العثور على المسار لخريطة RuneScape المستندة إلى الرسم البياني مع أكثر من 10 ملايين عقدة محسنة لإنشاء أي مسار في أقل من 200 مللي ثانية .
مصحح الأخطاء -> خريطة Explv
يتم تضمين Daxwalker في تثبيت Tribot. يتم إصداره عبر Tribot Central. يمكنك الرجوع إلى هذه المكتبة عبر Gradle/Maven من خلال Tribot Central، أو الرجوع إلى JAR نفسه من دليل .tribot/install/tribot-client/lib
.
عرض مستندات جافا
يرجى زيارة https://admin.dax.cloud/ لمزيد من المعلومات. لاستخدام مفاتيح API الخاصة بك، يرجى تكوين موفر Dax API Key الخاص بك.
DaxWalker.setCredentials(new DaxCredentialsProvider() {
@Override
public DaxCredentials getDaxCredentials() {
return new DaxCredentials("YOUR-PUBLIC-KEY", "YOUR-SECRET-KEY");
}
});
سرعة. على الرغم من عالم RuneScape الضخم الذي يضم 10 ملايين مربع في خريطة متفرقة بحجم 15000x15000x4 ، فإن محركي المُحسّن سيولد مسارًا من أي نقطتين في أقل من 200 مللي ثانية ، وهذا مضمون. ستقوم وظيفتي الإرشادية المخصصة لـ A* بحساب البوابات ووسائل النقل الآنية دون فقدان الدقة لشخصيتك الفردية.
سهولة الاستخدام. قم بتنفيذ المحرك في البرنامج النصي الخاص بك عن طريق الاتصال ببساطة:
DaxWalker.walkTo(new RSTile(1,2,3));
DaxWalker.walkToBank(Bank.VARROCK_EAST);
الاختصارات. استخدام جميع الاختصارات التي يمكن للاعب الوصول إليها فقط، سواء كان ذلك مستوى المهارة (مستوى الرشاقة المطلوب للاختصار) أو متطلبات عناصر المخزون (مثل الذهب اللازم للسفينة أو رسوم دخول الزنزانة). وهذا يشمل أيضًا متطلبات المهمة.
عوائق. يتم دعم جميع العوائق مثل الأبواب/السلالم/إلخ طالما تم تعيين المنطقة.
WebWalkerPaint.getInstance().drawDebug(graphics);
المسار من الخارج إلى الداخل. (يدخل من الباب الأمامي.)
المسار من الداخل إلى الخارج. (يخرج من الباب الخلفي.)
Reachable.getMap();
تم تصميم الخوارزمية لتقتصر فقط على المناطق التي ستؤدي إلى الوجهة. هذه هي الطريقة التي سننشئ بها المسارات في أسرع وقت ممكن.