تعديل بيننا يضيف مجموعة من الأدوار والمعدلات وإعدادات اللعبة
انضم إلى Discord إذا كان لديك أي مشاكل أو كنت ترغب في العثور على أشخاص للعب معهم!
أدوار المحتال | أدوار زملاء الطاقم | أدوار محايدة | المعدلات |
---|---|---|---|
المبتز | إيثار | فاقد الذاكرة | العواقب |
مفجر | سمعي | مُشعل الحرائق | الطعم |
الهروب | المحقق | المتشائم | بوتون باري |
غرينادير | مهندس | جلاد | مريضة |
منوم مغناطيسي | صياد | الملاك الحارس | مشتت |
بواب | هنتر | مهرج | طلقة مزدوجة |
عامل منجم | مقلد | الطاغوت | فلاش |
التشكل | محقق | فانتوم | فاترة |
انقضاض | سجان | حامل الطاعون | عملاق |
خائن | طبيب | جامع الروح | عشاق |
متعهد | واسطة | الناجي | تعدد المهام |
مُقشِّر | صوفي | الخلل | رادار |
الساحر | أوراكل | مصاص دماء | خجول |
سياسي | بالذئب | الحاسة السادسة | |
المدعي العام | نقب | ||
الرائي | الشوط الفاصل | ||
شريف | الشعلة | ||
واش | المستضعف | ||
جاسوس | |||
المبادلة | |||
المقتفي | |||
الصياد | |||
الناقل | |||
محارب قديم | |||
حارس | |||
آمر السجن |
بيننا - الإصدار | نسخة وزارة الدفاع | وصلة |
---|---|---|
2024.9.4s و2024.9.4e | v5.1.1 | تحميل |
2024.9.4s و2024.9.4e | v5.1.0 | تحميل |
2024.3.5s و2024.3.5e | v5.0.4 | تحميل |
2023.11.28 ثانية و2023.11.28 هـ | v5.0.3 | تحميل |
2023.7.12s و2023.7.12e | v5.0.2 | تحميل |
2023.6.13s و2023.6.13e | v5.0.1 | تحميل |
2023.6.13s و2023.6.13e | v5.0.0 | تحميل |
2023.3.28s و2023.3.28e | v4.0.6 | تحميل |
2023.3.28s و2023.3.28e | v4.0.5 | تحميل |
2023.3.28s و2023.3.28e | v4.0.4 | تحميل |
2023.2.28s و2023.2.28e | v4.0.3 | تحميل |
2022.12.14s و2022.12.14e | v4.0.2 | تحميل |
2022.12.14s و2022.12.14e | v4.0.1 | تحميل |
2022.12.14s و2022.12.14e | v4.0.0 | تحميل |
2022.10.25s و2022.10.25e | v3.4.0 | تحميل |
2022.8.24s و2022.8.24e و2022.9.20s و2022.9.20e | v3.3.2 | تحميل |
2022.8.24s و2022.8.24e و2022.9.20s و2022.9.20e | v3.3.1 | تحميل |
2022.8.24s و2022.8.24e و2022.9.20s و2022.9.20e | v3.3.0 | تحميل |
2022.6.21s و2022.6.21e و2022.7.12s و2022.7.12e | v3.2.0 | تحميل |
2022.3.29s و2022.3.29e و2022.4.19e | v3.1.0 | تحميل |
2022.3.29s و2022.3.29e و2022.4.19e | v3.0.1 | تحميل |
2022.3.29s و2022.3.29e و2022.4.19e | v3.0.0 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.6.5 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.6.4 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.6.4 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.6.3 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.6.3 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.6.2 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.6.2 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.6.1 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.6.1 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.6.0 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.6.0 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.5.1 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.5.0 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.5.0 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.4.2 | تحميل |
2021.12.15 ثانية و2021.12.15e حتى 2022.2.24 ثانية و2022.2.24e | v2.4.1 | تحميل |
2021.11.9.5s و 2021.11.9.5e | v2.4.0 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.3.4 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.3.3 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.3.2 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.3.1 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.3.0 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.2.1 | تحميل |
2021.6.30 ثانية و2021.6.30 هـ و2021.7.20 هـ | v2.2.0 | تحميل |
2021.6.15 ثانية و2021.6.15 هـ | v2.1.4 | تحميل |
2021.6.15 ثانية و2021.6.15 هـ | v2.1.3 | تحميل |
2021.6.15 ثانية و2021.6.15 هـ | v2.1.2 | تحميل |
2021.6.15 ثانية و2021.6.15 هـ | v2.1.1 | تحميل |
2021.5.10 ثانية | v2.0.4 | تحميل |
2021.5.10 ثانية | v2.0.3 | تحميل |
2021.4.12 ثانية و2021.4.14 ثانية | v2.0.2 | تحميل |
2021.4.12 ثانية | v2.0.1 | تحميل |
2021.3.31.3ث | v2.0.0 | تحميل |
2021.3.5 ثانية | v1.2.0 | تحميل |
2021.3.5 ثانية | v1.1.0 | تحميل |
2020.12.19 ثانية | v1.1.0 | تحميل |
2020.12.19 ثانية | v1.0.3 | تحميل |
2020.12.19 ثانية | v1.0.2 | تحميل |
2020.12.19 ثانية | v1.0.1 | تحميل |
2020.12.19 ثانية | v1.0.0 | تحميل |
الإصلاحات:
الإصلاحات:
يعمل على إصلاح أخطاء عدم القدرة على التشغيل.
1. قم بتنزيل إصدار Town of Us المطابق لإصدار Among Us المثبت.
2. انتقل إلى مكتبة Steam الخاصة بك.
3. انقر بزر الماوس الأيمن فوق "بيننا" > انقر فوق Manage
> انقر فوق Browse local files
.
4. في مستكشف الملفات، احذف مجلد Among Us
بالكامل.
5. ارجع إلى مكتبة Steam الخاصة بك.
6. انقر بزر الماوس الأيمن بيننا > انقر فوق Properties...
> انقر فوق LOCAL FILES
.
7. انقر فوق VERIFY INTEGRITY OF GAME FILES...
.
8. انتظر حتى يقوم Steam بتنزيل نسخة نظيفة من Among Us.
9. قم بتكرار المجلد الجديد بيننا.
10. أعد تسميته إلى Among Us - ToU
.
11. انقر نقرًا مزدوجًا على الملف المضغوط الذي قمت بتنزيله.
12. اسحب جميع الملفات من الملف المضغوط إلى مجلد ToU الجديد.
13. أخيرًا، قم بتشغيل Among Us.exe
من هذا المجلد.
قد يستغرق الإطلاق الأول ما يصل إلى 5 دقائق، لذا تحلى بالصبر إذا لم يتم الإطلاق على الفور.
إذا لم يعمل التعديل وكان إصدار Among Us الذي تراه في القائمة الرئيسية، أسفل شعار Town of Us أو أسفل اليسار، لا يتوافق مع الإصدار المشار إليه في جدول الإصدارات أعلاه، فيرجى القيام بما يلي للحصول على الإصدار الصحيح إصدار:
1. انتقل إلى Among Us في مكتبة Steam الخاصة بك
2. انقر فوق أيقونة التروس أو انقر بزر الماوس الأيمن بيننا ثم انتقل إلى الخصائص
3. انتقل إلى الإصدارات التجريبية وحدد "عام - سابق" في المربع المنسدل
4. أعد تثبيت اللعبة وأعد تثبيت التعديل، وأعد إنشاء نسختك من اللعبة إذا لزم الأمر
1. قم بتنزيل إصدار Town of Us المطابق لإصدار Among Us المثبت.
2. انتقل إلى مكتبة Epic Games الخاصة بك.
3. ابحث عن "بيننا" وانقر على النقاط الثلاث ...
> انقر فوق Uninstall
.
4. قم بتأكيد رغبتك في إلغاء التثبيت بيننا.
5. في مكتبة Epic، انقر فوق Among Us للتثبيت.
6. انسخ مسار المجلد.
7. قم بإلغاء تحديد التحديث التلقائي.
8. انقر فوق تثبيت.
9. انقر فوق نعم في نافذة Windows المنبثقة.
10. الصق مسار المجلد في شريط بحث Windows.
11. انقر فوق أدخل.
12. انسخ جميع ملفات Among Us وضعها في مجلد جديد على سطح المكتب أو في أي مكان آخر.
13. قم بلصق محتويات ملفنا المضغوط في المجلد الجديد.
14. قم بتنزيل ملف exe هنا وضعه في المجلد بيننا.
15. افتح EpicGamesStarter.exe
بالنقر المزدوج عليه لبدء اللعبة في النسخة.
16. قم بإضافة المجلد كاستثناء لأي مضاد فيروسات لديك ولمدافع Windows.
قد يستغرق الإطلاق الأول بعض الوقت حيث يتم إعداد المتطلبات الأساسية وتنزيلها، لذا كن صبورًا إذا لم يتم تشغيله على الفور.
إذا لم يعمل التعديل وكان إصدار Among Us الذي تراه في القائمة الرئيسية، أسفل شعار Town of Us أو أسفل اليسار، لا يتوافق مع الإصدار المشار إليه في جدول الإصدارات أعلاه، فيرجى القيام بما يلي للحصول على الإصدار الصحيح إصدار:
1. قم بتنزيل أحدث برنامج نصي للرجوع إلى إصدار أقدم (DowngradeEpic.ps1) هنا.
