https://github.com/dborth/vbagx (تحت ترخيص GPL)
يعد Visual Boy Advance GX منفذًا معدلاً لـ VBA-M. باستخدامه، يمكنك لعب ألعاب GBA/Game Boy Color/Game Boy على جهاز Wii/GameCube.
اسم | حالة | ملف |
---|---|---|
فيجوال بوي ادفانس جي اكس وي/وي يو | ||
لعبة فيجوال بوي ادفانس جي اكس جيم كيوب |
[2.4.8 - 30 مارس 2024]
[2.4.7 - 31 يوليو 2023]
[2.4.6 - 15 يونيو 2022]
[2.4.5 - 23 مارس 2021]
[2.4.4 - 6 فبراير 2021]
[2.4.3 - 31 يناير 2021]
[2.4.2 - 18 يناير 2021]
[2.4.1 - 29 يونيو 2020]
[2.4.0 - 13 أبريل 2019]
[2.3.9 - 25 يناير 2019]
[2.3.8 - 4 يناير 2019]
[2.3.7 - 28 أغسطس 2018]
[2.3.6 - 11 ديسمبر 2016]
[2.3.5 - 10 ديسمبر 2016]
[2.3.4 - 15 سبتمبر 2016]
[2.3.3 - 25 يونيو 2016]
[2.3.2 - 4 مارس 2015] - الحرية
[2.3.1ب - 8 نوفمبر 2014] - خلل
[2.3.1 - 14 أكتوبر 2014] - الحرية
[2.3.0 - 10 سبتمبر 2014] - الحرية
[2.2.8 - 29 يوليو 2012]
[2.2.7 - 7 يوليو 2012]
[2.2.6 - 6 يوليو 2012]
[2.2.5 - 15 مايو 2011]
[2.2.4 - 23 مارس 2011]
[2.2.3 - 19 مارس 2011]
[2.2.2 - 7 أكتوبر 2010]
[2.2.1 - 14 أغسطس 2010]
[2.2.0 - 22 يوليو 2010]
[2.1.9 - 20 يوليو 2010]
[2.1.8 - 14 يوليو 2010]
[2.1.7 - 20 يونيو 2010]
[2.1.6 - 19 مايو 2010]
[2.1.5 - 9 أبريل 2010]
[2.1.4 - 9 أبريل 2010]
[2.1.3 - 30 مارس 2010]
[2.1.2 - 23 ديسمبر 2009]
[2.1.1 - 7 ديسمبر 2009]
[2.1.0 - 2 ديسمبر 2009]
[2.0.9 - 30 نوفمبر 2009]
[2.0.8 - 7 أكتوبر 2009]
[2.0.7 - 16 سبتمبر 2009]
[2.0.6 - 22 يوليو 2009]
[2.0.5 - 9 يوليو 2009]
[2.0.4 - 30 يونيو 2009]
[2.0.3 - 30 مايو 2009]
[2.0.2 - 26 مايو 2009]
[2.0.1 - 30 أبريل 2009]
[2.0.0 - 27 أبريل 2009]
[1.0.9 - 7 أبريل 2009]
[1.0.8 - 4 أبريل 2009]
[1.0.7 - 27 يناير 2009]
[1.0.6 - 24 ديسمبر 2008]
[1.0.5 - 19 نوفمبر 2008]
[1.0.4 - 28 أكتوبر 2008]
[1.0.3 - 15 أكتوبر 2008]
[1.0.2 - 6 أكتوبر 2008]
[1.0.1 - 18 سبتمبر 2008]
[1.0.0 - 16 سبتمبر 2008]
قم بفك ضغط الأرشيف. ستجد المجلدات التالية بالداخل:
تحتوي التطبيقات على ملفات جاهزة لقناة Homebrew (راجع تعليمات قناة Homebrew أدناه)
vbagx يحتوي على بنية الدليل المطلوبة لتخزين roms والحفظ. افتراضيًا، يتم تحميل roms من "vbagx/roms/" ويتم تخزين الحفظ/التفضيلات في "vbagx/saves/".
الطريقة الأكثر شيوعًا لتشغيل البيرة المنزلية على جهاز Wii هي من خلال قناة Homebrew. إذا كانت لديك القناة مثبتة بالفعل، فما عليك سوى نسخ مجلد التطبيقات الموجود في الأرشيف إلى جذر بطاقة SD الخاصة بك.
تذكر أيضًا إنشاء بنية دليل vbagx المطلوبة. انظر أعلاه.
