GTAIV.EFLC.FusionFix
يهدف هذا المشروع إلى إصلاح بعض المشكلات في Grand Theft Auto IV: The Complete Edition.
متوفر أيضًا للعبة Max Payne 3 وغيرها من الألعاب.
تثبيت:
ملحوظة
تثبيت Grand Theft Auto IV: الإصدار الكامل (الإصدار 1.2.0.30 والإصدارات الأحدث مطلوب)
التحميل : GTAIV.EFLC.FusionFix.zip
قم بفك محتوى الأرشيف إلى الدليل الجذر لـ GTAIV: الإصدار الكامل ، حيث يوجد ملف exe.
تحذير
يحتاج المستخدمون الذين لا يستخدمون Windows (Proton/Wine) إلى إجراء تجاوز DLL.
مهم
تم اختبار هذا الإصلاح فقط مع آخر تحديث رسمي وأحدث أداة تحميل ASI (المضمنة في الأرشيف).
روابط التبرع
سجل التغيير الأساسي/أسلوب اللعب
خيارات القائمة الجديدة
تخطي المقدمة ، تمت إضافة خيار لتخطي المقدمة
تخطي القائمة ، تمت إضافة خيار لتخطي القائمة الرئيسية بعد بدء التشغيل
بلا حدود ، تمت إضافة خيار للتبديل بين الأوضاع ذات الإطارات والوضع بلا حدود
Motion Blur ، تبديل منفصل لضبابية الحركة
بلوم ، تبديل منفصل للإزهار
FPS Limit ، أو قم بتعيين حد FPS مخصص، أو اختر من قائمة القيم المحددة مسبقًا، أو قم بإيقاف تشغيله
الحواف ، تبديل لـ FXAA أو SMAA (مقارنة)
Sun Shafts ، تنفيذ godrays مطابق لأسلوب الفن الأصلي
وحدة التحكم جاما ، تحاكي المظهر المتباين لوحدات التحكم
مرشح الشاشة ، خيار لتغيير مرشحات الألوان في اللعبة الرئيسية والحلقات
Distant Blur ، يتحكم في مدى شدة التمويه البعيد أثناء اللعب
عمق المجال ، يقوم بتبديل التأثير عالميًا
توفر إضاءة الشجرة "PC" و"PC" مع توهج برتقالي ثابت ("PC+") وإضاءة شجرة على طراز "Console"
يتيح لك Always Run التشغيل افتراضيًا، كما هو الحال في ألعاب GTA الكلاسيكية
LightSyncRGB ، يتم دعم أجهزة Logitech فقط، ويتطلب تطبيق Logitech G HUB
شاهد المقطع كاملا على اليوتيوب
توسيط الغطاء ، تمت إضافة خيار لتعطيل توسيط الكاميرا في الغطاء
الإدخال الأولي والإدخال الأولي للقائمة والتعديلات لمظهر فأرة الكاميرا داخل اللعبة
الحوارات البديلة ، عند تمكينها، تجبر اللعبة على استخدام الحوارات البديلة في بعض المهام
تأخير التوسيط ، يضبط الوقت قبل أن تبدأ الكاميرا في التوسيط التلقائي سيرًا على الأقدام
FOV ، يضبط مجال الرؤية داخل اللعبة
Letterbox ، يرسم حدود مشهد في أعلى وأسفل الشاشة
Pillarbox ، يرسم حدود المشاهد على جوانب الشاشة بشكل فائق الاتساع
أيقونات لوحة الألعاب ، تسمح بتحديد أنماط أيقونات وحدة التحكم المختلفة (Xbox 360، وXbox One، وPS3، وPS4، وPS5، وNintendo Switch، وSteam Deck)
رئيسي
- تم إصلاح سلوك الارتداد الذي كان مختلفًا عند اللعب باستخدام لوحة المفاتيح/الماوس ولوحة الألعاب
- تم إصلاح إعداد "إيقاف التعريف" القسري في المشاهد السينمائية، والآن ستحترم المشاهد السينمائية إعداد القائمة
- تم إصلاح أضواء السيارة ذات المحتوى القابل للتنزيل (DLC) في TBoGT
- تمت إضافة خيارات مختلفة لتقييد الإطارات لمعالجة المشكلات المتعلقة بالإطارات في الثانية
- تم إصلاح تكبير الهدف في TBoGT
- تمت إضافة خيار لإصلاح الخلل الذي يؤدي إلى ظهور سيارات الأجرة فقط
- تمت إضافة حل التحميل الزائد للملفات الذي يسمح باستبدال ملفات اللعبة دون استبدالها فعليًا
- تمت إضافة محمل IMG (من مجلد التحديث)
- زيادة حد الهالة لتجنب الوميض الشديد لأضواء اللعبة
- تحسين دعم الشاشة فائقة الاتساع
- تمت إضافة أعمدة الشمس
- تمت إضافة العديد من الرسوم المتحركة الثابتة ونماذج المركبات وأكليل أعمدة الإنارة
- شظايا الزجاج الثابتة التي تفتقر إلى الألوان
البرامج النصية
- تمت استعادة الشفافية في لعبة البلياردو الصغيرة
- استعادة رجال شرطة المرور في أكشاك رسوم المرور
- تم استعادة المشاة غير الشرطيين في طائرات الهليكوبتر التي تحلق حول المدينة
- تم إصلاح الخطوط الصوتية غير الصحيحة لجوني عند الخروج من متجر الأسلحة بعد شراء شيء ما (تستخدم لاستخدام الخطوط الصوتية من Higgin's Heli Tours)
- تمت استعادة الخطوط الصوتية للويس عند الخروج من متجر الأسلحة (شراء/عدم شراء)
- تمت استعادة الخطوط الصوتية المفقودة من Luis & Johnny عند الخروج من متجر Broker للأسلحة
- يستخدم صاحب متجر الأسلحة الآن نموذجه الفريد (M_M_GunNut_01) بدلاً من نموذج حارس نادي التعري (M_Y_bouncer_01).