2. انقر بزر الماوس الأيمن على الملف ثم انقر على "تشغيل باستخدام بوويرشيل". إذا لم يتم فتحه أو إغلاقه على الفور، فقم بما يلي:
- ابحث عن بوويرشيل في شريط بحث Windows الخاص بك وافتحه
- انتقل إلى المجلد الذي يوجد به البرنامج النصي، عن طريق القيام على سبيل المثال cd downloads
أو cd desktop
- اكتب Set-ExecutionPolicy Unrestricted -Scope Process
وانقر فوق "إدخال".
- اكتب ./DowngradeEpic.ps1
وانقر فوق "إدخال".
3. انقر فوق المفتاح y عدة مرات الذي يطالبك به، وانظر فوق المطالبة في "مسار التثبيت" لمعرفة مكان التثبيت بيننا.
4. بعد الانتهاء من إعادة تثبيت الوضع على هذا المسار
5. افتح اللعبة باستخدام ملف .cmd الذي تم إنشاؤه في نفس المجلد الذي يوجد به البرنامج النصي، وسيحتوي على الإصدار الموجود بيننا باسمه. لا تستخدم المشغل الملحمي.
إذا كانت هناك أي مشاكل في البرنامج النصي، فيرجى التحقق من الأسئلة الشائعة، والتواصل مع خادم Discord أو في مشكلة هنا.
إذا كانت لديك مشكلات في تثبيت Town of Us، فيمكنك الانضمام إلى Discord لتلقي المساعدة.
Aurial هو زميل في الطاقم يمكنه الشعور بالأشياء في الهالة المحيطة به.
إذا استخدم أي لاعب بالقرب من السماعة السمعية قدرة الزر، فستحصل السماعة السمعية على سهم يشير إلى المكان الذي تم استخدام هذه القدرة فيه.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
سمعي | النسبة المئوية لاحتمال ظهور الأذني | نسبة مئوية | 0% |
نطاق الألوان المشع | نطاق هالة الأذني حيث يرون لون قدرة المستخدم | المضاعف | 0.5x |
تشع ماكس المدى | النطاق الأقصى لهالة Aurial حيث يرون استخدامات القدرة | المضاعف | 1.5x |
مدة الشعور | مدة السهم لإظهار استخدام القدرة | وقت | 10 ثانية |
المحقق هو زميل في الطاقم يمكنه فحص مسرح الجريمة ومن ثم فحص اللاعبين.
يجب على المحقق أولا العثور على مسرح الجريمة وتفتيشه.
خلال نفس الجولات أو الجولات التالية، يمكن للمخبر فحص اللاعبين لمعرفة ما إذا كانوا هم القاتل.
إذا كان اللاعب الذي تم فحصه هو القاتل أو كان بالقرب من مسرح الجريمة في أي وقت، فسيتلقى وميضًا أحمر، وإلا فسيكون الفلاش أخضر.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
المحقق | النسبة المئوية لاحتمال ظهور المحقق | نسبة مئوية | 0% |
افحص فترة التهدئة | فترة تهدئة زر فحص المحقق | وقت | 25 ثانية |
عرض تقارير المباحث | ما إذا كان يجب على المحقق الحصول على معلومات عند الإبلاغ عن الجثة | تبديل | حقيقي |
الوقت الذي سيكون فيه لتقارير المباحث دور | إذا كانت الجثة ميتة لمدة أقل من هذا المبلغ، فإن تقرير المحقق سيحتوي على دور القاتل | وقت | 15 ثانية |
الوقت الذي سيكون فيه لتقارير المباحث فصيل | إذا كانت الجثة قد ماتت لفترة أقل من هذا المبلغ، فإن تقرير المحقق سيحتوي على فصيل القاتل | وقت | 30 ثانية |
The Haunter هو زميل ميت في الطاقم ويمكنه الكشف عن المحتالين إذا أنهوا جميع مهامهم.
عند الانتهاء من جميع مهامهم، يتم الكشف عن المحتالين لزملاء الطاقم الأحياء بعد استدعاء الاجتماع.
ومع ذلك، إذا تم النقر على Haunter، فسيفقدون قدرتهم على الكشف عن المحتالين ويصبحون مرة أخرى شبحًا عاديًا.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
صياد | النسبة المئوية لاحتمال ظهور الصياد | نسبة مئوية | 0% |
عندما يمكن النقر فوق Haunter | مقدار المهام المتبقية عندما يمكن النقر على المطارد | رقم | 5 |
تنبيه هانتر | مقدار المهام المتبقية عندما يتم تنبيه المحتالين إلى أن الصياد على وشك الانتهاء | رقم | 1 |
هانتر يكشف عن أدوار محايدة | ما إذا كان Haunter يكشف أيضًا عن أدوار محايدة | تبديل | خطأ شنيع |
من يمكنه النقر فوق Haunter | ما إذا كان حتى زملاء الطاقم الآخرين يمكنهم النقر على Haunter | الكل / بدون الطاقم / العفاريت فقط | الجميع |
المحقق هو أحد أعضاء الطاقم الذي يمكنه رؤية آثار أقدام اللاعبين.
تختفي كل بصمة بعد فترة زمنية محددة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
محقق | النسبة المئوية لاحتمال ظهور المحقق | نسبة مئوية | 0% |
حجم البصمة | حجم البصمة على مقياس من 1 إلى 10 | رقم | 4 |
الفاصل الزمني للبصمة | الفاصل الزمني بين بصمة قدمين | وقت | 0.1 ثانية |
مدة البصمة | مقدار الوقت الذي تبقى فيه البصمة على الأرض | وقت | 10 ثانية |
بصمة مجهولة | عند التمكين، تصبح جميع آثار الأقدام باللون الرمادي بدلاً من ألوان اللاعب | تبديل | خطأ شنيع |
تنفيس البصمة مرئية | ما إذا كانت آثار الأقدام بالقرب من فتحات التهوية معروضة أم لا | تبديل | خطأ شنيع |
The Mystic هو أحد أعضاء الطاقم الذي يتلقى تنبيهًا يكشف عن وفاة شخص ما.
علاوة على ذلك، يحصل الصوفي لفترة وجيزة على سهم يشير في اتجاه الجسم.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
صوفي | النسبة المئوية لاحتمال ظهور الصوفي | نسبة مئوية | 0% |
مدة السهم | مدة الأسهم التي تشير إلى الجثث | وقت | 0.1 ثانية |
Oracle هو زميل في الطاقم يمكنه جعل لاعب آخر يعترف له بالمعلومات.
لدى العرافة 3 قدرات، الأولى هي أنه عندما يموتون، سيكشف الشخص الذي يعترف لهم عن توافقهم.
والثاني، هو أن كل اجتماع للعرافة يتلقى اعترافًا حول من قد يكون شريرًا.
القدرة النهائية هي إعطاء نعمة للشخص الذي يعترف به، وبهذا يكتسب اللاعب المعترف حصانة التصويت!
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
أوراكل | النسبة المئوية لاحتمال ظهور Oracle | نسبة مئوية | 0% |
اعترف بالتبئر | تهدئة زر اعتراف أوراكل | وقت | 25 ثانية |
تكشف الدقة | نسبة احتمال أن يقول لاعب أوراكل المعترف به الحقيقة | نسبة مئوية | 80% |
حميد محايد يظهر كشر | أدوار حميدة محايدة تظهر كشر | تبديل | خطأ شنيع |
يظهر الشر المحايد كشر | تظهر أدوار الشر المحايدة كشر | تبديل | خطأ شنيع |
يظهر القتل المحايد كشر | تظهر أدوار القتل المحايدة كشر | تبديل | حقيقي |
The Seer هو زميل في الطاقم يمكن أن يكشف عن تحالف اللاعبين الآخرين.
استنادًا إلى الإعدادات ، يمكن لـ Seer معرفة ما إذا كان اللاعب دورًا جيدًا أم دورًا شريرًا.
سيغير اسم اللاعب اللون اعتمادًا على الفصيل والدور.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الرائي | النسبة المئوية احتمال ظهور SEER | نسبة مئوية | 0% |
Coer Cooldown | تباطؤ زر الكشف عن السير | وقت | 25 ثانية |
أدوار قتل زميل الطاقم أحمر | تظهر أدوار قتل زميل | تبديل | خطأ شنيع |
أدوار حميدة محايدة | تظهر أدوار حميدة محايدة كحمر | تبديل | خطأ شنيع |
أدوار الشر المحايدة حمراء | تظهر أدوار شريرة محايدة اللون الأحمر | تبديل | خطأ شنيع |
أدوار القتل المحايدة حمراء | تظهر أدوار القتل المحايدة باللون الأحمر | تبديل | حقيقي |
الخائن لا تبادل الألوان | لا يزال الخائن لونه الأصلي | تبديل | خطأ شنيع |
Snitch هو زميل في الطاقم يمكنه الحصول على سهام تشير إلى المحتالين ، بمجرد الانتهاء من جميع مهامهم.
ستظهر أسماء المحتالين أيضًا كحمر على شاشتهم.