إذا لم تكن قد قمت بتثبيت قناة Homebrew بعد، فاقرأ حول كيفية القيام بذلك هنا: http://hbc.hackmii.com/
يمكنك تحميل VBAGX عبر sdload وبطاقة SD في الفتحة A، أو عن طريق بثه إلى جهاز Gamecube الخاص بك، أو عن طريق تشغيل قرص DVD قابل للتشغيل مع VBAGX عليه. لا يغطي هذا المستند كيفية القيام بأي من ذلك.
إذا قمت بالترقية من إصدار سابق، فقد يبدأ المحاكي برسالة تفيد بأنه تم إعادة تعيين تفضيلاتك. سوف تحتاج إلى ضبط تفضيلاتك بالطريقة التي تريدها.
وإلا فإن المحاكي سيبدأ في القائمة الرئيسية، وهي قائمة ROM الخاصة باللعبة. يوجد أيضًا زر إعدادات لاختيار كيفية ومكان تحميل الملفات أو حفظها، ولتغيير إعدادات القائمة.
انتقل عبر القائمة باستخدام D-Pad، أو مؤشر Wiimote، وحدد الخيارات باستخدام الزر A. اضغط على الزر B للتبديل بين التحكم في مربع القائمة والتحكم في الأزرار. سيؤدي الضغط على زر الصفحة الرئيسية إلى الخروج من القائمة الرئيسية. يمكنك اختيار ما سيفعله الخروج باستخدام قائمة الإعدادات.
انقر على الشعار لرؤية الاعتمادات.
عند اختيار ملف، استخدم اليسار واليمين للانتقال لأعلى أو لأسفل الصفحة.
بمجرد اختيار لعبة، ستبدأ اللعبة. ولكن يمكنك العودة إلى القائمة بالضغط على الصفحة الرئيسية. ينقلك هذا إلى القائمة داخل اللعبة، حيث يمكنك حفظ الإعدادات أو تحميلها أو إعادة ضبطها أو تغييرها. تنطبق الإعدادات على جميع الألعاب، وليس اللعبة الحالية فقط. تختلف هذه الإعدادات عن الإعدادات الموجودة في القائمة الرئيسية. إذا كنت تلعب لعبة Boktai باستخدام مستشعر للطاقة الشمسية، فسيكون هناك أيضًا زر خامس يتيح لك تغيير الطقس. يعتمد ضوء الشمس على الطقس والوقت من اليوم وزاوية جهاز Wiimote الخاص بك.
يتيح لك الحفظ والتحميل اختيار نوعين من ملفات الحفظ. SRAM هو النوع الطبيعي من الحفظ والتحميل الذي لديك على لعبة Gameboy حقيقية. إنه يحفظ فقط ما يصل إلى نقطة التفتيش أو نقطة الحفظ الأخيرة في اللعبة. أو يمكنك حفظ طريقة أفضل باستخدام ميزة "لقطة" الخاصة بالمحاكي والتي تحفظ حالة كل شيء، بالضبط حيث أنت على وشك الوصول. قد يؤدي تحميل لقطة إلى مسح "SRAM (تلقائي)" لذا كن حذرًا.
من قائمة اللعبة يمكنك العودة إلى اللعبة بالضغط على الصفحة الرئيسية مرة أخرى، أو بالضغط على زر "إغلاق" في أعلى اليمين. أو للخروج من تلك اللعبة واختيار لعبة مختلفة، انقر على زر "القائمة الرئيسية".
إذا كنت لا ترغب في تحميل ROM من بطاقة SD، يمكنك الذهاب إلى قائمة الإعدادات واختيار مكان التحميل منه. يمكنك التحميل من بطاقات SD، أو أقراص ذاكرة USB/محركات الأقراص الثابتة، أو أقراص DVD (إذا قمت بتثبيت DVDX)، أو بطاقات ذاكرة gamecube، أو من المجلدات المشتركة عبر الشبكة (وهذا ما يسمى SMB).
يمكن أن تكون ROM في ملفات ZIP، ولكن يجب أن يكون ROM هو الملف الأول في ملف ZIP. إذا لم يكن الأمر كذلك، سوف تحصل على خطأ. يمكن أيضًا أن تكون ROM في ملفات .7z أو ملفات rom عادية.
