GDWeave عبارة عن أداة تحميل تعديل وتصحيح البرامج النصية لوقت التشغيل لمحرك Godot.
قم بتنزيل أحدث إصدار واستخرجه لتثبيت اللعبة. يجب أن ينتهي بك الأمر بمجلد GDWeave
و winmm.dll
بجوار ملفات اللعبة.
يمكنك أيضًا التثبيت من Thunderstore.
بعد تثبيت GDWeave، يمكنك تثبيت/إنشاء بعض التعديلات!
لا تقم بتنزيل GDWeave من زر "Code" الموجود على صفحة GitHub.
يمكنك فتح المجلد الذي تم تثبيت اللعبة فيه باستخدام Steam - انقر بزر الماوس الأيمن > "إدارة" > "تصفح الملفات المحلية".
قد تحتاج إلى تثبيت .NET 8 يدويًا، إذا لم يعمل برنامج التثبيت من GDWeave. اختر SDK لنظام التشغيل Windows x64.
سيحتاج مستخدمو Linux إلى تعيين WINEDLLOVERRIDES="winmm=n,b" %command%
في وسائط تشغيل Steam الخاصة بهم.
حاليًا، يدعم GDWeave إصدارًا واحدًا فقط (للعبة WEBFISHING)، ولكن يمكن إضافة دعم لمزيد من الإصدارات.
جودوت ستيم 3.5.2
يستخدم GDWeave ملف Rust proxy DLL لبدء مكتبة C# في مساحة عنوان اللعبة المستهدفة، ثم يقوم بربط الوظائف في محرك Godot نفسه. ثم يقوم بعد ذلك بتوزيع "الرمز الثانوي" لـ GDScript (شجرة بناء الجملة) وتشغيل المعالجات الخاصة به، وإعادة بنائه في مكانه.
لأن تجميع محرك معدل لكل إصدار من إصدارات Godot ليس أمرًا ممكنًا، خاصة عندما يتمكن مطورو الألعاب من استخدام شوكاتهم الخاصة من Godot.
شعار GDWeave هو U+1F9F5 "Spool of Thread" في Twemoji.