ومع ذلك ، عندما يكون لديهم مهمة واحدة فقط ، يحصل المحتالون على سهم يشير إلى الشنك.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
واش | النسبة المئوية احتمال ظهور Snitch | نسبة مئوية | 0% |
يرى Snitch أدوارًا محايدة | ما إذا كان snitch يكشف أيضًا عن أدوار محايدة | تبديل | خطأ شنيع |
تبقى المهام عند الكشف عنها | عدد المهام المتبقية عندما يتم الكشف عن snitch للمحتالين | رقم | 1 |
يرى Snitch المحتالين في الاجتماعات | ما إذا كان Snitch يرى أسماء المحتال الأحمر في الاجتماعات | تبديل | حقيقي |
Snitch يرى الخائن | ما إذا كان snitch يرى الخائن | تبديل | حقيقي |
الجاسوس هو زميل في الطاقم يكسب المزيد من المعلومات عندما يكون على طاولة المسؤول.
على جدول المسؤول ، يمكن للتجسس رؤية ألوان كل شخص على الخريطة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
جاسوس | نسبة احتمال ظهور الجاسوس | نسبة مئوية | 0% |
الذي يرى جثث على المشرف | أي اللاعبين يرون جثثًا على خريطة المشرف | لا أحد / جاسوس / الجميع ولكن جاسوس / الجميع | لا أحد |
المتتبع هو زميل في الطاقم يمكنه تتبع لاعبين آخرين عن طريق تتبعهم خلال جولة.
بمجرد تتبع شخص ما ، يشير السهم بشكل مستمر ، والذي يتم تحديثه في فترات محددة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
المقتفي | نسبة احتمال ظهور المتتبع | نسبة مئوية | 0% |
فاصل تحديث السهم | الوقت الذي يستغرقه السهم للتحديث إلى الموقع الجديد للمشغل الذي تم تتبعه | وقت | 5s |
تتبع التباطؤ | التباطؤ على زر تتبع التتبع | وقت | 25 ثانية |
تعقب سهام إعادة ضبط كل جولة | ما إذا كانت سهام التتبع تتم إزالة بعد كل اجتماع | تبديل | حقيقي |
الحد الأقصى لعدد المسارات | عدد الأشخاص الجدد الذين يمكنهم تتبعهم | رقم | 3 |
الصياد هو زميل في الطاقم يمكنه وضع الفخاخ حول الخريطة.
عندما يدخل اللاعبون فخًا ، يثيرون الفخ.
في الاجتماع التالي ، سيتم عرض جميع اللاعبين الذين تسببوا في فخ
ومع ذلك ، يتم ذلك بترتيب عشوائي ، وليس ذكر من دخل الفخ ، ولا دور اللاعب المحدد.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الصياد | نسبة احتمال ظهور الصياد | نسبة مئوية | 0% |
دقيقة من الوقت في الفخ للتسجيل | كم من الوقت يجب أن يبقى اللاعب في الفخ من أجل تشغيله | وقت | 1 ثانية |
الفخ cooldown | التباطؤ على زر مصيدة الصياد | وقت | 25 ثانية |
مصائد إزالة كل جولة | ما إذا كانت مصائد الصياد تتم إزالة بعد كل اجتماع | تبديل | حقيقي |
الحد الأقصى لعدد الفخاخ | عدد الفخاخ التي يمكنهم وضعها | رقم | 5 |
حجم الفخ | حجم كل فخ | عامل | 0.25x |
الحد الأدنى لعدد الأدوار المطلوبة لتشغيل فخ | عدد اللاعبين الذين يجب أن يدخلوا الفخ حتى يتم تشغيله | رقم | 3 |
الصياد هو دور يقتل طاقمه مع القدرة على تتبع اللاعبين وتنفيذهم إذا فعلوا أي شيء مشبوه.
ومع ذلك ، قد يقوم الصياد فقط بتنفيذ اللاعبين الذين أعطوا لهم سببًا محتملاً.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
هنتر | نسبة احتمال ظهور الصياد | نسبة مئوية | 0% |
هنتر قتل التباطؤ | تهدئة زر قتل الصياد | رقم | 25 ثانية |
الصياد ساق التباطؤ | تباطؤ زر ساق الصياد | رقم | 10 ثانية |
مدة ساق الصياد | مدة ساق الصياد | رقم | 25 ثانية |
الاستخدامات القصوى ساق | الحد الأقصى لعدد المرات التي يمكن للصياد أن تطاردها | رقم | 5 |
يمكن للصياد الإبلاغ عن من قتلوا | ما إذا كان الصياد قادرًا على الإبلاغ عن مقتلهم | تبديل | حقيقي |
السجين هو زميل في الطاقم يمكنه السجن.
خلال الاجتماعات ، يمكن لجميع اللاعبين رؤية متى يتم سجن زميله.
عندما يتم سجن شخص ما ، لا يمكنه استخدام أي قدرة على الاجتماع ولا يمكن استخدام أي قدرة على الاجتماع عليها.
قد يتواصل السجين بشكل خاص مع السجين.
إذا كان السجين يعتقد أن السجين سيء ، فيجوز له تنفيذها.
إذا كان السجين ينفذ بشكل غير صحيح ، فإنهم يفقدون القدرة على السجن.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
جيلور | نسبة احتمال ظهور السجن | نسبة مئوية | 0% |
سجن التباطؤ | التباطؤ على زر سجن السجن | وقت | 25 ثانية |
أقصى تنفيذ | الحد الأقصى لعدد المرات التي يمكن أن ينفذها السجن | رقم | 3 |
شريف هو زميل في الطاقم لديه القدرة على القضاء على المحتالين باستخدام زر القتل.
ومع ذلك ، إذا قتلوا زميلًا أو لاعبًا محايدًا لا يمكنهم قتلهم ، فإنهم بدلاً من ذلك يموتون أنفسهم.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
شريف | نسبة احتمال ظهور شريف | نسبة مئوية | 0% |
شريف ميسكيل يقتل الطاقم | ما إذا كان اللاعب الآخر قد قُتل إذا اختلط شريف | تبديل | خطأ شنيع |
شريف يقتل أدوار شريرة محايدة | ما إذا كان الشريف قادرًا على قتل دور شرير محايد | تبديل | خطأ شنيع |
شريف يقتل أدوار القتل المحايد | ما إذا كان الشريف قادرًا على قتل دور قتل محايد | تبديل | خطأ شنيع |
شريف يقتل التباطؤ | التباطؤ على زر قتل شريف | وقت | 25 ثانية |
يمكن لشريف الإبلاغ عن من قتلوا | ما إذا كان الشريف قادرًا على الإبلاغ عن مقتلهم | تبديل | حقيقي |
المخضرم هو زميل الطاقم يمكن أن يستمر في حالة تأهب.
عندما يكون المخضرم في حالة تأهب ، أي شخص ، سواء كان طاقمًا أو محايدًا أو محتالًا ، إذا كان يتفاعل مع المخضرم ، فإنهم يموتون.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
محارب قديم | نسبة احتمال ظهور المخضرم | نسبة مئوية | 0% |
يمكن قتله في حالة تأهب | ما إذا كان المخضرم يموت عندما يحاول شخص ما قتلهم عندما يكون في حالة تأهب | تبديل | خطأ شنيع |
تنبيه التباطؤ | التباطؤ على زر التنبيه المخضرم. | وقت | 5s |
مدة التنبيه | مدة التنبيه | وقت | 25 ثانية |
الحد الأقصى لعدد التنبيهات | عدد المرات التي يمكن للمخضرم تنبيهها طوال اللعبة | رقم | 3 |
The Vigilante هو زميل في الطاقم يمكنه القتل أثناء الاجتماعات.
خلال الاجتماعات ، يمكن لـ Vigilante اختيار قتل شخص ما من خلال تخمين دوره ، ومع ذلك ، إذا تخمنوا بشكل غير صحيح ، فإنهم يموتون بدلاً من ذلك.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
حارس | نسبة احتمال ظهور اليقظة | نسبة مئوية | 0% |
يقتل اليقظة | عدد القتل الذي يمكن أن يفعله اليقظة بقدرته | رقم | 1 |
اليقظة قتل متعددة | ما إذا كان يمكن أن يقتل اليقظة أكثر من مرة لكل اجتماع | تبديل | خطأ شنيع |
Vigilante تخمين حميدة محايدة | ما إذا كان يمكن لـ Vigilante تخمين أدوار حميدة محايدة | تبديل | خطأ شنيع |
اليقظة تخمين الشر المحايد | ما إذا كان القاسي يمكن أن يخمن أدوار شريرة محايدة | تبديل | خطأ شنيع |
اليقظة تخمين القتل المحايد | ما إذا كان يمكن لـ Vigilante تخمين أدوار القتل المحايدة | تبديل | خطأ شنيع |
يقرخ محبي تخمين | ما إذا كان يمكن أن يخمن Vigilante العشاق | تبديل | خطأ شنيع |
يخمن اليقظة بعد التصويت | ما إذا كان يمكن أن يخمن اليقظة بعد التصويت | تبديل | خطأ شنيع |
الإيثار هو زميل طاقم قادر على إحياء اللاعبين الميتين.
عند العثور على جثة ميتة ، يمكن أن يضغط الإيثار على زر Revive الخاص به ، مع المخاطرة بالتضحية بأنفسهم لإحياء لاعب آخر.
