GameAnalytics Unit SDK.
يمكن العثور على الوثائق هنا.
إذا كانت لديك أية مشكلات أو تعليقات بخصوص SDK، فيرجى الاتصال بفريق الدعم الودود لدينا هنا.
هذه حزمة مخصصة تستخدم مع Unity Package Manager. إذا كنت تريد حزمة .unitypack المعتادة، يمكنك تنزيلها هنا.
OBS: إذا كنت تريد استخدام ILRD مع SDK وكنت تحصل على SDK عبر UPM، فأنت بحاجة إلى تنزيل .unitypackage هنا. يتعلق هذا ببعض مشكلات التبعية في Ad SDKs التي لم يتم تضمينها في UPM حتى الآن.
تتضمن Unity SDK دعمًا لأنظمة التشغيل Windows و Mac و Linux و WebGL و iOS و tvOS و Tizen و UWP و Universal Windows 8 و Android .
حجم البناء: لاحظ أن حجم التنزيل يختلف عن حجم البناء الفعلي.
Android: يبلغ حجم إنشاء SDK في تطبيق Android الأصلي حوالي 49 كيلو بايت فقط وتستغرق التبعيات ما يصل إلى 820 كيلو بايت اعتمادًا على ما إذا كان تطبيقك يستخدم بالفعل بعض التبعيات نفسها.
iOS: يبلغ حجم إنشاء SDK في تطبيق iOS الأصلي حوالي 242 كيلو بايت فقط (armv7) / 259 كيلو بايت (armv8).
سجل التغيير