الصفحة الرئيسية> [سؤال وجواب] العدد 2: يعرض The Big Wrong Planner تقدم تطوير اللعبة
[سؤال وجواب] العدد 2: يعرض The Big Wrong Planner تقدم تطوير اللعبة
أفضل إجابة
  • نجوم ليلة الخريفنجوم ليلة الخريف

    بعد قراءته، أعتقد أن هناك ما يسمى بسوق التداول، لكنني أتساءل عما إذا كان من الممكن أن يكون أكثر واقعية. على سبيل المثال، لدينا بالفعل ليل ونهار، فهل يمكننا أيضًا تحديد مفهوم فتح وإغلاق السوق علاوة على ذلك، بمجرد وجود سوق، يمكنك تقسيم المناطق وتصنيف الأكشاك، ويمكن للجميع البيع والشراء في المناطق المقابلة حسب احتياجاتهم ورغباتهم. علاوة على ذلك، يمكنك التفكير في إضافة نظام عشوائي للمناخ والطقس. في هذه الحالة، يمكنك الاعتماد حقًا على الطقس، والحرث في الربيع، والزراعة في الصيف، والحصاد في الخريف والتخزين في الشتاء وهبوط الحصاد السيئ لهذا العام والحصاد الوفير لهذا العام. ثم، إذا كانت هناك بالفعل درجة عالية من الحرية، فهل يمكن أن يكون هناك نظام مماثل للمهن، على سبيل المثال، أريد أن أكون مزارعًا، أريد أن أكون بناءًا، أريد أن أكون محاسبًا، أريد أن أكون عاملًا؟ جزار، أريد أن أصبح مدرسًا في مدرسة خاصة، أريد أن أكون طبيبًا، وما إلى ذلك، يمكنك الحصول على وظائف مناسبة وتحقيق الحياة العملية القديمة الحقيقية (الحيوانات الاجتماعية لا تميز بين العصر القديم والحديث، هاهاها أخيرًا). ، هل يمكنك التفكير في تحديد نقاط التطوير على الخريطة الكبيرة، بحيث يمكنك اختيار التطوير البسيط، وتطوير الأراضي الرطبة، ويختار الرئيس تحدي الخيارات المختلفة مثل التطوير المجاور، وبعد ذلك سيكون هناك تجمع للبلدات والجيران معًا في هذه الحالة، يمكن أن تكون هناك لعبة مشابهة لاختيار المدن المتحضرة، وربما تكون هناك طرق عديدة للعب، إذا تمكن المسؤول من رؤيتها، يرجى التفكير فيها! ! ! وآمل أيضًا أن يتم إصدار اللعبة قريبًا! ! !

أسئلة أخرى