إنها إعادة إنتاج للعبة فيديو غزاة الفضاء الكلاسيكية. يعتمد بشكل فضفاض على إصدار AtariST لروبرت إتش سي ليونج (1990)
تم تنفيذه بلغة البرمجة C، باستخدام مكتبة SDL لعرض الرسومات على الشاشة.
للتجميع، يجب أن يكون SDL مثبتًا على نظامك وأن تكون ملفات الرأس متاحة لمتغير بيئة PATH لأنظمة التشغيل لديك
gcc si.c -lSDL -o invaders
لاحظ أنه لم يتم إضافة أي صوت حتى الآن. كان الهدف هو إنشاء نسخة كاملة عاملة من طريقة اللعب فقط
شريط المسافة لبدء اللعبة
عندما تطلق رصاصة في مساحة اللعبة
مفاتيح الأسهم للحركة
ESC للخروج من اللعبة
يمكن إضافة الكثير من الأسابيع الصغيرة أو النقوش المتحركة الأفضل إلى حد كبير، ولكن تم الانتهاء من جميع الأعمال الرئيسية وهي جاهزة للعب
شاشة العنوان
اللعب مع العفاريت المتحركة للعدو ونظام التسجيل وما إلى ذلك
لقطة شاشة النموذج الأصلي. لا تحتوي جميع صناديق Hitbox الملونة على صور نقطية/نقوش متحركة. هذا من بناء العمل الأول