يمكن استخدام التصحيحات لتلوين لعبة gameboy أحادية اللون، أو لترجمة اللعبة إلى لغتك، أو لمنع اللعبة من الحاجة إلى أجهزة خاصة. ابحث في الإنترنت عن التصحيحات. تمت ترجمة العديد من الألعاب من قبل المعجبين. يمكن أن تكون بتنسيق IPS أو UPS. لا تحتاج إلى تصحيح أي شيء بنفسك. فقط قم بوضع ملف IPS أو UPS في مجلد vbagx/roms مع الروم نفسه. يجب أن يكون الباتش بنفس اسم الروم لا يمكن وضع التصحيحات داخل ملف ZIP. إذا كان المضغوطة مضغوطة، فقد تحتاج إلى التحقق من اسم ملف المضغوطة الفعلي داخل المضغوطة.
لا تزال الألعاب الملونة تعاني من بعض التشويه في هذا الإصدار، ولكنها محسنة عن الإصدار السابق، وأفضل من VBA-M. تحتوي بعض ألعاب gameboy أحادية اللون غير المصححة على لوحات مدمجة في هذا المحاكي وستظهر بالألوان.
يجب ألا تستخدم الإصدارات المصححة من روم بوكتاي! (باستثناء تصحيح الترجمة لـ Boktai 3، الذي يوصى به بشدة). التصحيحات مخصصة للمحاكيات القديمة التي لا تدعم مستشعر الطاقة الشمسية. يدعم VBA GX وNO$GBA مستشعر الطاقة الشمسية محليًا، وسيمنعهما التصحيح من العمل.
يجب عليك أيضًا عدم استخدام الإصدارات المصحّحة من WarioWare Twisted أو Kirby's Tilt n Tumble أو Yoshi's Universal Gravitation (Topsy Turvy). الرومات الأصلية مدعومة بالكامل، وسيمنعها التصحيح من العمل.
راجع موقع الويب http://www.wiibrew.org/wiki/VBA للحصول على وثائق تحكم أفضل، مع الرسوم التوضيحية والجداول.
الضوابط الافتراضية هي...
جهاز تحكم Wii بمفرده: أمسك جهاز Wii Remote جانبًا. 2 = زر Gameboy A 1 = زر Gameboy B الزر A = زر Gameboy R B = زر Gameboy L
Wii Remote + Nunchuk: أمسك Nunchuk وتجاهل جهاز Wii Remote. Z = زر Gameboy A C = زر Gameboy B
وحدة التحكم الكلاسيكية: B = زر Gameboy A، Y = زر Gameboy B، زر R = زر Gameboy R، L = زر Gameboy L
يمكنك تكوين عناصر التحكم بالطريقة التي تريدها من قائمة عناصر التحكم. سيتم استخدام عناصر تحكم مختلفة اعتمادًا على ما قمت بتوصيله بجهاز Wii Remote. Nunchuk تعني Nunchuk + Wii Remote. يمكن استخدام وحدات تحكم Gamecube في نفس الوقت مع أجهزة Wii Remotes وجميعها تتحكم في نفس اللاعب. عند تكوين عناصر التحكم، اضغط على HOME للإلغاء.
لكن عناصر التحكم التي تختارها سيتم تجاوزها في ألعاب معينة إذا اخترت "Match Wii Game" (أو "Match Gamecube Game" على Gamecube) وكان لديك التوسيع المناسب متصلاً. إذا لم تكن اللعبة تحتوي على عناصر تحكم Wii خاصة، إذن سيتم استخدام عناصر التحكم التي اخترتها.
لا تحتوي ألعاب Gameboy وGameboy الملونة على أزرار L وR. تعمل هذه الأزرار فقط في ألعاب Gameboy Advance.
بالإضافة إلى عناصر التحكم التي يمكنك تكوينها، تنطبق عناصر التحكم الأخرى هذه:
الصفحة الرئيسية، الهروب: يعيدك إلى قائمة ألعاب المحاكي. ثم اضغط على B للانتقال إلى القائمة الرئيسية وعلى B مرة أخرى للعودة إلى اللعبة. A+B، مفتاح المسافة، أو العصا التناظرية اليمنى: التقديم السريع العصا التناظرية اليمنى: التكبير/التصغير (في حالة تمكينه)
يدعم VBA-GX حدود Super Game Boy منذ 2.3.1. يمكنك تمكين هذه الميزة في إعدادات المحاكاة في القائمة الرئيسية.
يمكن تحميل الحدود من موقعين:
لن يتم تحميل الحدود من اللعبة نفسها إلا عند تشغيل المحاكي في وضع Super Game Boy، ويتم ضبط إعداد الحدود في إعدادات المحاكاة على "من اللعبة (SGB فقط)". (يمكنك أيضًا استخدام قائمة إعدادات المحاكاة لفرض وضع SGB حتى بالنسبة لألعاب Game Boy Color.) إذا كان مجلد الحدود موجودًا، ولكن لا توجد حدود للعبة، فسيتم كتابة حدود Super Game Boy المحملة إلى ملف .png ، والتي يمكن تحميلها لاحقًا في وضع "من ملف .png".
