ملخص لإحدى ألعاب Lutou على الرغم من أن لعبة Bao Ring لم تنته بعد، فمن المحتمل ألا تنتهي هذه اللعبة أيضًا. هذه المقالة هي في الواقع مجموعة مما يسمى بعناصر حمام اللحم في Summit of the Gods خلال النسخة التجريبية المغلقة، بحيث يمكن للجميع معرفة ما هو الهواة في كل إله مختلف تقريبًا. من بينها، يجب أن تكون مكافآت [التحدي] محتوى غير ثابت، مع تغيير البيانات وفقًا لندرة مختلفة. فمن المستحيل أن يكون الصور، نسخة نصية فقط. نظرًا لأنها مجرد بيانات اختبار داخلية، فإننا لا نصنف نقاط القوة والضعف، ولسنا مسؤولين عن المحتوى، ففي نهاية المطاف، سيقوم الرجال الأخضر بتعديلها سرًا. إله الفوضى ———————————————— السيد؟ أبيض/أزرق/أرجواني/برتقالي يتلقى العدو المسيطر عليه 20%/30%/40%/50% من الضرر، العدو أكثر عرضة للخطر. تأثير الضعف البرتقالي هو 10%، وقوة الهجوم لجميع مصادر الفوضى وأبطال القائد البرتقالي هي 50%، لكن قوة الهجوم للبطلين الآخرين التاليين هي -30%، وعلامة الإله الشرير للزعيم بيضاء/ أرجواني كل 21/15 ثانية أخرى، قم بتطبيق تأثير الضعف على عدو عشوائي، أبطال زعيم All God's Contempt (الأبيض/الأزرق/الأرجواني) سيسخرون من الأعداء المحيطين كل 18/16/14 ثانية، ويستمر التأثير لمدة 3 ثوانٍ السحر · يتمتع اللون الأبيض/الأرجواني/البرتقالي بفرصة 15% لاكتساب 1/3/4 نقاط من الطاقة الهجومية بشكل مباشر عند تنفيذ الهجمات الأساسية. عندما يلقي اللون البرتقالي مهارة هجومية، ستكون حياة جميع الأبطال متساوية كل بداية الفوضى·الأبيض (المستوى 2)/الأزرق عندما تضرب جميع الأجرام السماوية، ستكون عرضة للضرر لمدة 4/4 ثانية ——————————————. ———————— ساحر الرعد · في كل مرة ينفذ الأبيض/الأزرق هجومًا عاديًا، سوف يلقي صاعقة واحدة على عدو عشوائي، مما يسبب ضررًا سحريًا (معدل الضرر 150%) عند تنفيذ الأبيض/الأزرق/الأرجواني/البرتقالي مهارة هجومية، ستستهدف 3/4 أعداء عشوائيين/6 أعداء يطلقون صاعقة واحدة (معدل الضرر 150%)، سيتم إرسالهم جميعًا إلى الأبيض/الأزرق/الأرجواني/البرتقالي قبل 9/12/15/18 ثانية تبدأ المعركة، وستكون سرعة هجوم فريقنا كلها 100%، وستكون جميعهم بسرعة البرق. · عندما يلقي الأبيض/الأرجواني الجرم السماوي، فإنه سيلقي صاعقة واحدة (معدل الضرر 150%) على 1/3 عشوائي. سوف ينعكس كل البرق على الأعداء. · سيكون للأزرق/الأرجواني فرصة 20%/22% للمراوغة عند تلقي هجوم عادي من العدو. بعد المراوغة بنجاح، سوف يسقط الرعد (معدل الضرر 150%)، إله الأرض كله —————————————— سيكون استهلاك درعنا البرتقالي الصلب أكثر صعوبة. تم تجديد جميع الإمدادات العسكرية · أبيض/أرجواني بعد قتل العدو، سيحصل الحلفاء القريبون من العدو على درع (معدل التحويل 3%/9%)، جميع هجمات الزلازل. · أبيض/أرجواني عندما يكون هناك درع، سيتم إطلاق درع كل 10 ثوانٍ. موجة صدمة قوية تتمحور حول نفسها، وتسبب أضرارًا جسدية (معدل الضرر 120%/180%)، ستتشكل الرمال المتحركة أمام جميع الأبطال القادة ذوي اللون الأبيض/الأزرق في منطقة الرمال المتحركة، مما يسبب ضررًا سحريًا للعدو وإبطاء سرعته (الضرر). في الثانية) معدل 90%/120%)، سحر الأرض القائد · الأبيض/الأرجواني/البرتقالي لديه 10% درع، الضرر الناجم عن الهجوم الأساسي هو 1%/3%/4%، كل الدروع الأرضية أبيض/أزرق/؟ الزهر البرتقالي أثناء مهارة الهجوم، يتم الحصول على التأثير الذي لا يقهر، والذي يستمر لمدة 3/4/6 ثانية، وسوف يعكس كل الضرر الذي لحق بالأبطال الأبيض/الأزرق/الأرجواني 12%/15%/20% الأعداء والمحاربون والحراس على بعد 150 ياردة من حولهم. مظهر الأرض الأبيض/الأزرق/الأرجواني معدل تقليل الضرر 10%/12%/15% قلب البركة الإلهية للمحاربين والأوصياء · يضرب الجرم السماوي الأبيض البطل ليقتلهم لا يقهر لمدة ثانيتين. درع All Rock Warrior · أزرق/أرجواني في بداية الجولة، يحصل جميع الأبطال على درع بنسبة 30%/40%، وكل Gods of War ——————————————— — هوس القتال المتعطش للدماء·أبيض/أزرق/ هناك فرصة بنسبة 15% للحصول على تأثير امتصاص الدم عند الهجمات الأرجوانية (معدل الاسترداد: 15%/24% (المستوى 2)/21%) هجمات الجيوش البيضاء/الزرقاء/الأرجوانية/البرتقالية لها تأثير إضافي على الأعداء أمامهم وتسبب ضررًا واحدًا (معدل الضرر 135%/180%/225%/270%). عندما تضرب الأجرام السماوية الزرقاء/الأرجوانية، سيتم تطبيق النزيف (معدل الضرر 13%/16%) زئير كل الحرب·أبيض/أزرق/أرجواني عند استخدام المهارات الهجومية، زئير على العدو الذي أمامك (معدل الضرر 225%/300). %/375%)). وقم بتطبيق الصدمة على المحارب، سيد درع الحرس · أبيض/أرجواني. الضرر الذي يسببه الأعداء بالدروع هو 75%/150%، ولم يعد النزيف البرتقالي يسبب ضررًا من خلال الإزاحة. ولكن بدلاً من ذلك يتلقى ضررًا إضافيًا في كل مرة يتعرض فيها للإصابة (معدل الضرر 30%)، جميع الهجمات الأساسية باللون الأبيض/الأزرق/الأرجواني/البرتقالي ستطبق النزيف (معدل الضرر 10%/13%/16%/19%)، جميعها. اصطدامات قوية · أبيض/أرجواني/برتقالي كل 3 هجمات أساسية، تصطدم بالعدو وتضرب 50/150 ياردة (معدل الضرر 150%)، محارب، جلاد الحرس ·برتقالي عندما تكون صحة الرجل الحمضي أقل من 15%، أساسية الهجمات سوف تقتل العدو. لا يسري مفعوله على الرؤساء، كل آلهة الحظ ————————————— لسان فصيح·أبيض/أزرق/أرجواني سعر جميع العناصر في المتجر -30/ 50/70، جميع أساتذة السحر · أبيض/برتقالي لكل سحر يتم الحصول عليه، يضر جميع الأبطال بنسبة 20%/50%، جميع الضربات الحاسمة · ضرر بالغ أبيض/أزرق/أرجواني/برتقالي 40%/60%/80%/100%. ، كل الأيدي الذهبية الساحرة · الهجوم العادي الأبيض/الأزرق لديه فرصة 15% للحصول مباشرة على شعار شجرة العالم 1/2، كل الأيدي المحظوظة · الهجوم الأساسي الأبيض/البرتقالي معدل الضربات الحاسمة 15%/25%، كل الجواهر · أبيض/أزرق/ ضرر الأجرام السماوية الأرجوانية 15%/20%/25%، جميع الشفرات الذهبية · ضرر هجوم أبيض/أزرق/برتقالي 20%/25%/35%، كل الضرر المتراكم · أزرق/برتقالي في نهاية كل جولة، شعار مكافآت شجرة العالم 50/90، كل اللون الأبيض/الأزرق/الأرجواني الغني لديه 100 شعار لشجرة العالم، الضرر الذي يسببه جميع الأبطال هو 3%/4%/5%، كل آلهة الصقيع ———— ——— ——————————— سحر الصقيع·الهجوم العادي الأبيض/الأزرق/الأرجواني/البرتقالي يصبح ضررًا صقيعيًا (معدل الضرر الإضافي 30%/40%/50%/60%)، وتقليل سرعة حركة العدو والهجوم سرعة. يعاني الرماة والسحرة من انخفاض حرارة الجسم إلى ما دون الصفر. ويتلقى السياسيون المتجمدون ضررًا إضافيًا (الضرر 75%/100%/125%/150%)، وتزداد طاقة العدو السحرية الضرر هو 15%/20%/30%. عندما يموت البطل ذو الحاجز الجليدي الساحر ذو اللون الأزرق/الأرجواني، سيتم تشغيل الثلاجة وتجميد نفسه لاستعادة 50% من صحته والحصول على 5 ثوانٍ من المناعة. يتم تفعيلها مرة واحدة في الجولة 4/3 عندما يقوم جميع الأنهار الجليدية الخالدة باللون الأبيض/الأزرق/الأرجواني/البرتقالي بأداء مهارات هجومية، سيشن البطل القائد هجومًا على النهر الجليدي لتجميد العدو لمدة 3/4/5/6 ثانية (معدل الضرر 180%/). 