- يستخدم Desert Eagle وMicro SMG الآن أصواتهما الفريدة عند مشاهدتهما (يلزم تعديل قاموس الرسوم المتحركة "missgunlockup.wad")
- تمت استعادة الحظر المؤقت من متجر الأسلحة عند مهاجمة المالك في TLAD/TBOGT
- متجر أسلحة الحي الصيني: تم إصلاح خطأ صغير حيث يتم استخدام خط صوتي خاطئ بعد الخروج عند عدم شراء شيء ما
- تمت استعادة الخطوط الصوتية من لويس، وسوف يستجيب الآن لما يخبره به الطيار عن المعالم أثناء الجولة
- الحل البديل لخلل باب المرآب عند معدلات الإطارات العالية، لا يُغلق باب المرآب إلا الآن عندما يكون نيكو خارج المرآب بالفعل
- تم إصلاح صعوبة تسلق طائرات الهليكوبتر QTE في معدلات الإطارات العالية حقًا
- الحل البديل لخلل حيث يموت نيكو بعد طرده من مروحية ديمتري وسقوطه في الماء (إنهاء الصفقة)
- الحل البديل لخلل حيث يقوم جاكوب بتحطيم Annihilator بمعدلات إطارات عالية (إنهاء الصفقة)
الظلال
- تمت إضافة خيارات لتخصيص طمس الظل والتحيز والمزج المتتالي وجودة التصفية
- تمت إضافة خيارات لتبديل عمود الإنارة وظلال المصابيح الأمامية
- تمت إضافة خيار لتبديل الظلال الليلية للمركبة
- تمت إضافة خيار لتمكين الظلال الديناميكية الإضافية
- تمت إضافة خيار لتمكين الظل الديناميكي للأشجار
- تمت زيادة مسافة عرض الظل إلى مستويات ما قبل 1.0.6.0
- تم إصلاح دقة خريطة الظل المتتالية
محتوى عرضي
ملاحظة: يتطلب معظم هذا المحتوى تعديلات إضافية من قبل المستخدم النهائي على اللعبة، من أجل الاستفادة الكاملة من هذه الميزات.
- تمت إضافة خيار لتمكين دعم APC وbuzzard وجميع قدراتهم في IV وTLaD
- تمت إضافة DSR1، قنبلة أنبوبية، قنبلة لاصقة، قذائف متفجرة AA12، فحص مركبة P90، مظلة جزئية في IV، TLaD وTBoGT
- تمت إضافة خيار لتمكين الطلقات المتفجرة على أداة الإبادة
- تمت إضافة خيار لتمكين تمايل الكاميرا في النوادي، وتبديل الهواتف المحمولة، ومقياس الارتفاع في طائرات الهليكوبتر والمظلة، وغش القناص المتفجر والقبضات
- تمت إضافة خيار لرفع حد الارتفاع لطائرات الهليكوبتر في اللعبة الأساسية وTLad لمطابقة TBoGT
- تمت إضافة خيار لإعطاء P90 وAA12 إلى SWAT وFIB وM249 للشرطة في المروحيات
- تمت إضافة خيار لتعطيل التحقق من توقيع SCO
متنوعات
- تمت إضافة خيار لتخصيص شجرة ألفا
- تمت إضافة خيار لتخصيص شدة انعكاس الهالة
- تمت إضافة خيار لإصلاح التعريض التلقائي
- ارتفاع العشب ثابت
- تم إصلاح تباطؤ الكاميرا أثناء الركض والدوران باستخدام وحدة التحكم
- تأخير إطلاق النار من البندقية الثابتة
- تمت إضافة خيار لإصلاح عرض قطرات المطر
- تحسين دقة شاشة الهاتف
- تظهر العديد من الإصلاحات الأخرى، مثل أضواء LOD في الوقت المناسب كما هو الحال في إصدار وحدة التحكم
- تمت استعادة التعرض التلقائي من وحدات التحكم
تفاصيل
AimingZoomFix - تم ضبطه على 1 للإصلاح المناسب، بحيث يتصرف كما هو الحال في Xbox، وتم ضبطه على 2 لتمكين هذه الميزة الثابتة في IV وTLAD، وتم ضبطه على -1 لتعطيل هذه الميزة. 0 تعطيل الإصلاح، كالعادة.