بالإضافة إلى ذلك، إذا كان مجلد الحدود موجودًا ولكن لا توجد حدود للعبة، فسيتم كتابة الحد الأول الذي تم تحميله من اللعبة إلى ملف PNG حتى يمكن تحميله في المستقبل (حتى في وضع Game Boy Color.) وهذا يعني بعد تشغيل لعبة مرة واحدة في وضع SGB، يمكنك بعد ذلك استخدام نفس الحد في وضع GBC.
إذا تم تعيين إعداد الحدود على "من ملف .png"، فسيتم تحميل الحدود من مجلد الحدود. يمكن أن يصل حجم الحدود إلى 640 × 480 وستعمل مع كل من ألعاب Game Boy (Color) وGame Boy Advance.
بالنسبة للتحميل والحفظ، اسم ملف PNG هو [TITLE].png، حيث [TITLE] هو عنوان ROM المحدد عند 0x134 (لألعاب GB) أو 0xA0 (لألعاب GBA). على سبيل المثال، سيتم تحميل POKEMON_SFXAAXE.png لـ Pokémon Silver. في حالة عدم وجود ملف PNG بهذا الاسم، سيحاول VBA-GX تحميل default.png (لألعاب GB) أو defaultgba.png (لألعاب GBA) بدلاً من ذلك.
نظرًا لأنه يتم عرض الحدود مع إخراج الفيديو الخاص باللعبة، فإن وحدات البكسل الموجودة في الحدود ستكون بنفس حجم وحدات بكسل اللعبة. وهذا يعني أن لعبة Game Boy ستظهر في منتصف 160x144 بكسل من الحدود، وستظهر لعبة Game Boy Advance في المنتصف 240x160 بكسل، بغض النظر عن دقة حدود صورة PNG.
توجد عناصر تحكم Wii خاصة للألعاب التالية:
يمكن لعب ألعاب Zelda هذه باستخدام عناصر تحكم Twilight Princess: The Legend Of Zelda، وZelda 2، وA Link To The Past، وLink's Awakening (DX)، وOracle of Ages، وOracle of Seasons، وMinish Cap.
يمكن لعب ألعاب ماريو هذه باستخدام عناصر تحكم ماريو جالاكسي: سوبر ماريو بروس، سوبر ماريو بروس دي إكس، سوبر ماريو 2، سوبر ماريو (2) أدفانس، سوبر ماريو 3، سوبر ماريو وورلد، جزيرة يوشي، جاذبية يوشي العالمية (توبسي تورفي) )
يمكن (نوعًا ما) اللعب بـ Mario Kart باستخدام عناصر تحكم Mario Kart wii، لكنها لا تعمل بشكل جيد.
يمكن لعب ألعاب Metroid هذه باستخدام عناصر تحكم Metroid Prime 3: Metroid Zero Mission، وMetroid 1، وMetroid 2، وMetroid Fusion.
يمكن لعب ألعاب Mortal Kombat هذه باستخدام أدوات التحكم في Mortal Kombat Armageddon: Mortal Kombat، وMortal Kombat II، وMortal Kombat 3، وMortal Kombat 4، وMortal Kombat Advance، وMortal Kombat Deadly Alliance، وMortal Kombat Tournament Edition.
يمكن لعب ألعاب Lego هذه باستخدام عناصر تحكم Lego Star Wars the Complete Saga: Lego Star Wars The Video Game وLego Star Wars The Original Trilogy
يمكن لعب ألعاب سلاحف النينجا هذه باستخدام عناصر تحكم TMNT Wii: TMNT، سلاحف النينجا، سقوط عشيرة القدم، العودة من المجاري، الإنقاذ الراديكالي.
يمكن لعب ألعاب Harry Potter هذه باستخدام عناصر تحكم Harry Potter and the Order of the Phoenix Wii: Harry Potter 1، Harry Potter 1 GBC، Harry Potter 2، Harry Potter 2 GBC، Harry Potter 3، Harry Potter 4، Harry Potter 5
يمكن لعب ألعاب Medal Of Honor هذه باستخدام عناصر تحكم Medal Of Honor Wii: Medal Of Honor Underground، Medal Of Honor Infiltrator
يمكن لعب One Piece باستخدام أدوات التحكم One Piece Unlimited Adventure.