240% /300%/360%)، يكسر القائد فروست شيلد البطل الأبيض/الأزرق/البرتقالي الدرع ويلقي فروست نوفا لتجميد السياسيين المحيطين واستعادة الدرع (معدل التحويل 150%)، فترة التهدئة 18/16/12 ثانية، يتم تجميدها جميعًا ببطء · أبيض/أزرق عندما يتم إبطاء سرعة العدو لأكثر من 10 ثوانٍ، سيتم تجميده لمدة 2/3 ثانية. يمكن لكل جرأة أن تطلقه مرة واحدة على الأكثر تم إطلاقه في البداية 1/2/4 من الأجرام السماوية الجليدية، التي ترتد باستمرار في الملعب (معدل الضرر 120%)، كل إله النار ———————————————— سيد النار. التحكم · الضرر الناتج عن النيران باللون الأبيض/الأزرق 30%/40%، جميع تعويذات النار · معدل الضربات الحرجة للهجوم الأساسي باللون الأبيض/الأزرق/الأرجواني 9%/12%/15%، يتم تطبيق إشعال إضافي عند إصابة الهجوم الأساسي بشكل حاسم، كل حرائق الغابات البربرية الجنوبية ·الأبيض/ الأزرق/ الأرجواني/ البرتقالي تحصل على 1/2/3/4 النار البربرية الجنوبية، التي تدور حول جميع المحاربين وأبطال الحراسة (معدل الضرر 90%/120%/150%/180%)، المحاربون والحراس مشتعلون نار·أبيض/أزرق/برتقالي ضرر الإشعال 37%/50%/75%، جميع بذور الانتقام·أبيض/أزرق/أرجواني ستطبق بذور العنقاء على العدو كل 9 ثوانٍ بعد الموت، ستطلق رياح 2/4/6 العنقاء (معدل الضرر 150%)، زجاجة زيت النار للعدو الأبيض/الأزرق/الأرجواني/البرتقالي ترمي زجاجة وقود كل 5 ثوانٍ (معدل الضرر 120%/150%/180%/210%) ويتم تطبيق الإشعال والسحر ودعم التنين مهارة القتل · أبيض/أرجواني/برتقالي كل 5/3/2 هجمة عادية، أطلق 1 ضربة ذبح تنين (معدل الضرر 150%)، سيطير المحاربون والحراس الكرات النارية · الأزرق (المستوى 2)/ الأجرام السماوية الأرجوانية ستتسبب في حدوث ضرر وإشعال سيتم تطبيق ضرر الجرم السماوي بنسبة 20%/12%، جميع آلهة الطبيعة ———————————— سحر السم · يطبق الهجوم الأبيض/الأزرق/الأرجواني نصف طبقة إضافية من السم، و يزداد ضرر السم بنسبة 5%/10%/15% عندما تطلق جميع المهارات الهجومية من Serenity Rain·White/Blue/Purple، يتم شفاء جميع الأبطال (معدل الشفاء 120%/150% /180%)، وكل أبحاث الطاقة. أبيض/أرجواني/برتقالي سرعة اكتساب طاقة الهجوم 4%/10%/14%، جميع مصادر الحياة ·أبيض/أزرق/أرجواني الحد الأقصى لحياة جميع الأبطال هو 15%/20%/30%، جميع الأشجار والكروم موجودة متشابكون، أزرق/أرجواني، الأعداء القريبون من البطل لديهم فرصة بنسبة 15%/20% للتشابك كل 10/10 ثواني (معدل الضرر 30%)، تتم تغطية جميع سحب السم، كلها بيضاء/أرجوانية/برتقالية عندما يضرب الجرم السماوي ، سوف يطبق 1/3/4 طبقات من السم. ضرر السم هو 10%، كل النعم الطبيعية·الأبيض/الأزرق/الأرجواني/البرتقالي سوف يجدد الحياة ببطء أثناء المعركة (معدل الشفاء في الثانية هو 2%/3%/4%/5%)، كل التسلق المركز · لن يعد اللون البرتقالي الحد من التسمم الحد الأقصى لعدد الطبقات المكدسة، ضرر السم الذي يتلقاه جميع الأعداء هو 50%، كل آلهة الرياح ———————————————— تخصص الصيد · أبيض/أزرق/أرجواني/برتقالي