هل يحتاج Genshin Impact وBeng Tie إلى قطع دائرة ثانوية؟
في الواقع، تم تقسيم صناعة الألعاب على نفسها.
على سبيل المثال، إذا عقد فريق مشروعك ثنائي الأبعاد في مصنع صغير ومتوسط الحجم اجتماعًا لمراجعة المشروع اليوم، ووصل إلى جلسة تحليل المنتج التنافسي، فيمكنك التوصل إلى "جينغهوا الجبال والبحار"، "عالية- Powered Figure Group و"Azur Lane" وما شابه، وشاركها مع زملائك. فلنناقش معًا ونفرز الإيجابيات والسلبيات للمساعدة في تحسين المشروع.
لأن هذه المشاريع، سواء كانت على المستوى الفني أو تكنولوجيا الإنتاج أو أسلوب اللعب، يمكن أن يتابعها الجميع بنسخها ودراستها، لذلك يتم تصنيفها على أنها "منتجات منافسة".
وإذا أخرجت الحديد الخام أو ما شابه ذلك، سيقول الجميع: "لا تثيروا المشاكل، سنعود إلى المنتجات المنافسة".
للإضافة، مجرد الحديث عن تكلفة إنشاء شخصية Liu Ying، والرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد PV، ومشاهد القصة، والأنشطة غير المتصلة بالإنترنت، والمكالمات الهاتفية، والعديد من المساعدة في الإنشاء الثانوي، فإن التكلفة التقديرية التقريبية تزيد عن 6 ملايين، وهذه التكلفة هي في متناول العديد من الشركات الصغيرة بالفعل، الإصدار الأول من المنتج مناسب للميزانية، ولا يمكن مقارنته حقًا.
#صناعة_الألعاب#انهيار سكة حديد النجوم#يوانشن