هل ترغب في المزيد من المناطق الأساسية لمستعمراتك؟ ربما سئمت من كونك مقيدًا ببناء فتحات؟ إذن هذا التعديل مناسب لك! إضافة منطقة أبحاث، ومنطقة تجارية، ومنطقة ترفيهية، ومنطقة إدارية، ومنطقة عسكرية للبناء على مستعمرات عادية. يضيف أيضًا منطقة إدارية ومنطقة عسكرية للبناء على الموائل. يمكن لجميع إمبراطوريات الجشطالت استخدام مناطق الأبحاث والمناطق العسكرية، لكن مناطق الترفيه متاحة فقط للخدم المارقين. لدى Hive Minds والآلات والروحانيين نسختهم الخاصة من المنطقة الإدارية.
نظرًا لإضافة مناطق الأبحاث، يضيف هذا التعديل مبنى دعم بحثي جديدًا مشابهًا لمباني Alloy Foundries أو الصناعات المدنية.
طلب من جنون البقر.
البحث والتجارة والترفيه والإدارة/الكنسي/المشبك/مستودع البيانات والمناطق العسكرية متاحة الآن للمستعمرات العادية. المناطق الإدارية ( وآخرون ) والعسكرية متاحة الآن أيضًا للبناء على الموائل. تعتبر هذه المناطق الجديدة مناطق "مدينة" مشابهة للمناطق الصناعية. بالإضافة إلى ذلك، يضيف هذا التعديل مبنى دعمًا بحثيًا جديدًا يعمل بشكل مشابه لكيفية تعزيز المناطق الصناعية (الوظائف التي توفرها المنطقة، حقًا) من خلال مسابك السبائك أو مباني الصناعات المدنية:
إلى جانب أنواع المناطق الجديدة، يضيف هذا التعديل تسميات مستعمرة جديدة للعوالم التجارية (تركز على المناطق التجارية) وعوالم الترفيه (تركز على المناطق الترفيهية) بالإضافة إلى تحديث تسمية عالم التكنولوجيا لفهم نوع منطقة البحث الجديدة وتقديمها زيادة سرعة بناء منطقة الأبحاث. يتم أيضًا تحديث خطط التشغيل الآلي لكوكب التجارة وكوكب الوحدة وكوكب الحصن لفهم أنواع المناطق الجديدة. تتميز كل تسمية من تسميات المستعمرة الجديدة بخطة أتمتة البناء (بما في ذلك الخوادم المارقة لعوالم الترفيه).
تستجيب جميع المناطق للتغيرات في التربية المدنية التي تغير الوظائف. على سبيل المثال، تقوم المناطق الترفيهية بتبادل الفنانين مع المبارزين ذوي ثقافة المحاربين، وتستبدل المناطق الكنسية كاهنًا بمدير لشركة MegaCorps الروحانية.
على الرغم من أن المناطق التي أضافها هذا التعديل تبدو مشابهة للمناطق الموجودة، إلا أنه تم إنشاؤها كمناطق جديدة حتى لا تمثل تحديًا للتوافق عن طريق الكتابة فوق العديد من ملفات المقاطعات. يجب أن تعمل تغييرات المنطقة مع التعديلات الأخرى التي تضيف مناطق أو تغيرها.
كما أنه يحل محل أتمتة بناء عالم الأبحاث لاستخدام مناطق الأبحاث الجديدة ويتضمن مبنى دعم الأبحاث الجديد. تتم الكتابة بالمثل على كوكب التجارة وكوكب الوحدة وكوكب الحصن. وبالتالي فإن هذا التعديل غير متوافق مع التعديلات الأخرى التي تعمل أيضًا على تحديث خطط البناء الأربعة هذه. أيًا كان آخر تعديل تم تحميله، فسوف يستخدم نسخته من هذه الملفات.
يضيف هذا التعديل منطقة تجارية تم إنشاؤها أيضًا بما يتوافق مع المناطق التجارية والتسميات المحسنة الخاصة بي. استمتع ببناء مؤسسات تجارية في أي عالم تقريبًا.
مصمم خصيصًا لإصدار Stellaris 3.8 "Gemini". لا يتوافق مع الإنجازات. متوافق مع التنوع الكوكبي ويتبع استثناءاته لبعض أنواع المستعمرات. متوافق مع الهندسة الهيكلية الضخمة ويتبع استثناءاته لبعض أنواع المستعمرات.
لم يتم تضمين هذا التعديل عمدًا في حزمة التعديل الخاصة بي Subtle Polish: مجموعة من الإصلاحات والتحسينات؛ ومع ذلك فهو متوافق تماما.
من أجل رؤية أنواع المناطق الجديدة والتفاعل معها، من الضروري استخدام تعديل واجهة المستخدم الذي يسمح بظهور المزيد من المناطق. يعد UI Overhaul Dynamic و Bigger Planet View خيارين محتملين. إذا كنت تلعب Stellaris بدقة أقل (مثل 1366 × 768 أو 1600 × 900)، فلن يكون هناك العديد من عروض التعديل التي تعرض العديد من المناطق دون جعل عرض الكوكب كبيرًا جدًا، لذلك قمت بإنشاء Basic Planetview: المزيد من المناطق لمواجهة هذا التحدي.
يؤدي تجاوز كائن اللعبة إلى قيام اللعبة بكتابة سطر في ملف error.log الخاص بها، ومن المتوقع أن ترى ثلاثة عشر خطأً مثل هذه:
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_research already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 6
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_bureau already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 50
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_bureau_spiritualist already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 120
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_bureau_hive already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 190
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_bureau_machine already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 242
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_trophy_machine already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 297
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_bureau already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 385
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_bureau_spiritualist already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 434
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_bureau_hive already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 483
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_bureau_machine already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 522
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_fortress already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 562
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_fortress already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 601
[00:10:02][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: has_trade_designation already exists, using the one at file: common/scripted_triggers/10_more_standard_districts_scripted_triggers_ai_overrides.txt line: 2
district_set
الخاصة الصحيحةbuilding_research_lab_X
ذات الصلة فقط بدلاً من جميع المباني البحثيةscript_values
الجديدة لوزن نوع مستعمرة المكتب (الوحدة) ديناميكيًا استنادًا إلى عدد وظائف الوحدة والمباني والمناطق الموجودةhas_trade_designation
، واستخدمه لأتمتة مستعمرة التجارةplanet_researchers
التي لم تعد ضروريةمستضاف على جيثب
من الأفضل استنساخ هذا المستودع في
، ثم إجراء اتصال بمجلد mod
عبر خاصية path
الملف *.mod
. سيضمن ذلك قدرة اللعبة على رؤية الملفات، وكذلك قيام CWTools بتحليلها. لاحظ أيضًا أن الملف README.md موجود في الدليل mod
ولكنه مرتبط بشكل رمزي في الدليل الجذر.