USD for Maya هو مشروع لإنشاء مكون إضافي لـ Maya، بالإضافة إلى مكتبات قابلة لإعادة الاستخدام، توفر إمكانات الترجمة والتحرير لـ Pixar Animation Studios Universal Scene description (USD).
اقرأ المزيد عن عملة بيكسار بالدولار الأمريكي هنا
لماذا البرنامج المساعد مايا آخر؟
مع زيادة شعبية الدولار الأمريكي، تساءلت العديد من الاستوديوهات عن البرنامج الإضافي الذي يجب عليهم نشره ضمن خطوط الأنابيب الخاصة بهم. هناك خياران شائعان، يتم استخدامهما بشكل فردي أو معًا، وهما البرنامج المساعد Pixar USDMaya الذي كان جزءًا من USD نفسه، وAnimal Logic's، والذي تم إصداره بشكل منفصل كمصدر مفتوح. يتمتع كلا المكونين الإضافيين بمجتمع قوي من المستخدمين، لكن البعض يتساءل متى ستطلق Autodesk في النهاية مكونًا إضافيًا مدعومًا رسميًا بنفسها. الهدف من هذا المشروع هو العمل مباشرة مع Pixar وAnimal Logic، بالإضافة إلى المساهمين الرئيسيين الآخرين، من أجل دمج أفضل ما فيهما في مكون إضافي واحد مدعوم.
تحتفظ Pixar بقائمة المساهمين في USD في وثائقها هنا، وبينما نبدأ العمل معًا لدمج المكونين الإضافيين الحاليين، من المهم أيضًا الاعتراف بحجم العمل الذي قام به الأفراد في المكون الإضافي Animal Logic أيضًا. يتم الاحتفاظ بقائمة هؤلاء المساهمين هنا.
يمكن العثور على أدوات تثبيت MayaUSD هنا
لدى كل من Animal Logic وPixar منتديات ستظل أماكن رائعة لطرح الأسئلة.
منتدى بيكسار هنا
منتدى منطق الحيوان هنا