إذا تم تمكينه ، يختفي الجثة ، لذلك يبقى جسم الإيثار فقط في مكان الحادث.
بعد فترة زمنية محددة ، سيتم إحياء اللاعب ، إذا لم ينقطع الإحياء.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الإيثار | نسبة احتمال ظهور الإيثار | نسبة مئوية | 0% |
الإيثار إحياء المدة | الوقت الذي يستغرقه الإيثار لإحياء جثة | وقت | 10 ثانية |
يختفي جسم الهدف في بداية الإحياء | ما إذا كان جثة اللاعب الذي يختفيه إيثاره عند إحياءه | تبديل | خطأ شنيع |
الطبيب هو زميل في الطاقم يمكنه إعطاء أي لاعب درعًا سيجعله خالدًا حتى يموت الطبيب.
لا يمكن قتل أي شخص محمي من قبل أي شخص ، ما لم يكن عن طريق الانتحار.
إذا أبلغت Medic عن جثة ، فيمكنهم الحصول على تقرير يحتوي على أدلة على هوية القاتل.
يمكن أن يحتوي التقرير على اسم القاتل أو نوع اللون (أغمق/أخف)
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
طبيب | نسبة احتمال ظهور الطبيب | نسبة مئوية | 0% |
عرض لاعب محمي | من الذي يجب أن يكون قادرًا على معرفة من هو محمي | الذات / الطبية / الذات + الطبية / الجميع | النفس |
عرض تقارير Medic | ما إذا كان يجب على الطبيب الحصول على معلومات عند الإبلاغ عن الجسم | تبديل | حقيقي |
الوقت الذي سيكون فيه تقارير Medic Name | إذا ماتت جثة لأقصر من هذا المبلغ ، فسيحتوي تقرير Medic على اسم القاتل | وقت | 0 ثانية |
الوقت الذي سيكون فيه تقارير Medic نوع اللون | إذا مات جسم لأقصر من هذا المبلغ ، فسيحتوي تقرير Medic على نوع اللون | وقت | 15 ثانية |
من يحصل على مؤشر محاولة القتل | من سيتلقى مؤشرًا عندما يحاول شخص ما قتلهم | الطبيب / محمي / الجميع / لا أحد | طبيب |
درع يكسر محاولة القتل | ما إذا كان الدرع ينكسر عندما يحاول شخص ما قتلهم | تبديل | خطأ شنيع |
المهندس هو زميل في الطاقم يمكنه إصلاح التخريب من أي مكان على الخريطة.
يمكنهم استخدام الفتحات للتجاوز الخريطة بسهولة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
مهندس | نسبة احتمال ظهور المهندس | نسبة مئوية | 0% |
الحد الأقصى للإصلاحات | عدد المرات التي يمكن للمهندس إصلاحها | رقم | 5 |
المقلد هو زميل في الطاقم يمكنه تقليد الطاقم الميت.
خلال الاجتماعات ، يمكن للقلد اختيار من سيقلد الجولة التالية من الأموات.
يمكنهم اختيار استخدام كل لاعبين ميتين عدة مرات كما يرغبون.
تجدر الإشارة إلى أن المقلد لا يمكن أن يقلد جميع أدوار الطاقم.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
مقلد | نسبة احتمال ظهور المقلد | نسبة مئوية | 0% |
الوسيلة هي زميل في الطاقم يمكنه رؤية الأشباح.
خلال كل جولة للوسيط لديه قدرة تسمى Mediate.
إذا كانت الوسيلة تستخدم هذه القدرة ولم يمت أحد ، فلن يحدث شيء.
ومع ذلك ، إذا مات شخص ما ، فسيكون المتوسط واللاعب الميت قادرين على رؤية بعضهما البعض والتواصل من وراء القبر!
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
واسطة | نسبة احتمال الظهور الوسيط | نسبة مئوية | 0% |
التوسط في التباطؤ | تباطؤ زر الوساطة المتوسطة | وقت | 10 ثانية |
تكشف مظهر الهدف المتوسط | ما إذا كانت الأشباح ستظهر أنها نفسها ، أو مموهة | تبديل | حقيقي |
الكشف عن الوسيلة للهدف المتوسط | ما إذا كان الأشباح يمكن أن يروا أن الوسيلة هي الوسيلة | تبديل | حقيقي |
من تم الكشف | أي اللاعبين يتم الكشف عن الوسط | أقدم قتلى / أحدث قتلى / كلهم ميت | أقدم ميت |
السياسي هو زميل في الطاقم يمكنه حملته إلى لاعبين آخرين.
مرة واحدة أو أكثر من زملاء الطاقم في حملة ، يمكن للسياسي أن يكشف عن أنفسهم باعتباره العمدة الجديد.
إذا كان أقل من نصف زملاء الطاقم قد تم حمله إلى الكشف ، فسوف يفشل وسيكون السياسي غير قادر على الحملة لجولة واحدة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
سياسي | نسبة احتمال ظهور السياسي | نسبة مئوية | 0% |
حملة التباطؤ | تهدئة زر حملة السياسي | وقت | 25 ثانية |
المدعي العام هو زميل في الطاقم يمكنه مرة واحدة لكل لعبة محاكمة لاعب ينتج عنه نفيه في هذا الاجتماع.
يمكن للمدعي العام أن يرى الأصوات بشكل غير معروف.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
المدعي العام | نسبة احتمال ظهور المدعي العام | نسبة مئوية | 0% |
يموت المدعي العام عندما ينفيون زميلًا | ما إذا كان المدعي العام ينفي أيضًا عندما ينفي زميله | تبديل | خطأ شنيع |
Swapper هو زميل في الطاقم يمكنه تبديل الأصوات على لاعبين خلال اجتماع.
بدلاً من ذلك ، سيتم حساب جميع الأصوات للاعب الأول نحو اللاعب الثاني والعكس صحيح.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
swapper | نسبة احتمال ظهور Swapper | نسبة مئوية | 0% |
يمكن زر swapper | ما إذا كان بإمكان Swapper الضغط على الزر | تبديل | حقيقي |
الناقل هو زميل في الطاقم يمكنه تغيير مواقع لاعبين عشوائيين في الإرادة.
يتم تنبيه اللاعبين الذين تم نقلهم باستخدام فلاش أزرق على شاشتهم.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الناقل | نسبة احتمال ظهور الناقل | نسبة مئوية | 0% |
نقل النقل | تهدئة قدرة النقل الناقلة | وقت | 25 ثانية |
ماكس يستخدم | مقدار الأوقات التي يمكن استخدام قدرة النقل | رقم | 5 |
يمكن أن يستخدم الناقل الحيوي | ما إذا كان الناقل لديه القدرة على استخدام الحيات الحيوية | تبديل | خطأ شنيع |
الحارس هو زميل في الطاقم يمكن أن يحصين اللاعبين الآخرين.
لا يمكن التفاعل مع اللاعبين المحصنين ولا يمكن اغتيالهم.
إذا حاول شخص ما التفاعل مع لاعب محصن أو اغتياله ،
يتلقى كل من الحارس والتفاعل أو القاتل تنبيهًا.
Fortify لا يتوقف عن القتل المباشر.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
آمر السجن | نسبة احتمال ظهور السجن | نسبة مئوية | 0% |
تحصين cooldown | تباطؤ زر الحصن | وقت | 10 ثانية |
الذاكرة هو دور محايد مع عدم وجود حالة فوز.
لديهم مهام صفرية وهم لا يتجاوزون بشكل أساسي.
ومع ذلك ، يمكنهم تذكر دور من خلال العثور على لاعب ميت.
بمجرد أن يتذكروا دورهم ، يستمرون في محاولة الفوز بحالة الفوز الجديدة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
فاقد الذاكرة | نسبة احتمال ظهور فقدان الذاكرة | نسبة مئوية | 0% |
الذاكرة تحصل على الأسهم | ما إذا كان لدى فقدان الذاكرة سهامًا تشير إلى جثث الموتى | تبديل | خطأ شنيع |
السهم يظهر تأخير | تأخير الأسهم التي تظهر بعد وفاة الشخص | وقت | 5s |
ملاك الجارديان هو دور محايد يتوافق مع فصيل هدفهم.
مهمتهم هي حماية هدفهم بأي ثمن.
إذا خسر هدفهم ، فإنهم يخسرون.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الملاك الحارس | نسبة احتمال ظهور ملاك الوصي | نسبة مئوية | 0% |
حماية التباطؤ | تهدئة زر حماية ملاك الجارديان | وقت | 25 ثانية |
حماية المدة | كم من الوقت تستمر حماية ملاك الجارديان | وقت | 10 ثانية |
اقتل إعادة ضبط cooldowwown على الهجوم | يقتل المهاجمون التباطؤ بعد مهاجمة الهدف المحمي | وقت | 2.5 ثانية |
ماكس يستخدم | مقدار الأوقات التي يمكن استخدام قدرة الحماية | رقم | 5 |
عرض لاعب محمي | من الذي يجب أن يكون قادرًا على معرفة من هو محمي | الذات / ga / self + ga / الجميع | النفس |
يصبح ملاك الوصي على الهدف الميت | أي دور يصبح ملاك الجارديان عندما يموت هدفهم | زميل / فقدان الذاكرة / الناجين / يستر | طاقم |
الهدف يعرف أن GA موجود | ما إذا كان هدف GA يعلم أن لديهم GA | تبديل | خطأ شنيع |
GA يعرف دور الأهداف | ما إذا كانت GA تعرف دور هدفهم | تبديل | خطأ شنيع |
احتمالات الهدف كونها شريرة | فرص هدف الملاك الجارديان هو الشر | نسبة مئوية | 20% |
الناجي هو دور محايد يمكن أن يفوز بمجرد البقاء على قيد الحياة.
