1Zero أكثر متعة
بالمقارنة مع ألعاب Mijia السابقة، تتمتع JueZuoZero بمفهوم إنتاج مختلف. Xingtie أشبه بمسلسل تلفزيوني، مع التركيز على الحبكة وإنشاء الشخصية وحتى المعارك التلقائية المعدة لك. إن أسلوب اللعب القتالي الأساسي الذي صقلته JueZu Zero بعناية هو جوهر "الروعة". التركيز الأول هو طريقة اللعب، والتركيز الآخر هو الحبكة. على الرغم من أن النظرة العالمية لـ JueZuZero يتم الكشف عنها ببطء، مقارنةً بـ Genshin Impact وXingtie، وهي خرائط واسعة النطاق للعالم/البلد، إلا أن نموذج الكتلة الصغيرة لـ JueZuZero يحتاج إلى ملؤه بمزيد من التفاصيل وهو أكثر توجهاً نحو تطوير مشهد الحياة اليومية . هذا هو الاختلاف الأساسي في تقنيات السرد في النظرة العالمية.
2 طرق قتالية أكثر عدوانية
وضع معركة مختلف تمامًا عن Beng 3، Beng 3 هو: تبديل المهارات الصغيرة والمستوى A، وتجميع الحركات الكبيرة، وإطلاق الحركات الكبيرة لتسبب موجة من الانفجارات، ثم دورة.
تشبه المنطقة الصفرية لعبة قتال. تحتاج إلى اختبار خصمك والتفاعل معه، والعثور على إيقاع الخصم، حتى تتمكن من النقر باستمرار على السكين، وتجميع الطاقة وإطلاق المهارات. على الرغم من أن Beng 3 يمتلك أيضًا مهارات QTE ومهارات التحرير والسرد، إلا أن الحد الأعلى لتوقيت التحديد الصفري في المنطقة المطلقة أعلى إذا اتبعت التقنية بدقة، فيمكنك إحداث ضرر أكبر بنسبة 60% من الشخص الذي يضغط بشكل عشوائي.
3. الحد المنخفض، الحد العالي
المزايا: إنها لعبة ممتعة للغاية، حتى الوافد الجديد الذي لم يلعب ألعاب الحركة من قبل يمكنه إنشاء لعبة رائعة باستخدام مجموعة من الضغطات العشوائية.
ولكن بالنسبة لخبير آخر، كانت معركة وو شانغ وداو داو ليهو أكثر إثارة للإعجاب. بالنسبة إلى Ambi المقدمة في بداية اللعبة، فإن تقنية المستوى A الأساسية هي AAA ثقيل A، أو AAAE، أو AAEAE إذا واصلت الضغط بشكل عشوائي، فسيتم فقد الضرر الذي لحق بهذه الشخصية كثيرًا، لكن البرنامج التعليمي للمبتدئين لا يحدث ذلك اشرح ذلك على الإطلاق، فأنت بحاجة إلى إلقاء نظرة على قائمة تحركات الشخصية بنفسك.
والشيء المحير جدًا في JueZuZero هو أنك حقًا AAA وAAA، وأنك أكثر إشراقًا وتبدو بمظهر جيد، لكنك تخسر فقط أكثر من نصف الضرر.
4 طعم اللعبة مثير للغاية
على عكس Genshin Impact، يحب بعض الأشخاص مشاهدة المشهد، والبعض الآخر يحب مشاهدة الحبكة، والبعض الآخر يحب رسم الشخصيات، ولكن Zero Zone Zero مثل العديد من ألعاب المدرسة القديمة، بطيئة جدًا في البدء للأشخاص الذين يحبونها ستشعر أن هذه اللعبة تحتوي على الكثير من التفاصيل، ومع زيادة الصعوبة في المراحل اللاحقة، يصبح الشعور بالبهجة أقوى وأقوى، ويمكن استكشاف المزيد والمزيد من التقنيات. الأشخاص الذين لا يحبون ذلك سوف يتنهدون بعد انتهاء AAA في المرحلة المبكرة من القتال: "أهذا كل شيء؟"
#极区zero#极区صفر مجموعة إستراتيجية بيتا العامة#خطة زراعة اللعبة
2024-07-11