DS Game Maker (DSGM) هو برنامج ظهر في أوائل عام 2000 لتطوير ألعاب Nintendo DS المنزلية باستخدام التشفير المرئي الأساسي للسحب والإفلات، أو لغة البرمجة C أو بلغتها الخاصة التي تسمى DBAS. تم تطويره بواسطة James Garner وتم اختباره ليظل يعمل على أنظمة التشغيل Windows 7 و10 والآن 11 جهاز كمبيوتر باستخدام البرنامج التعليمي للإعداد هذا بواسطة DigitalDesignDude.
إذا لم يكن لديك محرك الأقراص C، فقد تتمكن من وضع المجلد "devkitPro" على جذر محرك أقراص آخر، ولكن سيتعين عليك التأكد من استخدام حرف محرك الأقراص المناسب بدلاً من "C" عند إنشاء محرك الأقراص. متغيرات بيئة النظام لاحقًا في هذا البرنامج التعليمي.
قم بتنزيل مجلد "DS Game Maker" وضعه في أي مكان تريده على جهاز الكمبيوتر الخاص بك طالما أنه موجود على نفس محرك الأقراص الموجود عليه مجلد devkitPro. على سبيل المثال، بافتراض أنك وضعت مجلد devkitPro على محرك الأقراص C لديك، فمن المفترض أن تكون قادرًا على وضع المجلد "DS Game Maker" في مجلد "Documents" الخاص بك دون أي مشاكل.
داخل المجلد "DS Game Maker"، اجعل ملف "DS Game Maker.exe" يعمل دائمًا في وضع المسؤول عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن عليه ثم اختيار "خصائص" من خيارات قائمة النقر بزر الماوس الأيمن ثم تحديد "تشغيل هذا البرنامج كمسؤول" الخيار من ضمن علامة التبويب التوافق في نافذة خصائص الملف.
توفر متغيرات بيئة الكمبيوتر معلومات إضافية قد تحتاجها التطبيقات للعثور على ملفات أو بيانات أخرى على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، وعادةً ما تتم إضافتها لك عند تثبيت برنامج باستخدام ملف تثبيت البرنامج.
نظرًا لأن مثبت DSGM 5.20 الذي تم إصداره منذ سنوات يقوم بتثبيت إصدار به أخطاء من DSGM 5.20 ولا يضيف متغيرات البيئة المناسبة، فسنقوم بإضافتها بأنفسنا إلى قائمة متغيرات بيئة Windows 10/11.
باستخدام شريط بحث Windows 10 أو 11، ابحث عن "تحرير متغيرات بيئة النظام" وانقر على هذا الخيار.
عندما تفتح النافذة الجديدة، انقر فوق الزر "متغيرات البيئة..." ليتم نقلك إلى حيث يمكنك تحرير أو إنشاء متغيرات بيئة النظام المطلوبة أدناه.
System Variable: DEVKITPRO
Value: /c/devkitPro
System Variable: DEVKITARM
Value: /c/devkitPro/devkitARM
System Variable: Path
Values Added:
c:devkitPromsysbin
NOTE: Just add the above value to the "Path" Variable because it may contain multiple values already.
تتطلب بعض تطبيقات Windows وجود Microsoft .Net Framework 3.5 حتى تعمل، لذا قد يكون مثبتًا بالفعل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ولكن يجب علينا التحقق من ذلك وتثبيته إذا لم يكن موجودًا بالفعل، وإلا فلن يعمل DS Game Maker بشكل صحيح.
باستخدام شريط بحث Windows 10 أو 11، ابحث عن خيار "تشغيل وإيقاف ميزات Windows" وانقر عليه.
في قائمة "تشغيل وإيقاف تشغيل ميزات Windows"، تأكد من ملء خانة الاختيار بجانب ".NET Framework 3.5 (يتضمن .Net 2.0 و3.0)". إذا لم يكن الأمر كذلك، فانقر فوق خانة الاختيار لمتابعة تنزيل وتثبيت .NET Framework 3.5.
قم بتشغيل DSGameMaker.exe وانقر فوق "yes" إذا طُلب منك ذلك من خلال النافذة المنبثقة لطلب إذن مسؤول Windows.
اختبر تجميع مشروع فارغ بالضغط على زر "اختبار اللعبة" من الشريط العلوي لواجهة DSGM (يبدو مثل زر التشغيل).
تهاني! إذا لم تكن لديك أية أخطاء، فأنت جاهز لبدء إنشاء ألعاب Nintendo DS باستخدام DS Game Maker!
قم بزيارة موقع موارد DS Game Maker للحصول على الوثائق والبرامج التعليمية وروابط المجتمع والمزيد!