Custom Firmware
جديدة ومحدثة ومحسنة وحديثة لـ PSP
و PS Vita
's ePSP
. تهدف ARK CFW
سهلة الاستخدام ومليئة بالميزات الفريدة، إلى الحفاظ على تجربة PSP
متجددة. كونها خليفة PRO
و ME
، أصبحت ARK
الآن لعبة CFW
الأكثر اكتمالاً للميزات لـ PSP
، حيث تحتوي على جميع الميزات من CFW
الكلاسيكية بالإضافة إلى ميزات جديدة فريدة وحصرية غير موجودة في أي مكان آخر.
انضم إلى مجتمع PSP Homebrew
نحن موجودون في قناة #ark-cfw
أرك-4 ويكي
سمات:
التثبيت على PSP
التثبيت على PS Vita
سجل التغيير
تحذيرات
تم تحديث النظام Core
لتنفيذ التعليمات البرمجية غير الموقعة بشكل كبير من CFW التقليدي باستخدام خوارزميات تصحيح قوية وواجهة برمجة التطبيقات المحسنة.
برنامج تشغيل Inferno 2
مُحسّن للغاية ومتوافق مع جميع تنسيقات PSP المعروفة (ISO وCSO وZSO وJSO وCSOv2 وDAX).
وحدة تحكم Popcorn
لألعاب PS1 المخصصة مع دعم ملفات التكوين الخارجية وحماية ضد libcrypt.
محرك Stargate
المدمج بدون DRM، يعمل على إصلاح العديد من الألعاب المضادة لـ CFW. قابلة للتوسيع عبر ملحقات NoDRM الأخرى.
دعم Plugin
لألعاب PSP وHomebrew، وألعاب PS1 وVSH (XMB)، بما في ذلك القدرة على تمكين المكونات الإضافية وتعطيلها لكل لعبة.
Region Free
لفيديو UMD على جميع موديلات PSP. قم بتغيير منطقة محرك UMD الخاص بك أثناء التنقل.
متوافق مع جميع طرز PSP
على البرامج الثابتة 6.60
و 6.61
.
متوافق مع جميع طرز PS Vita
على البرامج الثابتة 2.10
حتى 3.74
OFW أو Henkaku، بما في ذلك دعم Adrenaline
pspemu mod.
متوافق مع البرامج الثابتة 6.60 Testing Tool
6.60 Development Tool
لوحدات testkit وdevkit (بما في ذلك الوحدات المحولة CEX2DEX
).
تم تحديث cIPL
المتوافق مع جميع نماذج PSP، بما في ذلك مجموعات الأدوات، من أجل النقد مقابل العمل الدائم حقًا.
يمكن تثبيته وتشغيله بالكامل على شريحة الذاكرة عبر Time Machine
.
يمكن استخدامه لتفكيك أي نموذج PSP باستخدام Despertar del Cementerio Version 10
مع Pandora Battery
أو Baryon Sweeper
.
مقاوم bricks
، وسهل التعافي من التكوينات السيئة، وطرق استرداد متنوعة بما في ذلك القدرة على تحميل DC
عبر cIPL
دون أي جهاز خاص.
Custom game launcher
مع فئات ألعاب مدمجة ومتصفح ملفات وخادم FTP وعميل ومظهر حديث والمزيد.
تسمح الامتدادات المضمنة بإدارة CFW بالكامل عبر XMB
.
متوافق مع PRO Online
و Xlink Kai
.
متوافق مع Legacy Homebrew
عبر eLoader أو Leda Plugin أو 1.50 Kernel Addon، بما في ذلك تنسيق التسمية الكلاسيكي KXploit.
تحديثات OTA
. قابلة للتحديث بالكامل عبر الإنترنت.
Build script will allow you to use the correct SDK that ARK was built with.
حاوية عامل الإرساء: docker pull docker.io/krazynez/ark-4:latest
يتم استخدامها إما مع استنساخ الريبو أو باستخدام حاوية Docker
الإصدار: ./build.sh
التصحيح: ./build.sh --debug
يدويًا: قم بتثبيت أقدم إصدار ممكن من أدوات تطوير البرامج (SDK) (من الأفضل استخدامه لتجميع M33)، ثم قم بتشغيل make
استخدم -h
أو --help
لإظهار كافة العلامات المتاحة
انقل المجلد ARK_01234
أو انسخه إلى المجلد /PSP/SAVEDATA/
.
