لقد قمت بترحيل هذا المحتوى إلى موقع "رسمي" أكثر على GitHub: https://github.com/microsoft/DirectX-SDK-Samples. سيتم حذف هذا الريبو في غضون بضعة أشهر.
يحتوي هذا الريبو على نماذج Direct3D 11 وXInput وXAudio2 التي تم شحنها في الأصل في حزمة DirectX SDK القديمة. هذه هي كافة تطبيقات سطح مكتب Windows لنظام التشغيل Windows 7 Service Pack 1 أو الإصدارات الأحدث.
لقد تم تنظيفها جميعًا للإنشاء باستخدام Windows 10 SDK، ولا تحتاج إلى DirectX SDK للإنشاء. يتم توفير مشاريع لـ Visual Studio 2019، ويمكن ترقيتها إلى VS 2022.
يمكن العثور على بقية عينات DirectX SDK القديمة لـ Direct3D 10 وDirect3D 9 وما إلى ذلك من نماذج directx-sdk-legacy-samples. تستخدم هذه البرامج Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet لذا لا تتطلب أيضًا إنشاء DirectX SDK القديم.
يخضع كل المحتوى والكود المصدري لهذه الحزمة لشروط ترخيص MIT.
بالنسبة للأسئلة، فكر في استخدام Stack Overflow مع علامة direct3d11 ، أو DirectX Discord Server في قناة dx9-dx11-developers .
اعتمد هذا المشروع قواعد السلوك الخاصة بشركة Microsoft مفتوحة المصدر. لمزيد من المعلومات، راجع الأسئلة الشائعة حول قواعد السلوك أو اتصل بـ [email protected] لطرح أي أسئلة أو تعليقات إضافية.
قد يحتوي هذا المشروع على علامات تجارية أو شعارات للمشاريع أو المنتجات أو الخدمات. يخضع الاستخدام المصرح به للعلامات التجارية أو الشعارات الخاصة بشركة Microsoft ويجب أن يتبع إرشادات العلامة التجارية والعلامات التجارية الخاصة بشركة Microsoft. يجب ألا يتسبب استخدام العلامات التجارية أو الشعارات الخاصة بشركة Microsoft في الإصدارات المعدلة من هذا المشروع في حدوث ارتباك أو الإشارة ضمنًا إلى رعاية Microsoft. ويخضع أي استخدام لعلامات تجارية أو شعارات تابعة لجهات خارجية لسياسات تلك الجهات الخارجية.
لقد ضاعت القائمة الكاملة للاعتمادات لجميع هذه العينات في التاريخ. لقد تم تطويرها بواسطة العديد من مهندسي Microsoft على مدار سنوات عديدة.
تشمل القائمة الجزئية للمساهمين: ديف بونورا، وديفيد كوك، وشانون درون، وكيف جي، وشين هوانغ، ومات لي، وكودي بريتشارد، وجيسون ساندلين، وديفيد تافت، وتشاك والبورن.