قد ترغب في التحقق من صفحة مشروع PrusaSlicer. تتوفر ثنائيات Windows وOSX وLinux المعدة مسبقًا من خلال صفحة إصدارات git أو من صفحة تنزيلات Prusa3D. تتوفر أيضًا إصدارات Linux تابعة لجهات خارجية.
يأخذ PrusaSlicer نماذج ثلاثية الأبعاد (STL، OBJ، AMF) ويحولها إلى تعليمات G-code لطابعات FFF أو طبقات PNG لطابعات mSLA ثلاثية الأبعاد. إنها متوافقة مع أي طابعة حديثة تعتمد على سلسلة أدوات RepRap، بما في ذلك جميع الطابعات المستندة إلى البرامج الثابتة Marlin وPrusa وSprinter وRepetier. كما أنه يعمل مع وحدات تحكم Mach3 وLinuxCNC وMachinekit.
يعتمد PrusaSlicer على Slic3r من تأليف Alessandro Ranellucci ومجتمع RepRap.
راجع الصفحة الرئيسية للمشروع ودليل الوثائق لمزيد من المعلومات.
كل التعليمات البرمجية التي يواجهها المستخدم مكتوبة بلغة C++. جوهر التقطيع هو مكتبة libslic3r
، والتي يمكن إنشاؤها واستخدامها بطريقة مستقلة. واجهة سطر الأوامر عبارة عن غلاف رفيع فوق libslic3r
.
الميزات الرئيسية هي:
الميزات الرئيسية الأخرى هي:
إذا كنت تريد تجميع المصدر بنفسك، فاتبع الإرشادات الموجودة على إحدى صفحات الوثائق التالية:
بالتأكيد! يمكنك القيام بما يلي للعثور على الأشياء المتاحة للمساعدة:
تم ترخيص PrusaSlicer بموجب رخصة GNU Affero العامة، الإصدار 3 . يعتمد PrusaSlicer في الأصل على Slic3r من تأليف أليساندرو رانيلوتشي.
يرجى الرجوع إلى صفحة ويكي واجهة سطر الأوامر.