يمكن لعب Boktai 1 وBoktai 2 وBoktai 3 وKirby's Tilt n Tumble وWarioWare Twisted بعناصر تحكم مصممة خصيصًا لهم.
قم بتشغيل "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم جميع ألعاب Zelda نفس عناصر التحكم التي تستخدمها Twilight Princess على جهاز Wii أو Gamecube. يمكنك أيضًا توصيل وحدة تحكم كلاسيكية لاستخدام عناصر تحكم مشابهة لـ Ocarina Of Time لوحدة التحكم الافتراضية، ولكن مع تشغيل مشغل R كزر B ومخزون مثل Twilight Princess. مع عدم توصيل أي شيء بجهاز تحكم Wii، يتم استخدام عناصر التحكم التي تم تكوينها بدلاً من ذلك.
قم بتحريك جهاز تحكم Wii الخاص بك لرسم سيفك أو أرجحته. اضغط على A لوضع سيفك بعيدًا مرة أخرى. لا يمكن سحب السيف ذو اليدين بهذه الطريقة، ويجب سحبه يدويًا من قائمة العناصر، لكن يمكنك تأرجحه كالمعتاد.
قم بهز الننشوك الخاص بك للقيام بهجوم دوراني.
استخدم الزر Z لـ Z-Target ولرسم واستخدام درعك. أثناء استهداف Z، سوف تتجنب بعض الألعاب. إذا كان لديك Gust Jar مجهزًا بدلاً من الدرع، فسيتم استخدامه لاستهداف Z.
استخدم الزر A لتنفيذ إجراء ما، مثل التدحرج، والتحدث مع الأشخاص، وقراءة اللافتات، والتقاط الأشياء، ورمي الأشياء، والانكماش أو النمو، وسحب الأشياء، وما إلى ذلك. كما أنه سيضع سيفك أو درعك جانبًا. في Zelda 2، سوف تقفز.
استخدم الزر C للتقديم السريع. لقد كان في الأصل زر الكاميرا في Twilight Princess.
اضغط على الزر B لاستخدام العنصر المحدد حاليًا. سيتم تعيين 3 عناصر أخرى إلى أزرار D-Pad اليسرى والأسفل واليمنى. قم بتبديل العنصر المحدد حاليًا بأحد هذه العناصر عن طريق الضغط على زر D-Pad. تتوافق الفتحات الثلاثة مع الفتحات الثلاثة الأولى في مخزونك. في Minish Cap، تستخدم أزرار D-Pad العنصر مباشرة بدلاً من تبديله بالزر B، والزر B هو نفس الزر السفلي. في Minish Cap، العنصر الأيسر دائمًا هو Kinstones والعناصر السفلية واليمنى تتوافق مع الفتحتين B وA.
في الأعلى على D-Pad يتحدث إلى Midna، أو إلى قبعتك. سينقلك إلى شاشة الحفظ في Link's Awakening، أو إلى شاشة العناصر الثانوية في ألعاب Oracle.
يذهب الزر 1 إلى شاشة الخريطة. ينتقل الزر - إلى شاشة العناصر. ينتقل الزر + إلى شاشة حالة المهمة
في شاشة العناصر، اختر عنصرًا ثم اضغط إما على الزر B أو زر D-Pad لنقله إلى تلك الفتحة. قد لا يكون التغيير مرئيًا حتى تنتقل إلى شاشة أخرى وتعود مرة أخرى. في صحوة Link ، يمكنك تبديل أسهم القنابل عن طريق اختيار القنابل والضغط على Z. سوف تتدحرج لفترة قصيرة عندما يتم إلغاء تنشيط سهام القنابل ، ولفترة طويلة عندما يتم تنشيط سهام القنابل. لا تزال بحاجة إلى تجهيز القوس لاستخدام سهام القنابل. في Minish Cap ، يجب أن تكون قادرًا على استخدام وظيفة مؤشر الأشعة تحت الحمراء لتحديد العناصر.
ب هو زر السيف. استخدمه لرسم أو تأرجح سيفك. عقد ب لهجوم تدور. اضغط A لوضع السيف بعيدا مرة أخرى. لا يمكن رسم السيف الذي تم تسليمه بهذه الطريقة ، ويجب اختياره يدويًا من شاشة العناصر ، ولكن يمكن تأرجحه باستخدام زر (أو أي آخر).
استخدم الزناد L إلى L-t-to-therving ورسم واستخدام الدرع الخاص بك. في حين أن L-targetting سوف تتجنب في بعض الألعاب. إذا كان لديك جرة عاصفة مجهزة بدلاً من الدرع ، فسيتم استخدامها للاستهداف L.