ومع ذلك ، إذا فاز عشاق ، أو دور شرير محايد في اللعبة ، يفقد الناجين.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الناجي | نسبة احتمال ظهور الناجين | نسبة مئوية | 0% |
سترة التباطؤ | تباطؤ زر سترة الناجين | وقت | 25 ثانية |
مدة سترة | كم من الوقت تستمر سترة الناجين | وقت | 10 ثانية |
اقتل إعادة ضبط cooldowwown على الهجوم | يقتل المهاجمون التباطؤ بعد أن هاجموا الناجين من فيست | وقت | 2.5 ثانية |
ماكس يستخدم | مقدار الأوقات التي يمكن استخدام قدرة السترة | رقم | 5 |
Doomsayer هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة به.
هدفهم هو اغتيال 3 لاعبين للفوز.
إذا كان هناك شخصان آخران على قيد الحياة ، فإن Doomsayer يحتاج فقط إلى اغتيال ما تبقى من اللاعبين.
لديهم قدرة إضافية على مراقبة تلمح نحو أدوار لاعب معين.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Doomsayer | النسبة المئوية احتمالية ظهور Doomsayer | نسبة مئوية | 0% |
مراقبة التباطؤ | تهدئة زر مراقبة Doomsayer | وقت | 25 ثانية |
DOMOMSAYER تخمين حميدة محايدة | ما إذا كان بإمكان Doomsayer تخمين أدوار حميدة محايدة | تبديل | خطأ شنيع |
DOMOMSAYER تخمين الشر المحايد | ما إذا كان بإمكان Doomsayer تخمين أدوار شريرة محايدة | تبديل | خطأ شنيع |
تخمين القتل المحايد | ما إذا كان بإمكان Doomsayer تخمين أدوار القتل المحايدة | تبديل | خطأ شنيع |
DOMOMSAYER تخمين المحتالين | ما إذا كان بإمكان Doomsayer تخمين أدوار المحتال | تبديل | خطأ شنيع |
يمكن أن يخمن Doomsayer بعد التصويت | ما إذا كان بإمكان Doomsayer تخمين بعد التصويت | تبديل | خطأ شنيع |
(من ذوي الخبرة) لا يمكن أن يلاحظ Doomsayer | لا يحتوي Doomsayer على ميزة مراقبة | تبديل | خطأ شنيع |
الجلاد هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة به.
هدفهم هو التصويت لاعب ، محدد في بداية اللعبة.
إذا تم التصويت على هذا اللاعب ، فإنهم يفوزون في اللعبة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
جلاد | نسبة احتمال ظهور الجلاد | نسبة مئوية | 0% |
الجلاد يصبح في Dead Target | أي دور يصبح الجلاد عندما يموت هدفهم | زميل / فقدان الذاكرة / الناجين / يستر | طاقم |
يمكن للجهاز التنفيذ زر | ما إذا كان الجلاد يمكنه الضغط على الزر | تبديل | حقيقي |
عذاب الجلاد على النصر | ما إذا كان الجلاد يمكن أن يعذب شخصًا ما عندما يفوز | تبديل | حقيقي |
Jester هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة بها.
إذا تم التصويت عليهم بعد اجتماع ، تنتهي اللعبة وتفوز.
ومع ذلك ، فإن Jester لا يفوز إذا فوز زملاء الطاقم أو المحتالين أو دور آخر محايد.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
مهرج | نسبة احتمال ظهور المهرج | نسبة مئوية | 0% |
Can Jester Can Button | ما إذا كان بإمكان Jester الضغط على الزر | تبديل | حقيقي |
يمكن أن تنفيس Jester | ما إذا كان المهرج يمكن أن تنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
Jester لديه رؤية محتال | ما إذا كان المهرج لديه رؤية محتال | تبديل | خطأ شنيع |
يطارد Jester على النصر | ما إذا كان المهرج يمكن أن يطارد شخصًا ما عندما يفوز | تبديل | حقيقي |
The Phantom هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة بها.
يصبحون غير مرئيين عندما يموتون ويضطرون إلى إكمال جميع مهامهم دون أن يتم القبض عليهم.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
فانتوم | نسبة احتمال ظهور الوهمية | نسبة مئوية | 0% |
عندما يمكن النقر فوق الفانتوم | مقدار المهام المتبقية عندما يمكن النقر فوق الوهمية | رقم | 5 |
فانتوم سبوك على النصر | ما إذا كان الفانتوم يمكن أن يخيف شخص ما عندما يفوز | تبديل | حقيقي |
جامع الروح هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة به.
هدفهم هو جمع عدد معين من النفوس للفوز.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
جامع الروح | النسبة المئوية احتمال ظهور جامع الروح | نسبة مئوية | 0% |
جني التباطؤ | زر التورط في جني جمع جامع الروح | وقت | 25 ثانية |
جمع الروح بشكل سلبي كل جولة | ما إذا كان جامع الروح يجمع الروح بعد كل اجتماع | تبديل | حقيقي |
مقدار النفوس المطلوب للفوز | كمية النفوس التي يحتاجها جامع الروح للفوز | رقم | 5 |
الحرقن هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة به.
لديهم قدرتان ، واحد هو التخلص من اللاعبين الآخرين بالبنزين.
والآخر هو إشعال جميع اللاعبين المميزين.
يجب أن يكون الحرق العمد هو آخر قاتل على قيد الحياة للفوز في اللعبة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
حارق | نسبة احتمال ظهور العارضة | نسبة مئوية | 0% |
douse cooldown | تباطؤ زر DOSERANS | وقت | 25 ثانية |
تعرض اللاعبون الأقصى على قيد الحياة | الحد الأقصى لمقدار اللاعبين الذين يمكن أن يعرضهم الحرقن | رقم | 5 |
arsonist لديه رؤية محتال | ما إذا كان الحرق العمد لديه رؤية محتال | تبديل | خطأ شنيع |
تمت إزالة التباطؤ عندما يكون آرسو القاتل الأخير | ما إذا كان يزيل التباطؤ في الحرق العمد عندما يكون القاتل النهائي | تبديل | خطأ شنيع |
الطاغوت هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة بها.
قدرة الطاغوت الخاصة هي أن التباطؤ في القتل يقلل مع كل قتل.
هذا يعني من الناحية النظرية أن الطاغوت يمكن أن يكون لديه تباطؤ 0 ثانية!
الطاغوت هو أيضًا دور خفي ، مما يعني أنه سيظهر بشكل عشوائي ولا يمكن تبديله بنسب مئوية مثل الأدوار الأخرى.
يجب أن يكون الطاغوت آخر قاتل على قيد الحياة للفوز في اللعبة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Juggernaut قتل التباطؤ | التباطؤ الأولي لزر قتل الطاغوت | وقت | 25 ثانية |
انخفاض القتل التباطؤ لكل قتل | مقدار الوقت الذي تمت إزالته من تباطؤ الطاغوت في القتل لكل قتل | وقت | 5s |
الطاغوت يمكن أن تنفيس | ما إذا كان الطاغوت يمكنه التنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
يعد Plaguebearer دورًا محايدًا مع حالة الفوز الخاصة به ، بالإضافة إلى القدرة على التحول إلى دور آخر.
يتمتع PlagueBearer بقدرة واحدة ، مما يسمح لهم بإصابة اللاعبين الآخرين.
بمجرد الإصابة ، يمكن للاعب المصاب أن يذهب وإصابة اللاعبين الآخرين من خلال التفاعل معهم.
بمجرد إصابة جميع اللاعبين ، يصبح حامل الطاعون أوبًا.
إن الوباء هو قوة لا يمكن القضاء والتي لا يمكن قتلها إلا من خلال التصويت ، حتى أن عشيقهم يموتون لن يقتلهم.
يجب أن يكون حامل الطاعون أو الوباء هو آخر قاتل على قيد الحياة للفوز باللعبة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الطاعون | النسبة المئوية احتمال ظهورر الطاعون | نسبة مئوية | 0% |
تصيب التباطؤ | تباطؤ الزر المصاب ببرنامج Plaguebearer | وقت | 25 ثانية |
الوباء قتل التباطؤ | تباطؤ زر قتل الوباء | وقت | 25 ثانية |
الوباء يمكن أن تنفيس | ما إذا كانت الوباء يمكن أن تنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
الخلل هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة به.
هدف الخلل هو قتل الجميع وأن يكون آخر شخص يقف.
يمكن للخلل أن يخترق اللاعبين ، مما يؤدي إلى عدم قدرتهم على الإبلاغ عن الهيئات والقيام بالمهام.
يمنع القرصنة اللاعب المخترق من فعل أي شيء سوى السير حول الخريطة.
