء الدعائم المختلفة.
الدور الحاسم للقائد العسكري هو نفسه في حالة الإنذار الأحمر؛
يعادل قائد Red Alert Storm جنرالًا خلال الحرب العالمية الثانية، فهو يقود القوات في الحملات الاستكشافية، ويقدم الاستراتيجيات، ويتخذ القرارات للقوات، ويمنح الجنود الثقة والشجاعة.
بيانات القائد
صفات القائد
الشجاعة: تؤثر على القوة الهجومية لكل بطاقة في المعركة
الإستراتيجية: تؤثر على الدفاع عن كل بطاقة في المعركة
السحر: يؤثر على صحة كل بطاقة في المعركة
الإرادة: تؤثر على سرعة كل بطاقة في المعركة
قائد يتولى السلطة
تمامًا مثل قوة قيادة الوحدات، فإن الدخول في المعركة سوف يشغل قوة قيادة اللاعب.
مستوى القائد
الحد الأقصى للمستوى هو 100، ويجب ألا يتجاوز المستوى مستوى اللاعب.
مستوى القائد
هناك إجمالي 5 مستويات للقادة. يؤثر المستوى على الحد الأعلى لمستوى القائد. ومع زيادة المستوى، سيزداد المستوى الأعلى وفقًا لذلك.
تقارب القائد
كل قائد لديه ثلاثة أنواع من الانتماءات: تقارب الجندي، وتقارب الدبابة، وتقارب المدفعية.
يؤثر التقارب على الكفاءة التي يتم بها تحويل شجاعة القائد واستراتيجيته وسحره وإرادته إلى سمات مختلفة للبطاقات في المعركة.
كلما ارتفع مستوى التقارب، زادت كفاءة التحويل.
لا يمكن تغيير التقارب
وظيفة القائد
تفعيل القائد
بعد جمع الأجزاء المطابقة لعدد القادة، استهلك الأجزاء لتنشيط القادة غير المقفلين.
تغيير القائد
في واجهة القائد، يمكنك اختيار قائد بحرية للدخول في المعركة، ولن تصبح السمات المقابلة للقائد سارية المفعول حتى يدخل المعركة.
تحسين المستوى
درجة كل قائد لها مستوى عبر الإنترنت، ويتم استهلاك أجزاء القائد المقابلة لزيادة الدرجة.
المستوى الأعلى
استخدام الدعائم ومستويات كاملة
معدات
يمكن لكل قائد تجهيز ما يصل إلى 4 قطع من المعدات، وتزيد المعدات من سمات القائد الأربع.
هناك 4 أجزاء مختلفة من المعدات: الشارات، والخواتم، والكتب، والساعات. يمكنك ارتداء قطعة واحدة فقط من المعدات في نفس الجزء.
1. وضع التخليص المبتكر والفريد من نوعه يعيد إلى حد كبير المعارك الشهيرة في الحرب العالمية الثانية؛
2. الأسلوب الرائع والواقعي يجعل التاريخ يظهر في عينيك، مع بدء المعركة؛
3. تتيح إضافة عدد كبير من شخصيات مؤامرة النجوم الخارقة للأصدقاء الركض في ساحة المعركة المليئة بالدخان؛
4. بدأت سلسلة من المعارك المروعة والمغامرات الملحمية بواسطتك؛
5. دعونا نذهب إلى ساحة المعركة معًا ونكشف النقاب عن مقدمة هذا اليوم المليء بالمجد والأحلام!
النشاط 1: رفع مستوى المنافسة، سيحصل الفائز على هدايا
[وقت النشاط]: 27 نوفمبر 2014، الساعة 11:00 صباحًا - 4 ديسمبر، الساعة 12:00 ظهرًا
[محتوى النشاط]: اعتبارًا من الساعة 12:00 يوم 4 ديسمبر 2014، سيحصل اللاعبون الذين يصلون إلى المستوى المقابل على مكافآت ألماسية محددة، وسيتم الحصول على المكافآت بعد إطلاق الخادم الرسمي (لن يتم حذف أي ملفات).
[مكافآت النشاط]:
الترتيب المكافآت المكافآت
رقم 1 خزان بيرشينج فئة S 10,000 ماسي*1
المركز الثاني إلى الثالث 5000 ماسة درجة أ M142*1
من الرابع إلى العاشر من عام 2000، قناص من المستوى B*1
1000 ماسة للمراكز من 11 إلى 20
500 ماسة للمركز 21 إلى 50
نشاط 2: إذا ذكرت خطأ ما، فسوف أقدم لك هدية
[وقت النشاط]: 27 نوفمبر 2014، الساعة 11:00 صباحًا - 4 ديسمبر، الساعة 12:00 ظهرًا
[محتوى النشاط]: خلال فترة الاختبار، يمكنك نشر الأخطاء التي تجدها واقتراحاتك الخاصة باللعبة في المنتدى إذا تم تأكيدها واعتمادها، فستحصل على مكافآت.
[مكافآت النشاط]: يمكن الحصول على المكافآت بعد الإطلاق الرسمي للخادم (بدون حذف ملف)، 200 مكافأة ماسية لكل خطأ، و500 مكافأة ماسية لكل اقتراح معتمد. (يمكن تجميع هذه المكافأة)
النشاط 3: مجموعة من أدلة اللعبة
[وقت النشاط]: 27 نوفمبر 2014، الساعة 11:00 صباحًا - 4 ديسمبر، الساعة 12:00 ظهرًا
[محتوى النشاط]: خلال فترة الاختبار، يمكنك نشر إستراتيجيتك الخاصة بوحدة معينة في المنتدى، وإذا تم تأكيد اعتمادها، فستتلقى مكافآت.
[مكافأة النشاط]: كمكافأة، يمكنك الحصول على مكافأة قدرها 500 ماسة لكل استراتيجية يتم اعتمادها بعد إطلاق الخادم رسميًا (لن يتم حذف أي ملفات). (يمكن تجميع هذه المكافأة)
النشاط 4: تصنيف بطل الساحة
[وقت النشاط]: 27 نوفمبر 2014، الساعة 11:00 صباحًا - 4 ديسمبر، الساعة 12:00 ظهرًا
[محتوى الحدث]: في نهاية الحدث، سيأخذ المسؤول بيانات تصنيف الساحة الحالية في الساعة 12:00 يوم 4 ديسمبر، وسيحصل أفضل 20 لاعبًا على مكافآت ماسية.
【مكافآت النشاط】
مكافآت تصنيف الساحة
المركز الأول 5000 جوهرة
2000 ماسة للمركز الثاني والثالث
1000 ماسة للمركز من الرابع إلى العشرين
[وقت الحدث]: 27 نوفمبر 2014، الساعة 11:00 صباحًا - 4 ديسمبر، الساعة 12:00 ظهرًا الحدث 5: التحدي اللامتناهي يُظهر الشخصية الحقيقية للبطل
[محتوى الحدث]: في نهاية الحدث، سيحصل المسؤول على بيانات تصنيف التحدي غير المحدود الحالي في الساعة 12:00 يوم 4 ديسمبر، وسيحصل أفضل 5 لاعبين على مكافآت ماسية.
【مكافآت النشاط】
مكافآت لوحة المتصدرين للتحدي اللانهائي
المركز الأول 3000 ماسة بطاقة خبرة 1.5 مرة*5
المركز الثاني 2000 ماسة 1.5 مرة بطاقة عملة ذهبية*5
المركز الثالث تذكرة 1000 Diamond Nightmare*5
500 ماسة للمركز الرابع إلى الخامس
...
لمزيد من تفاصيل الحدث، يرجى الدخول إلى اللعبة لمعرفة!