انقر هنا لتنزيل إصدارات Blender 4.1 والإصدارات الأحدث.
PolyQuilt عبارة عن وظيفة إضافية لـ Blender 2.8 تدعم النمذجة منخفضة البولي. بالإضافة إلى وظائف الربط السطحي البسيطة والتقليدية والتقليدية، فهو يدعم نمذجة المضلعات من خلال تخصيص وظائف مختلفة لعمليات الماوس مثل السحب والضغط لفترة طويلة وتقليل تبديل الأدوات. كما أنه متوافق مع الأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية المزودة بمحولات رقمية، مما يسمح بالنمذجة البديهية مع تقليل كمية العمليات المطلوبة.
قم بتنزيل أحدث إصدار هنا (Blender 2.83 LTS أو أحدث)
بالنسبة لأولئك الذين يستخدمون Blender 2.82 أو إصدار سابق، انقر هنا
يرجى تنزيله وتثبيته عن طريق تحديد تحرير → الإعدادات → الإضافات → التثبيت وتحديد وجهة التنزيل. بمجرد التثبيت، لا يمكنك استخدامه بعد، لذا ابحث عن PolyQuilt من شريط البحث وقم بتشغيل مربع الاختيار.
عندما تدخل في وضع التحرير، تتم إضافة أيقونة ضمن PolyBuild، لذا انقر عليها لجعل PolyQuilt الأداة النشطة.
يتم تعيين وظائف مختلفة لعمليات النقر والسحب والضغط لفترة طويلة والضغط لفترة طويلة ثم السحب. يتم تعيين الوظائف التالية بالاشتراك مع عناصر السطح والنقطة/الجانب. Alt يعمل بنفس الطريقة التي يعمل بها Hold. يقوم مفتاح Alt بالنقر المزدوج على قفل الضغط لفترة طويلة.
انقر | يجر | يمسك | عقد السحب | |
---|---|---|---|---|
فضاء | إنشاء قمة الرأس ← المستوى ← قطع الحلقة | عرض التدوير (مؤقت) | سكين | |
نقطة | تغطية الوجه | نقل (الجمع) | حذف/تذوب | قذف حافة القطع للمروحة |
جانب | أدخل قمة الرأس → السطح | يتحرك | حذف/تذوب | حلقة قطع حلقة حافة الإدراج |
سطح | يتحرك | يمسح |
اضغط مع الاستمرار على Shift | وظيفة |
---|---|
التحول + النقر | أوتوكواد |
التحول + السحب | فرشاة |
Shift + الزر الأوسط + السحب | فرشاة ثانية |
Shift + الاستمرار في السحب | حجم/قوة الفرشاة +/- |
Shift + العجلة لأعلى/لأسفل | حجم الفرشاة +/- |
Shift + Ctrl + عجلة لأعلى/لأسفل | قوة الفرشاة +/- |
يمكنك تحريك مستوى العرض عن طريق سحب الماوس على النقاط والخطوط والمستويات. يمكن ضم رؤوس حافة ما عن طريق تقريبها من رؤوس حافة أخرى.
يتم إنشاء قمة من خلال النقر على مساحة فارغة. عادةً ما يظل في الوضع المستوي، لكن إذا قمت بضبط الشكل الهندسي على وضع النقطة، فيمكنك إنشاء نقاط بشكل مستمر.
ابدأ بالبطانة من خلال النقر على منطقة أو نقطة فارغة. تضيف كل نقرة نقطة أو خطًا أو مستوى. يمكنك الخروج بالنقر (مثل النقر المزدوج) أو النقر بزر الماوس الأيمن على آخر نقطة تم وضعها وإنشاء سطح جديد.
يمكنك تحديد الشكل الهندسي الذي سيتم إنشاؤه من النقاط والخطوط والمثلثات والأشكال الرباعية والمضلعات من قائمة الأدوات الموجودة أعلى الشاشة.
كما أن النقر على قمة نفس السطح سيؤدي إلى تقسيم السطح.
اضغط لفترة طويلة على نقطة أو خط أو سطح لمسح هذا العنصر أو إذابته. إذا كان هناك خطوط أو أسطح مشتركة، سيتم إذابتها، وإلا سيتم حذفها.
يمكنك تنفيذ سكين بالضغط لفترة طويلة في الفضاء والسحب.
يمكنك قص إحدى الحواف بالضغط لفترة طويلة والسحب على الحافة.
يمكنك قص الحواف بشكل متكرر على شكل مروحة بالضغط لفترة طويلة والسحب على نقطة ما.
قم بقذف الحافة بالضغط لفترة طويلة والسحب على الجانب أو النقطة.
أدخل حلقة الحافة
قطع الحلقات الجانبية
جارٍ إعداد الوثيقة
مجموعة خاصة من الإعدادات. للمستخدمين المتقدمين
يمكنك التحقق من وجود تحديثات وتحديث Polyquilt إلى الإصدار الأحدث. إذا لم ينجح ذلك، يرجى استخدام الطريقة التقليدية.
قم بإعداد خريطة مفاتيح لتغيير وجهة النظر عن طريق زر الفأرة الأيمن + السحب. يتم فتح قائمة السياق القياسية عن طريق النقر، حتى تتمكن من إجراء عمليات مشابهة لتلك الخاصة بمحركات الألعاب الرئيسية مثل Unity وUE4 دون الحاجة إلى تكرار أي عمليات. يرجى ملاحظة أنه نظرًا لأنه ستتم إعادة كتابة خريطة المفاتيح، فقد يكون هناك تعارضات مع التخصيصات الخاصة بك أو الوظائف الإضافية الأخرى.
إذا كان لديك أي ملاحظات، يرجى إرسالها إلى Github Issues أو حساب Twitter sakana3.
للحصول على Blender2.82 والإصدارات الأقدم انقر هنا