يمكن للخلل أن يحاكي شخصًا ما ، مما يؤدي إلى أن يبدو مثل الشخص الآخر تمامًا.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
خلل | نسبة احتمال ظهور خلل | نسبة مئوية | 0% |
تقليد التباطؤ | تهدئة زر تقليد خلل | وقت | 25 ثانية |
تقليد المدة | كم من الوقت يمكن أن يحاكي خلل اللاعب | وقت | 10 ثانية |
الاختراق cooldown | تباطؤ زر اختراق الخلل | وقت | 25 ثانية |
مدة الاختراق | كم من الوقت يمكن للخلل اختراق اللاعب | وقت | 10 ثانية |
خلل قتل التباطؤ | تباطؤ زر القتل في خلل | وقت | 25 ثانية |
خلل المسافة اختراق | إلى أي مدى يمكن للخلل أن يخترق شخصًا ما | قصيرة / طبيعية / طويلة | قصير |
خلل يمكن تنفيس | ما إذا كان بخلط يمكنه تنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
مصاص الدماء هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة بها.
يمكن لمصاصي الدماء تحويل أو قتل لاعبين آخرين عن طريق عضهم.
إذا كان اللاعب اللاعب اللاعب هو زميل في الطاقم ، فسوف يتحولون إلى مصاص دماء (ما لم يكن هناك مصاصون على قيد الحياة)
وإلا سوف يقتلون اللاعب العض.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
مصاص دماء | نسبة احتمال ظهور مصاص الدماء | نسبة مئوية | 0% |
لدغة cooldown | تباطؤ زر لدغة مصاص الدماء | وقت | 25 ثانية |
مصاص الدماء لديه رؤية محتال | ما إذا كان مصاص الدماء لديه رؤية محتال | تبديل | خطأ شنيع |
مصاص الدماء يمكن تنفيس | ما إذا كان مصاص الدماء يمكنه تنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
يمكن اغتيال مصاصي الدماء الجديد | ما إذا كان مصاص الدماء الجديد يمكنه الاغتيال | تبديل | خطأ شنيع |
أقصى مصاصي دماء لكل لعبة | الحد الأقصى لمقدار اللاعبين الذين يمكن أن يكونوا مصاصي دماء | رقم | 2 |
يمكن تحويل أدوار حميدة محايدة | ما إذا كان يمكن تحويل أدوار حميدة محايدة إلى مصاصي دماء | تبديل | خطأ شنيع |
يمكن تحويل أدوار الشر المحايدة | ما إذا كان يمكن تحويل أدوار شريرة محايدة إلى مصاصي دماء | تبديل | خطأ شنيع |
الذئب هو دور محايد مع حالة الفوز الخاصة بها.
على الرغم من أن Werwolf لديه زر القتل ، إلا أنه لا يمكنهم استخدامه ما لم يتم التعثر.
بمجرد أن يكتسبوا ثنائي الذئب رؤية محتال والقدرة على القتل.
ومع ذلك ، على عكس معظم القتلة تباطؤهم القتل هو قصير حقًا.
يجب أن يكون المذؤوب آخر قاتلًا على قيد الحياة للفوز في اللعبة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
بالذئب | نسبة احتمال ظهور الذئب | نسبة مئوية | 0% |
ركب الركود | تهدئة زر هياج بالذئب | وقت | 25 ثانية |
مدة الهياج | مدة هياج الذئب | وقت | 25 ثانية |
القتل القتل المركبة | تهدئة زر قتل الذئب | وقت | 10 ثانية |
يمكن للذئب تنفيس عندما يتدفق | ما إذا كان يمكن للذئب تنفيس عندما ينحدر | تبديل | خطأ شنيع |
الهاربين هو محتال يمكن أن ينقل عن بعد إلى موقع مختلف.
مرة واحدة لكل جولة ، يمكن للهروب وضع علامة على موقع يمكنهم بعد ذلك الهروب إليه لاحقًا في الجولة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
هارب | النسبة المئوية احتمال ظهور الهارب | نسبة مئوية | 0% |
أذكر التباطؤ | تباطؤ زر استدعاء الهاربين | وقت | 25 ثانية |
يمكن أن تهرب | ما إذا كان يمكن للهروب تنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
Grenadier هو محتال يمكنه رمي القنابل الدخانية.
خلال اللعبة ، لدى Grenadier خيار التخلص من قنبلة الدخان التي يطلق عليها زملاء الطاقم حتى لا يرون.
ومع ذلك ، لا يمكن أن تكون التخريب وقنبلة الدخان نشطة في نفس الوقت.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
غرينادير | النسبة المئوية احتمال ظهور الجرينادي | نسبة مئوية | 0% |
فلاش قنبلة يدوية تباطؤ | تباطؤ زر فلاش Grenadier | وقت | 25 ثانية |
فلاش مدة قنبلة يدوية | كم من الوقت تستمر قنبلة الفلاش | وقت | 10 ثانية |
فلاش دائرة نصف قطرها | كم هو واسع نصف قطر الفلاش | المضاعف | 1x |
تشير إلى زملاء الطاقم | ما إذا كان بإمكان Grenadier معرفة من تم تومضه | تبديل | خطأ شنيع |
يمكن أن تنفيس غرينادير | ما إذا كان بإمكان الغرينادي تنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
التحور هو محتال يمكن أن يتحول إلى لاعب آخر.
في بداية اللعبة وبعد كل اجتماع ، يمكنهم اختيار شخص ما لتذوقه.
يمكنهم بعد ذلك التحول إلى هذا الشخص في أي وقت لفترة محدودة من الوقت.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
التحور | النسبة المئوية احتمال ظهور التشكل | نسبة مئوية | 0% |
morph cooldown | تباطؤ زر Morphling's Morph | وقت | 25 ثانية |
مدة مورف | كم من الوقت يستمر المورف | وقت | 10 ثانية |
يمكن أن تنفيس | ما إذا كان يمكن أن تنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
Swooper هو محتال يمكنه أن يتحول مؤقتًا بشكل غير مرئي.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
سوبر | نسبة احتمال ظهور Swooper | نسبة مئوية | 0% |
Swooper Cooldown | تباطؤ زر Swooper's Swoop | وقت | 25 ثانية |
مدة Swooper | كم من الوقت يستمر | وقت | 10 ثانية |
سويبر يمكن أن تنفيس | ما إذا كان بإمكان Swooper التنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
البندر هو محتال يكسب القدرات من خلال القتل.
بعد القتل الأول ، يمكن للبند أن يموه نفسه.
بعد قتلهم الثاني ، يمكن للبند العدو.
بعد قتلهم الثالث ، يتم إبطاء كل لاعب آخر بينما يتم تنشيط قدرتهم.
يتم تنشيط جميع القدرات بواسطة الزر الواحد وله نفس المدة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
البندر | نسبة احتمال ظهور البند | نسبة مئوية | 0% |
القدرة على التباطؤ | تهدئة زر قدرة البندر | وقت | 25 ثانية |
مدة القدرة | كم من الوقت تستمر قدرة البندر | وقت | 10 ثانية |
سرعة العدو | ما مدى سرعة زيادة سرعة البند عند الركض | المضاعف | 1.25x |
سرعة تجميد | مدى إبطاء انخفاض سرعة اللاعبين الآخرين عندما تكون قدرة الوينر نشطة | المضاعف | 0.75x |
المفجر هو محتال لديه القدرة على زراعة القنابل بدلاً من القتل.
بعد زرع قنبلة ، ستنفجر القنبلة فترة زمنية محددة وفقًا للإعدادات.
بمجرد تفجير القنبلة ، فإنها ستقتل جميع زملائه (والمحتالون!) داخل نصف القطر.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
قاذفة | نسبة احتمال ظهور المفجر | نسبة مئوية | 0% |
تفجير التأخير | تم زرع تأخير التفجير بعد القنبلة | وقت | 5s |
ماكس يقتل في التفجير | الحد الأقصى لعدد القتل في التفجير | وقت | 5s |
تفجير دائرة نصف قطرها | كم هو واسع نصف قطر التفجير | المضاعف | 0.25x |
يمكن أن تنفيس قاذفة | ما إذا كان القاذف يمكنه التنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
جميع الأسماء ترى القنبلة | ما إذا كان جميع المحتالين يرون قنابل القاذفة | تبديل | خطأ شنيع |
إذا مات جميع المحتالين قبل نقطة معينة من اللعبة ، يتم اختيار زميل عشوائي ليصبح الخائن.
لا يوجد لدى الخائن أي قدرات إضافية وعملهم هي ببساطة الانتقام من المحتالين الميت.
بمجرد أن يتحول هذا اللاعب إلى الخائن ، يجلس تحالفهم مع المحتالين.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
خائن | نسبة احتمال ظهور الخائن | نسبة مئوية | 0% |
أحدث تفرخ | الحد الأدنى لعدد الأشخاص على قيد الحياة عندما يمكن أن يفرخ الخائن | رقم | 5 |
لن يفرخ الخائن إذا كان القتل المحايد على قيد الحياة | ما إذا كان الخائن لن يولد إذا كانت أي أدوار قتل محايدة على قيد الحياة | تبديل | خطأ شنيع |
وارلوك هو دجال يمكنه شحن زر القتل.
بمجرد تفعيل Warlock ، يمكن أن يستخدم زر القتل الخاص بهم بلا حدود حتى ينفد من الرسوم.
