#مراجعة مختصرة اسمحوا لي أن أتحدث بإيجاز عن بعض أوجه القصور في هذه اللعبة وقد يكون هذا مرتبطًا بالمدة التي يمكن أن تستمر فيها اللعبة في المستقبل.
العيب 1: لا توجد نسبة تبادل واضحة بين السبائك الذهبية والعملات النحاسية في اللعبة، على سبيل المثال، نسبة إعادة شحن المول الرسمية هي 1:10 لسبائك الذهب، وتصل العملات النحاسية غير المتصلة بالإنترنت إلى 1:1400 في المول يمكن شراء 1000 مغلي. يكلف شراء عملات نحاسية 10000 نحاس، لكن من خلال دار المزاد يمكن بيع دواء بتكلفة 270 نحاسًا مقابل 40 سبيكة ذهبية، لذا فإن العلاقة بين عملتي اللعبة مربكة للغاية شراء سهام الموضة والأدوية في المركز التجاري، كما يمكن لسبائك الذهب أن لا توجد طريقة أخرى لاستهلاكها، كما أن الموضة ليس لها أي سمات، لذلك لن يشتريها معظم الناس، كما أنه من السهل الحصول على سبائك الذهب، بل الذهب لا يمكن تداول السبائك مما يؤدي إلى عدم القدرة الكاملة على عكس قيمة سبائك الذهب.
العيب 2: آلية الحماية في اللعبة ينتمي اللاعبون في اللعبة إلى طوائف أو عائلات، والمتعة هي تنزيل الزنزانات وجمع المواد ولكن الوضع الحالي في هذه اللعبة هو أن طائفة المرساة وطائفة الاتحاد تحتل الثلاثة الأبراج المحصنة الكبيرة في اللعبة بمجرد دخولك، سوف تقوم بمسح الجميع، أفضل عدم إنهاء المعركة بنفسي بدلاً من السماح للآخرين بالاستفادة. من المعتاد بالنسبة لي أن آكل اللحوم والبعض الآخر لا يريد حتى شرب الحساء، وهذا سوف يسبب القليل الطوائف والأفراد يغلقون الخط بعد إكمال 10 مهام زنزانة عشوائية كل يوم، إذا شعرت أنها مملة، فلن يتم تجديد عدد كبير من اللاعبين الجدد سيتم احتلال اللعبة بأكملها من قبل المراسلين والنقابات العمالية، وسيتم التحكم في شريان الحياة بشكل مباشر في النهاية، وستكون النتيجة الأكثر ترجيحًا هي عدم اهتمام أحد بها مثل Legend على أي حال، لم يسبق لي أن رأيت أحدًا العب Legends على الهواتف المحمولة.
العيب الثالث: آلية المعاملات داخل اللعبة وآلية الكلام العالمي
دعونا نتحدث عن آلية الكلام أولاً: يجب على أي شخص يلعب هذه اللعبة أن يعلم أن الشاشات العامة في العالم مليئة بالرسائل الواردة من مختلف التجار الذين يجمعون المواد ويبيعونها. يمكن أن يكون هناك مئات الرسائل في الدقيقة. ومن الصعب على اللاعبين العثور على معلومات مفيدة لأنفسهم أو في اللحظة التي تراها فيها، ستجرفك الرسائل الأخرى، وهي تجربة سيئة للغاية.
لنتحدث عن آلية التداول: قيام عدد كبير من التجار بالشراء والبيع، مما يتسبب في تغير قيمة البضائع في اللعبة باستمرار، لكن العملة تتقلص.
من 15:10000 نحاس إلى 1:1400 نحاس حاليًا، انخفضت قيمة عملة اللعبة مرارًا وتكرارًا في غضون أيام قليلة، والنتيجة النهائية هي انهيار نظام العملة، وارتفاع أسعار دعائم اللعبة. لكن القيمة الفعلية صغيرة جدًا بالنسبة للاعبين الذين استثمروا الأموال في المرحلة المبكرة، فمن غير العادل للغاية بناء مجموعة من المعدات عالية الجودة ثم تحويلها إلى قطعة خردة في غضون أيام قليلة. كما سيؤدي ذلك إلى تثبيط عدد كبير من اللاعبين الذين ينفقون الأموال على الذهب الكريبتون.
رحيل لاعبي كريبتون جولد سيدفع رجال الأعمال إلى الرحيل، وسيسيطر على اللعبة المراسلون والنقابات العمالية، ومن المقدر أنها ستصبح في النهاية الأسطورة الثانية التي لا يهتم بها أحد.
أنت على حق. لقد دمرت هذه اللعبة حتى من يسمون برجال الأعمال. يجب تجديد اللعبة.
لا يوجد نظام بين النحاس والسبائك. من المتوقع أن تكون الزنزانات الكبيرة ذات إنتاجية منخفضة ولا يمكن للاعبين القتال فيها. حتى لو كانت زنزانة كبيرة، يمكن لأولئك الذين يحبون القتال الذهاب إلى الزنزانات ذات الإنتاجية العالية ولكن حيث يتطلب القتال. إذا أعجبك، فاختر نسخة ذات إنتاجية منخفضة، هاها
أليس هذا هو الوضع الراهن منذ آلاف السنين؟ لا يوجد سعر واحد، ومنطقة الافتتاح مرتفعة، وتبدأ في الانخفاض ببطء. لا يوجد الكثير من الأشخاص الذين يلعبون حقًا، فهم مجرد أحجار متحركة، وهذا تقريبًا القيام به في نصف شهر انها الفوضى.
تقليل الإنتاج، والحد من الفتح المتعدد الفائق، ولديك العديد من الأخطاء في مراكز التسوق، كم عدد الأخطاء التي فشلوا فيها؟
أرغب في الحصول على منطقة كشك. من الصعب العثور على الصفحات في دار المزاد. سيكون من الجيد تصفح الأكشاك.