استخدم الزر A لإجراء إجراء ، مثل التدحرج ، والتحدث إلى الأشخاص ، وقراءة العلامات ، أو التقاط الأشياء ، أو رمي الأشياء ، أو تقلص أو تنمو ، وما إلى ذلك. كما أنه سيضع سيفك أو درعك. في Zelda 2 ، سوف يقفز.
استخدم المشغل R لسحب الكتل أو الجدران ، أو لرفع الأشياء. يجب أن يكون لديك سوار أو قفازات لرفع بعض الأشياء. سيتم تجهيز السوار أو القفازات تلقائيًا. هذه الميزة فريدة من نوعها لوحدة التحكم في Gamecube.
استخدم العصا التناظرية الصحيح إلى الأمام بسرعة. كان في الأصل التحكم في الكاميرا في الأميرة الشفق.
اضغط على أزرار X أو Y لاستخدام العنصرين المجهزة. يشترك هذان العنصران في فتحة B ، باستثناء الحد الأقصى Minish حيث يوجد أحدهما في الفتحة A. سيكون العنصر الذي لم يتم استخدامه أخيرًا في الفتحة الأولى في مخزونك.
مباشرة على D-pad يأخذك إلى الخريطة. على شاشة D-Pad يأخذك إلى شاشة العناصر. ابدأ يأخذك إلى شاشة حالة البحث.
يتحدث الزناد Z إلى Midna ، أو إلى قبعتك. سوف يأخذك إلى شاشة حفظ في Awaking's Awakening ، أو إلى شاشة العناصر الثانوية في ألعاب Oracle.
ب هو زر السيف. استخدمه لرسم أو تأرجح سيفك. عقد ب لهجوم تدور. اضغط A لوضع السيف بعيدا مرة أخرى. لا يمكن رسم السيف الذي تم تسليمه بهذه الطريقة ، ويجب اختياره يدويًا من شاشة العناصر ، ولكن يمكن تأرجحه باستخدام زر (أو أي آخر).
استخدم الزناد L إلى L-t-to-therving ورسم واستخدام الدرع الخاص بك. في حين أن L-targetting سوف تتجنب في بعض الألعاب. إذا كان لديك جرة عاصفة مجهزة بدلاً من الدرع ، فسيتم استخدامها للاستهداف L.
استخدم الزر A لإجراء إجراء ، مثل التدحرج ، والتحدث إلى الأشخاص ، وقراءة العلامات ، أو التقاط الأشياء ، أو رمي الأشياء ، أو تقلص أو تنمو ، أو السحب ، وما إلى ذلك. كما سيضع سيفك أو درعك. في Zelda 2 ، سوف يقفز.
استخدم زر ZL للسرعة إلى الأمام.
اضغط على زر R لاستخدام العنصر المحدد حاليًا. 3 سيتم تعيين عناصر أخرى إلى اليسار والأسفل واليمين على العصا التناظرية اليمنى. يتم تعيينها أيضًا إلى Zr و Y و X. قم بتبديل العنصر المحدد حاليًا مع أحد هذه العناصر عن طريق الضغط على هذا الزر أو الاتجاه. تتوافق الفتحات الثلاث مع الفتحات الثلاثة الأولى في المخزون الخاص بك. في غطاء Minish ، تستخدم أزرار D-PAD العنصر مباشرةً بدلاً من تبديله باستخدام زر B ، وزر B هو نفس زر Down. في الحد الأقصى Minish ، يكون العنصر الأيسر دائمًا هو الأقرباء والعناصر السفلية واليمنى تتوافق مع B و A Slots.
على عصا التناظرية يتحدث إلى midna ، أو إلى قبعتك.
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم جميع ألعاب Mario أو Yoshi نفس عناصر التحكم مثل Super Mario Galaxy على Wii. يمكنك أيضًا توصيل وحدة تحكم كلاسيكية لاستخدام عناصر تحكم مماثلة لـ Super Mario World على SNES.
هز جهاز التحكم عن بُعد في Wii للقيام بهجوم تدور ، أو لإطلاق النار على كرات النيران عندما تكون النار ماريو. في بعض الألعاب التي تعاني من هجوم تدور ، ستحتاج إلى استخدام زر B بدلاً من ذلك لإطلاق النار على كرات النيران. يمكنك أيضًا تفكيك يوشي بالهز.
المشي من خلال تحريك عصا التحكم قليلا ، يركض من خلال تحريك عصا التحكم كثيرا.