ومع ذلك ، لا يحتاجون إلى شحن زر القتل بالكامل لاستخدامه.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الساحر | نسبة احتمال ظهور الساحر | نسبة مئوية | 0% |
الوقت الذي يستغرقه الشحن بالكامل | الوقت الذي يستغرقه شحن زر قتل Warlock بالكامل | وقت | 25 ثانية |
الوقت الذي يستغرقه استخدام الشحن الكامل | الحد الأقصى مدة تدوم رسوم القتل في Warlock | وقت | 1 ثانية |
الابتزاز هو محتال يمكن أن يسيطر على الناس في الاجتماعات.
خلال كل جولة ، يمكن للابتزاز الصعود إلى شخص ما وابتزازه.
هذا يمنع الشخص المبتز من التحدث خلال الاجتماع القادم.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
المبتز | نسبة احتمال ظهور الابتزاز | نسبة مئوية | 0% |
الابتزاز الأولي COMOLDOWN | التباطؤ الأولي لزر ابتزاز الابتزاز | وقت | 10 ثانية |
الهدف فقط يرى الابتزاز | إذا تم تمكينه ، فإن اللاعب المبتز فقط (وابتزاز الابتزاز) سيرى أن اللاعب لا يستطيع التحدث. | تبديل | خطأ شنيع |
المنوم المغناطيسي هو محتال يمكن أن ينوي الناس.
بمجرد أن يتم تنويم الناس ، يمكن للمنوم المغناطيسي إطلاق الهستيريا الجماعية.
مع إطلاق هستيريا الجماعية ، يرى جميع اللاعبين المنومون جميع اللاعبين الآخرين أنفسهم ، مموهة أو غير مرئية.
بمجرد أن يموت المنوم المغناطيسي الهستيريا الجماعية ويمكن للناس رؤية الجميع عادة مرة أخرى.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
المنوم | النسبة المئوية احتمال ظهور المنوم المغناطيسي | نسبة مئوية | 0% |
التنويم المغناطيسي | تهدئة زر التنويم المنوم المغناطيسي | وقت | 25 ثانية |
بواب هو محتال يمكنه تنظيف الأجسام.
يتمتع كل من القتل والقدرة النظيفة على تباطؤ مشترك ، مما يعني أنه يتعين عليهم اختيار الشخص الذي يريدون استخدامه.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
بواب | نسبة احتمال ظهور بواب | نسبة مئوية | 0% |
عامل منجم هو دجال يمكنه إنشاء فتحات فتحات جديدة.
تتصل هذه الفتحات فقط ببعضها البعض ، وتشكيل ممر جديد.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
عامل منجم | النسبة المئوية احتمال ظهور عمال المناجم | نسبة مئوية | 0% |
منجم التباطؤ | تباطؤ زر منجم المناجم | وقت | 25 ثانية |
متعهد دفن الموتى هو محتال يمكنه سحب وإسقاط الجثث.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
متعهد | نسبة احتمال ظهور متعهّد دفن الموتى | نسبة مئوية | 0% |
متعهّد دفن الموتى | تهدئة قدرة السحب متعهّد دفن الموتى | وقت | 25 ثانية |
سرعة متعهد أثناء السحب | مدى سرعة تحرك متعهّد دفن الموتى أثناء سحب الجسم بالمقارنة مع الطبيعي | المضاعف | 0.75x |
متعهّد دفن الموتى يمكنه التنفيس | ما إذا كان متعهّد دفن الموتى يمكنه التنفيس | تبديل | خطأ شنيع |
يمكن أن يتعلم متعهّد دفن الموتى أثناء السحب | ما إذا كان بإمكان متعهد التنفيس عندما يجرون الجسم | تبديل | خطأ شنيع |
تتم إضافة المعدلات فوق أدوار اللاعبين.
إن قتل ما أعقبت قاتلهم على استخدام قدرتهم (إذا كان لديهم واحدة ولم تكن قيد الاستخدام).
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
العواقب | النسبة المئوية احتمال ظهور الآثار | نسبة مئوية | 0% |
قتل الطعم يجعل التقرير الذاتي للسيارات القاتل.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الطعم | نسبة احتمال ظهور الطعم | نسبة مئوية | 0% |
الطعم الحد الأدنى تأخير | الحد الأدنى للوقت الذي يبلغ قاتل الطعم الجسد | وقت | 0 ثانية |
الطعم القصوى التأخير | الحد الأقصى للوقت الذي يبلغ قاتل الطعم الجسد | وقت | 1 ثانية |
إن قتل المريضة يزيد من تباطؤ القاتل.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
مريضة | النسبة المئوية احتمال ظهور المريضة | نسبة مئوية | 0% |
اقتل المضاعف | كم يزداد تباطؤ القتل من المحتال | المضاعف | 3x |
قتل البروستري يبطئ القاتل لفترة قصيرة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
فاترة | النسبة المئوية احتمال الظهور الفاتر | نسبة مئوية | 0% |
مدة البرد | مدة البرد بعد قتل الفرة | وقت | 10 ثانية |
البرد سرعة البدء | سرعة البدء للبرد بعد قتل الفرة | المضاعف | 0.75x |
مهام المهام المتعددة شفافة.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
متعددة المهام | النسبة المئوية احتمال ظهور المهام المتعددة | نسبة مئوية | 0% |
لا تنخفض رؤية الشعلة عندما يتم تخريب الأنوار.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
الشعلة | نسبة احتمال ظهور الشعلة | نسبة مئوية | 0% |
يتمتع Button Button Barry بالقدرة على استدعاء اجتماع من أي مكان على الخريطة ، حتى أثناء التخريب. لديهم نفس القدر من الاجتماعات كلاعب عادي.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
زر باري | النسبة المئوية احتمال ظهور Button Barry | نسبة مئوية | 0% |
يسافر الفلاش بسرعة أسرع بالمقارنة مع اللاعب العادي.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
فلاش | نسبة احتمال ظهور الفلاش | نسبة مئوية | 0% |
سرعة | مدى سرعة تحرك الفلاش بالمقارنة مع العادية | المضاعف | 1.25x |
العملاق هو زميل عملاق ، يتمتع بتقليل سرعة المشي.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
عملاق | نسبة احتمال ظهور العملاق | نسبة مئوية | 0% |
سرعة | مدى سرعة حركات العملاق بالمقارنة مع الطبيعة | المضاعف | 0.75x |
العشاق هما لاعبان مرتبطان معًا.
يتم اختيار هذين اللاعبين بشكل عشوائي بين زملاء الطاقم والمحاميين.
يكتسبون الهدف الأساسي للبقاء على قيد الحياة معًا.
إذا كانا كلاهما من بين اللاعبين الثلاثة الأخيرة ، فإنهم يفوزون.
من أجل القيام بذلك ، يمكنهم الوصول إلى محادثة خاصة ، فقط مرئيين بينهم بين الاجتماعات.
ومع ذلك ، يمكنهم أيضًا الفوز مع فريقهم ، ولهذا السبب لا يعرف عشاق دور الحبيب الآخر.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
عشاق | نسبة احتمال ظهور العشاق | نسبة مئوية | 0% |
كلا العشاق يموتون | ما إذا كان الحبيب الآخر يموت تلقائيًا إذا فعل الآخر | تبديل | حقيقي |
محبة احتمال الدجال | فرص أحد عاشقه كونه محتالًا | نسبة مئوية | 20% |
يمكن أن تكون الأدوار المحايدة من عشاق | ما إذا كان الحبيب يمكن أن يكون دورًا محايدًا | تبديل | حقيقي |
يمكن لعشاق المحتال قتل زميله في الفريق | ما إذا كان عاشق المحتال يمكن أن يقتل محتالًا آخر | تبديل | خطأ شنيع |
The Radar is a crewmate who knows where the closest player is to them.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
رادار | The percentage probability of the Radar appearing | نسبة مئوية | 0% |
The Shy becomes transparent when standing still for a short duration.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
خجول | The percentage probability of the Shy appearing | نسبة مئوية | 0% |
Transparency Delay | The delay until the Shy starts turning transparent | وقت | 5s |
Turn Transparent Duration | The duration of the Shy turning transparent | وقت | 5s |
Final Opacity | The final opacity level of the Shy | نسبة مئوية | 20% |
The Sixth Sense is a crewmate who can see who interacts with them.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Sixth Sense | The percentage probability of the Sixth Sense appearing | نسبة مئوية | 0% |
The Sleuth is a crewmate who gains knowledge from reporting dead bodies.
During meetings the Sleuth can see the roles of all players in which they've reported.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
نقب | The percentage probability of the Sleuth appearing | نسبة مئوية | 0% |
If any vote is a draw, the Tiebreaker's vote will go through.
If they voted another player, they will get voted out.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Tiebreaker | The percentage probability of the Tiebreaker appearing | نسبة مئوية | 0% |
The Disperser is an Impostor who has a 1 time use ability to send all players to a random vent.
This includes miner vents.
Does not appear on Airship or Submerged.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
مشتت | The percentage probability of the Disperser appearing | نسبة مئوية | 0% |
Double Shot is an Impostor who gets an extra life when assassinating.
Once they use their life they are indicated with a red flash
and can no longer guess the person who they guessed wrong for the remainder of that meeting.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Double Shot | The percentage probability of Double Shot appearing | نسبة مئوية | 0% |
The Underdog is an Impostor with a prolonged kill cooldown.