انقل أو انسخ المجلد ARK_Loader
إلى المجلد /PSP/GAME/
.
قم بتشغيل ARK Loader
. سيقوم بتثبيت وحدات ARK على PSP Flash وتشغيل CFW.
في هذه المرحلة، سيعمل ARK
باعتباره Live CFW
، مما يعني أنه يجب تشغيل ARK Loader
في كل مرة يتم فيها إيقاف تشغيل وحدة التحكم أو إعادة تشغيلها.
لتحويل ARK
إلى Permanent CFW
يمكنك استخدام cIPL
أو Infinity
، بالإضافة إلى Full Installer
للحصول على تجربة دائمة كاملة.
New cIPL
: يعمل مع كل طرازات البيع بالتجزئة (1K و2K و3K وGo وStreet) على البرنامج الثابت 6.61
.
Classic cIPL
: يعمل مع 1g
وأوائل 2g
على البرامج الثابتة 6.60
أو 6.61
بالإضافة إلى Testkits
على 6.60 Testing Tool
.
DevTool cKBOOTI
: يعمل مع DTP-T1000
(devkits) على 6.60 Development Tool
.
سيختار المثبت الإصدار الصحيح وفقًا لطرازك.
انقل أو انسخ مجلد ARK_cIPL
إلى /PSP/GAME/
وقم بتشغيل البرنامج.
اضغط على الزر المقابل في صفحة التثبيت لتثبيت تصحيح cIPL أو إزالته.
يسمح لك هذا بتثبيت واستخدام جميع ميزات ARK على ذاكرة الفلاش الداخلية لوحدة التحكم، مما يسمح لك بإزالة مجلد البيانات المحفوظة ARK_01234
أو شريحة الذاكرة بالكامل.
انسخ ARK_Full_Installer
إلى /PSP/GAME/
وقم بتشغيله من ARK
. سيتم تثبيت بعض الملفات الإضافية في فلاش وحدة التحكم.
إذا لم يكن Custom Launcher
متاحًا (على سبيل المثال، قمت بحذف بيانات ARK المحفوظة أو إزالة بطاقة الذاكرة)، فسيأخذ PRO Shell
مكانه.
في حالة عدم توفر مجلد savedata، سيكون مسار ARK الافتراضي المستخدم لتخزين الإعدادات هو ms0:/SEPLUGINS/
.
حتى إذا تم تخزين الملفات في ذاكرة فلاش وحدة التحكم، فستظل الملفات الموجودة في مجلد savedata لها الأولوية في التحميل.
يتيح Time Machine
إمكانية تشغيل البرنامج الثابت 6.61
و ARK
بالكامل من شريحة الذاكرة Memory Stick.
يتيح Despertar del Cementerio
القدرة على إحياء جهاز PSP المبني من الطوب عند استخدامه مع Pandora
أو Baryon Sweeper
.
لتثبيت DC-ARK
يجب عليك أولاً تهيئة شريحة الذاكرة مع ترك مساحة كافية لقطاع التمهيد. يمكنك استخدام PSP Tool
للقيام بذلك.
يمكنك تثبيت DC-ARK
إما باستخدام جهاز PSP
أو PC
(Windows وMac وLinux).
على PSP
تحتاج إلى تشغيل CFW
لتثبيت DC-ARK
(ARK نفسه أو أي شيء آخر).
انسخ المجلد ARK_DC
إلى المجلد /PSP/GAME/
وقم بتشغيل برنامج التثبيت من ملف XMB
.
اتبع التعليمات لتثبيت DC-ARK وإنشاء شريحة ذاكرة سحرية.
على PC
، تحتاج إلى Python 3
وتشغيل MagicMemoryCreator
مع امتيازات admin
/ root
.
في الطرز المتوافقة، يمكنك استخدام Advanced VSH Menu
لإنشاء Pandora Battery
.
استخدم Pandora
أو Baryon Sweeper
مع Magic Memory Stick
التي تم إنشاؤها حديثًا لتشغيل Despertar del Cementerio
.
من هنا يمكنك إما تشغيل ARK من شريحة الذاكرة أو تثبيت 6.61 Firmware مع ARK على Nand أو تثبيت 6.61 Official Firmware
يعمل على البرامج الثابتة 3.60 حتى 3.74، ويتطلب Henkaku/h-encore أو أي اختراق أصلي.