يبلغ ضرر جميع الرماة 10%/15%/20%/30%. يخاف الرماة من المرتفعات وسيصابون بالذهول لمدة 1.5/2/3 ثانية. يعود العدو إلى الأرض بسرعة كبيرة. الملحق: وقت تهدئة الأجرام السماوية الزرقاء/الأرجوانية هو -12%/15%. جميع تعاويذ التتبع: الأبيض/الأزرق/الأرجواني سيطلق سهم تتبع إضافي على عدو عشوائي هجوم عادي (معدل الضرر 60%/90%/120%)، مطاردة رامي السهام والساحر·أبيض/أزرق/أرجواني كل 12 ثانية، سيطلق البطل القائد زوبعة (معدل الضرر 120%/150%/180%) و قم بصد العدو بسرعة · الأبيض/الأرجواني خلال المعركة، سرعة الهجوم الأساسية هي 30%/50% عندما يطلق كل Fengjuan Yun·Blue/Purple مهارات الهجوم، فسوف يلقي زوبعة في كل الاتجاهات تتمحور حول القائد. لصد الأعداء (معدل الضرر 150%/180%). هاوية القائد·البرتقالية يتم زيادة الضرر الذي يلحق بالعدو نتيجة سقوطه في الهاوية بنسبة 50%. —————————————. —————————القمع·التحدي البرتقالي: لن يكون متاحًا مؤقتًا في الجولتين التاليتين. مكافأة مهارة الهجوم: 50% من مبلغ الاستحواذ على شعار الشجرة العالمية في المستقبل. 50% من وقت تهدئة الجرم السماوي في الجولات الثلاث التالية المكافأة: -10% من وقت تهدئة الجرم السماوي في الجولات الخمس التالية تقليل الشفاء: في الجولات الخمس التالية، تم الحصول على تأثير الشفاء يتم تخفيض المكافأة بواسطة المجموعة بنسبة 50%: بعد ذلك، تبلغ سرعة الهجوم العادية لجميع الأبطال 60%.التحدي الأرجواني/الأرجواني/البرتقالي ينخفض مؤقتًا بنسبة 50% المكافأة: 4/5 جولات: بعد ذلك، تبلغ سرعة الهجوم العادية لجميع الأبطال 60%/بعد ذلك، يكون ضرر الجرم السماوي لجميع الأبطال 30%/بعد ذلك، يكون وقت تهدئة الجرم السماوي -20%. Doom·التحدي الأزرق/الأرجواني/الأرجواني: ستؤدي الجولات الـ 5/6 التالية من اختيار النعمة إلى تقليل خيار واحد للمكافأة: بعد ذلك، القيمة الطبيعية لجميع الأبطال هي سرعة الهجوم 30%/ بعد ذلك، الحد الأقصى للصحة لجميع الأبطال. 30%/بعد ذلك، يكون وقت تهدئة الجرم السماوي -15%. هجوم القوة. التحدي الأبيض/الأرجواني/البرتقالي: يزداد ضرر العدو بنسبة 30% خلال 2/4/5 جولات التالية بعد ذلك، يبلغ ضرر الجرم السماوي للبطل 10%/ ثم تبلغ كمية الحصول على شعار شجرة العالم 40%/ طاقة الهجوم في بداية الجولة التالية 50%/ ثم يتم تنفيذ نعمة أسطورية على الفور ·التحدي الأرجواني/البرتقالي: 4/5 الجولات التالية، يخسر بطلنا 2% من مكافأة الحياة كل ثانية، بعد ذلك، يكون وقت تهدئة الجرم السماوي -15%/ مباشرة بعد ذلك، قم بتنفيذ نعمة ملحمية اختر الاحتواء والتحدي الأبيض: 20% من عدد الشخصيات السياسية في الجولتين التاليتين المكافأة: كل ذلك بعد ذلك، سرعة الهجوم الأساسية للبطل هي 15%. التحدي البرتقالي: عدم القدرة على الحصول على شعار شجرة العالم في الجولات الخمس التالية : بعد ذلك، الحد الأعلى لصحة جميع الأبطال هو 40% تحدي اللون الأرجواني/البرتقالي المبعثر: في كل مرة يتم استخدام الجرم السماوي في الجولات 4/5 التالية، خسارة 15% من مكافأة الحياة: احصل فورًا على 450 شجرة عالمية. الشعار/بعد ذلك، تبلغ سرعة الهجوم الأساسية لجميع الأبطال 60%.الإرهاق.التحدي الأرجواني: في الجولات الأربع التالية، في كل مرة تستخدم فيها مهارة هجومية، ستخسر 30% من مكافأة الحياة: العالم بعد الحصول على 40%. شعار الشجرة ——————————————————————————