When they are the only remaining Impostor, they will have their kill cooldown shortened.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Underdog | The percentage probability of the Underdog appearing | نسبة مئوية | 0% |
Kill Cooldown Bonus | The amount of time added or removed from the Underdog's Kill Cooldown | وقت | 5s |
Increased Kill Cooldown | Whether the Underdog's Kill Cooldown is Increased when 2+ Imps are alive | تبديل | حقيقي |
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
وضع اللعبة | What game mode the next game will be | Classic / All Any / Killing Only | كلاسيكي |
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Min Neutral Benign Roles | The minimum number of Neutral Benign roles a game can have | رقم | 1 |
Max Neutral Benign Roles | The maximum number of Neutral Benign roles a game can have | رقم | 1 |
Min Neutral Evil Roles | The minimum number of Neutral Evil roles a game can have | رقم | 1 |
Max Neutral Evil Roles | The maximum number of Neutral Evil roles a game can have | رقم | 1 |
Min Neutral Killing Roles | The minimum number of Neutral Killing roles a game can have | رقم | 1 |
Max Neutral Killing Roles | The maximum number of Neutral Killing roles a game can have | رقم | 1 |
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Random Number of Impostors | Whether there are a random number of Impostors | تبديل | حقيقي |
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Neutral Roles | How many neutrals roles will spawn | رقم | 1 |
Veteran Count | How many Veterans will spawn | رقم | 1 |
Vigilante Count | How many Vigilantes will spawn | رقم | 1 |
Add Arsonist | Whether Arsonist will be added to the role list | تبديل | حقيقي |
Add Plaguebearer | Whether Plaguebearer will be added to the role list | تبديل | حقيقي |
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Choose Random Map | Whether the Map is randomly picked at the start of the game | تبديل | خطأ شنيع |
Skeld Chance | The percentage probability of the Skeld map being chosen | نسبة مئوية | 0% |
Mira HQ Chance | The percentage probability of the Mira HQ map being chosen | نسبة مئوية | 0% |
Polus Chance | The percentage probability of the Polus map being chosen | نسبة مئوية | 0% |
Airship Chance | The percentage probability of the Airship map being chosen | نسبة مئوية | 0% |
Submerged Chance | The percentage probability of the Submerged map being chosen | نسبة مئوية | 0% |
Level Impostor Chance | The percentage probability of a Level Impostor map being chosen | نسبة مئوية | 0% |
Half Vision on Skeld/Mira HQ | Whether the Vision is automatically halved on Skeld/Mira HQ | تبديل | خطأ شنيع |
Mira HQ Decreased Cooldowns | How much less time the cooldowns are set to for Mira HQ | وقت | 0 ثانية |
Airship/Submerged Increased Cooldowns | How much more time the cooldowns are set to for Airship/Submerged | وقت | 0 ثانية |
Skeld/Mira HQ Increased Short Tasks | How many extra short tasks when the map is Skeld/Mira HQ | رقم | 0 |
Skeld/Mira HQ Increased Longt Tasks | How many extra long tasks when the map is Skeld/Mira HQ | رقم | 0 |
Airship/Submerged Decreased Short Tasks | How many less short tasks when the map is Airship/Submerged | رقم | 0 |
Airship/Submerged Decreased Longt Tasks | How many less long tasks when the map is Airship/Submerged | رقم | 0 |
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Better Polus Vent Layout | Optimises Vent Layout on Polus | تبديل | خطأ شنيع |
Vitals Moved to Lab | Whether the Vitals panel is moved into the Laboratory | تبديل | خطأ شنيع |
Cole Temp Moved to Death Valley | Whether the cold temperature task is moved to death valley | تبديل | خطأ شنيع |
Reboot Wifi and Chart Course Swapped | Whether the Reboot Wifi and Chart Course swap locations | تبديل | خطأ شنيع |
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Camouflaged Comms | Whether everyone becomes camouflaged when Comms are sabotaged | تبديل | خطأ شنيع |
Kill Anyone During Camouflaged Comms | Whether teammates can kill each other during camouflaged comms | تبديل | خطأ شنيع |
Impostors can see the roles of their team | Whether Impostors are able to see which Impostor roles their teammates have | تبديل | خطأ شنيع |
Dead can see everyone's roles and Votes | Whether dead players are able to see the roles and votes of everyone else | تبديل | خطأ شنيع |
Game Start Cooldowns | The cooldown for all roles at the start of the game | وقت | 10 ثانية |
Parallel Medbay Scans | Whether players have to wait for others to scan | تبديل | خطأ شنيع |
Disable Meeting Skip Button | Whether the meeting button is disabled | No / Emergency / Always | لا |
Enable Hidden Roles | Whether hidden roles are added to the role selections | تبديل | حقيقي |
First Death Shield Next Game | Whether the first player to die gets a shield for the first round next game | تبديل | خطأ شنيع |
Neutral Evils Win Ends Game | Whether a Neutral Evil role winning ends the game | تبديل | حقيقي |
Crew Killers Continue Game | Whether the game will continue if crewmates can fight back | تبديل | خطأ شنيع |
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
See Tasks During Round | Whether people see their tasks update in game | تبديل | خطأ شنيع |
See Tasks During Meetings | Whether people see their task count during meetings | تبديل | خطأ شنيع |
See Tasks When Dead | Whether people see everyone's tasks when they're dead | تبديل | خطأ شنيع |
The Assassin Ability is given to a certain number of Impostors or Neutral Killers.
This ability gives the Impostor or Neutral Killer a chance to kill during meetings by guessing the roles or modifiers of others.
If they guess wrong, they die instead.
اسم | وصف | يكتب | تقصير |
---|---|---|---|
Number of Impostor Assassins | How many Impostors can Assassinate | رقم | 1 |
Number of Neutral Killing Assassins | How many Neutral Killers can Assassinate | رقم | 1 |
Amnesiac Turned Impostor Can Assassinate | Whether former Amnesiacs now Impostor can Assassinate | تبديل | خطأ شنيع |
Amnesiac Turned Neutral Killing Can Assassinate | Whether former Amnesiacs now Neutral Killers can Assassinate | تبديل | خطأ شنيع |
Traitor Can Assassinate | If someone turns into a Traitor they can Assassinate | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Kill | The number of kill the Assassin can do with his ability | رقم | 1 |
Assassin Guess Crewmate | Whether the Assassin can Guess "Crewmate" | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Multiple Kill | Whether the Assassin can kill more than once per meeting | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Guess Neutral Benign | Whether the Assassin can Guess Neutral Benign roles | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Guess Neutral Evil | Whether the Assassin can Guess Neutral Evil roles | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Guess Neutral Killing | Whether the Assassin can Guess Neutral Killing roles | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Guess Impostors | Whether the Assassin can Guess Impostor roles | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Guess Crewmate Modifiers | Whether the Assassin can Guess Crewmate Modifiers | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Can Guess Lovers | Whether the Assassin can Guess Lovers | تبديل | خطأ شنيع |
Assassin Can Guess After Voting | Whether the Assassin can Guess after voting | تبديل | خطأ شنيع |
New colors are added for crewmates to pick from.
A rainbow color has also been added. Anyone who equips this color will constantly switch between the colors of the rainbow.
Custom hats have been added, made by some very talented artists. These are mostly hats for streamers.
If you have any bugs or any need to contact me, join the Discord Server or create a ticket on GitHub.
Reactor - The framework of the mod
BepInEx - For hooking game functions
Among-Us-Sheriff-Mod - For the Sheriff role.
Among-Us-Love-Couple-Mod - For the inspiration of Lovers role.
ExtraRolesAmongUs - For the Engineer & Medic roles.
TooManyRolesMods - For the Investigator & Time Lord roles.
TorchMod - For the inspiration of the Torch modifier.
XtraCube - For the RainbowMod.
PhasmoFireGod and Ophidian - Button Art.
TheOtherRoles - For the inspiration of the Vigilante, Tracker and Spy roles, as well as the Bait modifier.
5up and the Submarine Team - For the inspiration of the Grenadier role.
Guus - For support for the old Among Us versions (v2021.11.9.5 and v2021.12.15).
MyDragonBreath - For Submerged Compatibility, the Trapper and Aurial roles, the Aftermath modifier and support for the new Among Us versions (v2022.6.21, v2023.6.13 & v2023.7.12).
ItsTheNumberH - For the code used for Blind, Bait, Poisoner and partially for Tracker, as well as other bug fixes.
Ruiner - For lovers changed into a modifier and Task Tracking.
Term - For creating Transporter, Medium, Blackmailer, Plaguebearer, Sleuth, Multitasker and porting v2.5.0 to the new Among Us version (v2021.12.15).
BryBry16 - For the code used for Better Polus.
Alexejhero - For the Submerged map.
Essentials - For created custom game options.
v1.0.3 uses Essentials directly.
v1.1.0 uses a modified version of Essentials that can be found here.
v1.2.0 has Essentials embedded and can be found here.
لا ينتمي هذا التعديل إلى شركة Among Us أو Innersloth LLC، ولا يتم اعتماد المحتوى الموجود فيه أو رعايته بطريقة أخرى من قبل شركة Innersloth LLC. أجزاء من المواد الواردة هنا مملوكة لشركة Innersloth LLC.
© إنرسلوث ذ.م.م.