قم بتنزيل NoPspEmuDrm وتثبيته (يمكنك استخدام AutoPlugin
).
انسخ FasterARK.vpk
من مجلد PSVita/
في أي مكان على جهاز vita الخاص بك وقم بتثبيته باستخدام VitaShell
.
افتح FasterARK
وانتظر حتى تنتهي عملية التثبيت.
ستظهر فقاعتا ARK
و ARK-X
في Live Area
.
استخدم فقاعة ARK
لألعاب PSP
والمشروبات المنزلية. يمكنه تشغيل PS1
ولكن مع قيود تتعلق بتشغيل الصوت.
استخدم فقاعة ARK-X
لألعاب PS1
دون أي قيود على الصوت.
بمجرد تثبيت فقاعات ARK
، يمكنك حذف FasterARK
.
exit
من لعبة أو مشروب محلي مرة أخرى إلى custom launcher
، اضغط على L+R+Down+Start
(في ARK-X
استخدم L2+R2+Down+Start
أو L1+R1+Start+Down
لـ VitaTV
).
ملاحظة: لا تتوفر بعض الميزات في عمليات التثبيت المستقلة، خاصة إعداد Sony XMB
و Force Extra RAM
الرسمي (المطلوب لـ PRO Online
).
ملحوظة: إذا كنت تريد أن يكون لديك فقاعة ARK
تعمل على Official Firmware
فيجب عليك استخدام ChovySign
بترخيص صالح. التعليمات في ويكي.
يعمل على البرامج الثابتة 3.60 حتى 3.74، ويتطلب Henkaku/h-encore و Adrenaline
(https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline).
(تخطى هذه الخطوة إذا كان Standalone
مثبتًا بالفعل) قم بتثبيت المجلد ARK_01234
في المجلد /PSP/SAVEDATA/
.
قم بتثبيت مجلد ARK_Loader
في المجلد /PSP/GAME/
.
استخدم Adrenaline Bubbles Manager
لإنشاء فقاعة تشغيل تلقائي لـ ARK Loader
: https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases
ملحوظة: هذا لا يغير Adrenaline
بشكل دائم بأي شكل من الأشكال.
الخيار 1: استخدام ميزة System Update
في XMB. يتطلب أن يكون جهاز PSP/Vita الخاص بك متصلاً بالإنترنت.
الخيار 2: انسخ مجلد UPDATE
إلى /PSP/GAME/
وقم بتشغيله.
الخيار 3: انسخ مجلد ARK_01234
وقم (على PSP) بتشغيل ARK Loader
مرة أخرى لتثبيت ملفات flash0 الجديدة.
ARK-1
: المنفذ الأصلي/إعادة كتابة PRO CFW
لجهاز PS Vita
. الاسم الرمزي PROVITA
. يمكن العثور على كود المصدر هنا: https://github.com/PSP-Archive/ARK-1-PROVita-
ARK-2
: التصحيح الديناميكي يسمح له بالعمل مع معظم برامج PS Vita
الثابتة. يمكن العثور على كود المصدر هنا: https://github.com/PSP-Archive/ARK-2
ARK-3
: وقت التشغيل الخاص بالجهاز يسمح لـ ARK
بالعمل في سيناريوهات متعددة ( ePSP
و ePSX
). يمكن العثور على كود المصدر هنا: https://github.com/PSP-Archive/ARK-3
ARK-4
: تم نقله إلى PSP
الأصلي. كميات هائلة من التحسينات والإصلاحات مقارنة بالإصدارات السابقة.
Note
: هذا changelog
مبسط، للحصول على نسخة كاملة يمكنك زيارته هنا: https://github.com/PSP-Archive/ARK-4/blob/main/CHANGELOG.md
ARK لا يأتي مع أي ضمان على الإطلاق. لقد تم تصميمه ليكون مقاومًا للمستجدين، ومع ذلك فمن الممكن للكون إنشاء مستجد أكبر قادر على استخدام ARK لتدمير الأرض (أو PSP الخاص به). لا أستطيع أن أتحمل المسؤولية عن هذا.
قد يتسبب ARK في حدوث خلل في عملية القذف إذا لم يكن محرك الأقراص الثابتة لديك صلبًا بدرجة كافية.
إذا حدث خلل في هذا البرنامج، فيمكنك إيقاف تشغيله وتشغيله مرة أخرى.