A = JUMP B = تبادل لاطلاق النار ، الركض ، التمسك بالأشياء ، لسان Yoshi ، إلخ. اضغط على z أثناء وجوده في الهواء إلى بعقب Stomp. ج = الكاميرا. عقد C للنظر حولي مع عصا التحكم. d-pad = انظر حولي ، أو المشي في بعض الألعاب
المشي من خلال تحريك عصا التحكم قليلا ، يركض من خلال تحريك عصا التحكم كثيرا.
B = Jump A = Spin Attack x/y = اطلاق النار ، الجري ، التمسك بالأشياء ، لسان Yoshi ، إلخ. اضغط في الهواء إلى بعقب ستومب.
في Super Mario World و Super Mario Land 2 ، يمكنك استخدام أزرار A أو R لقفزة الدوران.
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
أدوات التحكم هي نفسها مثل جميع ألعاب Mario أو Yoshi الأخرى ، باستثناء أن إمالة Wii Remote يميل العالم والشاشة. هذا يؤثر على كل شيء في العالم وأيضًا كيف تتحرك.
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم جميع ألعاب Metroid نفس عناصر التحكم مثل Metroid Prime 3: الفساد على Wii. أنت تهدف صعودًا وهبوطًا من خلال توجيه Wii عن بُعد لأعلى ولأسفل.
تهدف لأعلى ولأسفل من خلال الإشارة إلى Wii عن بُعد لأعلى ولأسفل.
نفض الغبار عن بُعد في Wii أثناء وجوده في كرة الربيع إلى الربيع.
a = shoot b = القفز لأسفل على d-pad = صاروخ النار c = تبديل كرة morph
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم ألعاب TMNT (باستثناء Battle Nexus) نفس عناصر التحكم في TMNT على Wii أو Gamecube. مع وحدة تحكم كلاسيكية يستخدمون نفس عناصر التحكم في إصدار PlayStation.
هز جهاز التحكم عن بُعد في Wii للهجوم أو التخلص من سلاح إذا كان في الهواء. يهز أيضا لالتقاط سلاح.
هز نونشوك للقيام بركلة الدوران.
A = Jump B = Swap Turtle ، أو Agrage Attack B أثناء الإشارة إلى الأعلى = Move Family Super C = Roll Z = خطوة خاصة
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم ألعاب Boktai 3 عناصر تحكم خاصة قمت بإنشائها. لا تعتمد على أي شيء ، لأن اللعبة الحقيقية تستخدم مستشعر الطاقة الشمسية.
الضوابط هي نفسها مع أو بدون nunchuk.
أشرف عن بُعد Wii في السماء لشحن مسدسك Del Sol بسرعة. أشر على جهاز التحكم عن بُعد على الأرض لمنع ضوء الشمس ومنعه من الشحن أو ارتفاع درجة الحرارة. أو امسكها كالمعتاد لاستخدامها كالمعتاد.
اضغط على المنزل لتعيين الطقس الحقيقي في قائمة لعبة المحاكي. لاحظ أنه إذا كان الوقت الليلي في الحياة الواقعية ، فلن يكون هناك أي شمس ، بغض النظر عن ما تحدده الطقس. يرجى تعيين الطقس بأمانة أو يفسد المرح. لاحظ أن الحد الأقصى للشمس ليس هو الأفضل في الواقع ، لأنه يثمر الفاكهة ، ويسخن مسدسك. يجب ضبط الطقس في كل مرة تلعب فيها ، لا يتم حفظه.
تأرجح جهاز التحكم عن بُعد في Wii لتأرجح سيفك أو سلاح آخر ، إذا كان لديك واحد.
D-PAD أو Nunchuk Mownstick Walks.
اضغط ب لإطلاق النار على بندقية ديل سول.
أ = علامات قراءة أو الصناديق المفتوحة أو التحدث إلى الأشخاص C أو 2 = انظر حولك أو تغيير الشاشة الفرعية (R)
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
يستخدم Warioware Twisted عناصر تحكم مماثلة في لعبة Gameboy.
تدوير جهاز التحكم عن بُعد Wii للتدوير.
امسك Z لقفل عنصر القائمة الحالي.
A = SELECT B = إلغاء
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
يستخدم Kirby's Tilt n tumble عناصر تحكم مماثلة في لعبة Gameboy.
إمالة Wii عن بُعد لإمالة العالم. هز جهاز التحكم عن بُعد في Wii ليضرب Kirby و Monsters في الهواء.
