سوبر ماريو بروس. مشروع Demake GBS
الرموز الهابطة
مشروع GBS هذا هو نسخة طبق الأصل من Super Mario Bros.، تم إنشاؤه لعرض المكون الإضافي الديناميكي للبلاطات/الميتاتيلات.
تحذير: لا يمكن ترجمة هذا المشروع باستخدام الإصدار الذي تم إصداره حاليًا من GBS. يجب عليك استخدام إصدار فرع التطوير من GBS للتجميع.
يمكنك تنزيل ROM المجمع من صفحة الإصدارات.
ملفات الموسيقى والصوت
تم توفير ملفات الموسيقى والصوت بواسطة:
ميشيرين
* الحكة.io: https://michirin.itch.io/
* يوتيوب: https://www.youtube.com/@Michirin9801
تفاصيل المشروع
وفيما يلي تفصيل المشروع:
1. نهج ديميك
الرسومات المبسطة: يستخدم التصميم قيود نظام GBS لإنشاء تجربة بصرية على الطراز القديم.
دقة اللعب: على الرغم من تبسيطها، إلا أنها تحافظ على أسلوب اللعب الأساسي في Super Mario Bros.
2. استخدام البرنامج المساعد GBS
البلاط الديناميكي/الميتاتيلات: يستفيد هذا المشروع من المكوّن الإضافي الديناميكي للبلاطات/الميتاتيلات لإنشاء تجربة مرئية أكثر جاذبية وديناميكية.
الرسوم المتحركة Metatile: يتم استخدام البرنامج الإضافي لتحريك Metatiles، وهي مجموعات من المربعات المستخدمة لبناء عالم اللعبة.
3. بيئة التطوير
GBS (فرع التطوير): يتطلب هذا المشروع فرع التطوير لأداة GBS للتجميع.
Game Boy Color: يستهدف المشروع وحدة تحكم Game Boy Color.
4. الخطط المستقبلية
توسيع نطاق اللعب: تعد إضافة المزيد من المستويات والأعداء وشكا من القوة هدفًا محتملاً للتطوير المستقبلي.
التحسينات المرئية: مزيد من التحسين للمرئيات باستخدام المكوّن الإضافي الديناميكي للبلاط/الميتاتيلات.
5. المساهمة
مفتوح المصدر: هذا المشروع مفتوح المصدر، لذا لا تتردد في التفرع والمساهمة.
تقارير الأخطاء: قم بالإبلاغ عن أي أخطاء أو مشكلات تواجهها.
الاقتراحات: شارك أفكارك للتحسين!
ابدء
1. قم بتنزيل فرع التطوير لـ GBS: احصل على أحدث إصدار لفرع التطوير لـ GBS.
2. ترجمة المشروع: استخدم أداة GBS لتجميع المشروع.
3. تشغيل ROM: قم بتحميل ROM المترجم على محاكي Game Boy Color أو Game Boy Color الفعلي.
أخبرنا إذا كان لديك أي أسئلة أو كنت بحاجة إلى مزيد من المساعدة.