A = اطلاق النار على نفسك من الثقوب في الأرض ، أو القفز من الغيوم.
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم جميع ألعاب Kombat Mortal نفس عناصر التحكم في Mortal Kombat Armaggedon لـ Wii ، باستثناء أن إيماءات التحركات الخاصة لم يتم تنفيذها بعد.
استخدم عصا التحكم Nunchuk للتحرك والقفز.
D-Pad Left = Low Punch D-pad UP = High Punch D-Pad Down = Low Kick-Pad Right = High Kick Z = Block A = Throw C = تغيير النمط أو التشغيل أو التغيير أو الأحرف
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم كل من ألعاب Lego Star Wars نفس عناصر التحكم مثل Lego Star Wars: The Complete Saga لـ Wii.
تأرجح جهاز Wii عن بُعد للتأرجح. نفض الغبار عن بعد Wii حتى يتعامل.
A = Jump B = shoot z = استخدم القوة ، بناء LEGO C = تغيير الأحرف ، تحدث إلى الناس
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم جميع ألعاب Harry Potter نفس عناصر التحكم في هاري بوتر وترتيب Phoenix على Wii. إيماءات التعويذة غير مدعومة بعد.
موجة Wii عن بُعد لإلقاء تعويذة. نونشوك يسيرسيك. D-PAD يغير الشاشة الفرعية في الخريطة وتنقل القائمة. في Harry Potter وترتيب Phoenix ، يجب عليك استخدام مؤشر الأشعة تحت الحمراء لتحديد مكان إلقاء تعويذة.
A = Talk ، Open Door ، زر الضغط ، Interract ، إلخ.
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم جميع ألعاب ميدالية الشرف نفس الضوابط مثل العديد من ألعاب الميدالية والأنماط على Wii.
في ميدالية الشرف Underground ، تتجه إلى الهدف من مؤشر Wii Remote IR على الشاشة مثل أي لعبة FPS. في ميدالية الشرف المتسلل ، أنت لا تفعل ذلك.
تأرجح wiimote حتى إعادة التحميل. تحرك مع عصا التحكم Nunchuk.
ب = تبادل لاطلاق النار
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
تستخدم One Piece نفس عناصر التحكم التي تتبعها One Piece Unlimited Adventure على Wii أو One Piece Grand Adventure (وغيرها) على Gamecube.
أ = الهجوم ب = القفز
A = Attack X = Attack Up y = Jump B = Grab R trigger = تغيير الحرف start = الإيقاف المؤقت L trigger = dash (انقر نقرًا مزدوجًا مع الاستمرار) z = Grab Right Tension Stick = Fast Forward 1 = SELECT (ربما لا يفعل شيئًا)
أدر "Match Wii Controls" لاستخدام عناصر التحكم هذه.
(لا توجد لعبة Kid Dracula لـ Wii ، ولكن هذه فرصة جيدة لإظهار بعض الحيل التي يتم تبادلها للذاكرة. -libertyernie)
A = Jump B = استخدام سلاح محدد z = استخدام ولا سلاح (Fireball) C = استخدم سلاح الخفافيش (يتحول إلى BAT لمدة 5 ثوانٍ)
a/b = Jump y = استخدم سلاح محدد x = استخدام ولا سلاح (Fireball) r/Zr = استخدم سلاح الخفافيش (يتحول إلى BAT لمدة 5 ثوانٍ)
في Kid Dracula ، سيؤدي الضغط على زر "Fire" دائمًا إلى إطلاق النار على كرة نارية صغيرة ، ولكن الإمساك بالزر لثانية واحدة أو نحو ذلك ، يتيح لك شحن التصوير استخدام أي عنصر تم تحديده.
سيتم تشغيل الضغط على B (Nunchuk) أو Y (الكلاسيكي) إلى أي عنصر تم اختياره قبل الضغط على Z/C (Nunchuk) أو X/R/Zr (كلاسيكي) ، ما لم تكن قد قمت بتبديل العناصر منذ ذلك الحين.
Coding & menu design Tantric
Codebase update & Goomba libertyernie
Menu screenshots cebolleto
GBA tiled rendering bgK (for RetroArch)
Additional coding Carl Kenner, dancinninjac
Menu artwork the3seashells
Menu sound Peter de Man
VBA GameCube/Wii SoftDev, emukidid
Visual Boy Advance - M VBA-M Team
Visual Boy Advance Forgotten
libogc/devkitPPC shagkur & wintermute
FreeTypeGX Armin Tamzarian
And many others who have contributed over the years!
VBAGX Web Site
https://github.com/dborth/vbagx