FpsLimit - أدخل القيمة المطلوبة لتحديد عدد الإطارات في الثانية التي تريدها للعبة. مثل 30، 45، 60 أو أكثر. سيؤثر هذا على كل طريقة اللعب.
CutsceneFpsLimit - أدخل القيمة المطلوبة لتحديد عدد الإطارات في الثانية التي تريد أن تستخدمها اللعبة في المشاهد السينمائية فقط.
ScriptCutsceneFovLimit - هذا هو الحد الأدنى لقيمة fov التي يمكن للعبة تعيينها أثناء مشاهد البرنامج النصي، مثل هذه. يمنع اللعبة من التكبير أكثر من اللازم بمعدل إطارات عالي في الثانية. وبما أن هذا ليس حلاً مناسبًا للمشكلة، فيمكنك تعطيله واستخدام الإعداد المخفي ScriptCutsceneFpsLimit الذي يعمل بنفس طريقة CutsceneFpsLimit .
DefaultCameraAngleInTLAD - يستخدم TLAD زاوية كاميرا مختلفة على الدراجات، ويمكن لهذا الخيار فرض زاوية الكاميرا IV الأصلية. تمكين / معطل
PedDeathAnimFixFromTBOGT - عند تنفيذ هجوم مضاد بعد المراوغة في IV وTLAD، يقوم ped بعد السقوط والموت بتنفيذ رسوم متحركة إضافية للموت، وهو ما لا يحدث في TBOGT. تمكين / معطل
DisableCameraCenteringInCover - راجع الإصدار 20.
VehicleBudget - يسمح بزيادة ميزانية المركبات.
PedBudget - يسمح بزيادة ميزانية المشاة.
LightSyncRGB - إضاءة محيطة مخصصة لـ IV وTLAD وTBOGT، ومؤشر صحي على G-Keys، وأضواء الشرطة، وعداد الذخيرة.
سجل التغيير للتظليل
شكر خاص إلى Parallellines0451 AssaultKifle47 وRaphaelK12 وrobi29 و_CP_ لمساهمتهم المباشرة في الإصلاحات، وإلى Shvab لإنشاء RAGE Shader Editor.
يستخدم Fusion Fix ربط dx لتنفيذ بعض الميزات. يتسبب في تعطل/تعليق بعض برامج الطرف الثالث للعبة. لتجنب ذلك، يمنع Fusion Fix بعض ملفات dll من الدخول في عملية اللعبة.
عام
- القتال Z ثابت
- تم إصلاح العنصر المنبثق الناتج عن الإصدار 1.0.6.0
- تحسين شفافية باب الشاشة
إضاءة
- انسداد الأضواء الحجمية الثابتة
- استعادة شفافية أوراق الشجر
- تمت إضافة وضع إضاءة شجرة محسّن يعتمد على جهاز الكمبيوتر
- تم إصلاح الكثافة غير المتطابقة لأضواء الظل التي تسبب ظهورًا منبثقًا مرئيًا
- تم إصلاح الأضواء التي أصبحت غير مرئية مع الإصدار 1.0.6.0
- تم إصلاح هالات الخريطة العادية ذات اللون الأسود على عدة أسطح مثل الأسفلت والأرصفة والصخور
الظلال
- تمت استعادة مرشح الظل من الإصدارات السابقة للإصدار 1.0.6.0 وأضف أيضًا مرشحًا محسنًا بناءً عليه
- تم إصلاح آثار الظل الكبيرة التي يمكن رؤيتها من ارتفاعات عالية
- تم إصلاح خريطة الظل التي تم تعتيمها بشكل خاطئ قبل مرور الإضاءة
- ظلال ثابتة تمتد في زوايا معينة للكاميرا
- تم إصلاح مسافة عرض الظل أقل من المسافة الفعلية المعروضة
- قطع شبه الظلال الثابتة للظلال البعيدة
- تمت استعادة انحياز الإزاحة العادي من الإصدارات السابقة لـ 1.0.6.0
- ثابت ظلال الليل المنفصلة
- تم إصلاح آثار التمويه بين شلالات الظل في بعض الظروف
- تمت إضافة مزج شلال الظل "الزائف" لتقليل التباين بين الشلالات
- ظلال مركبة ثابتة باللون الأسود
- تمت إضافة تأثير الرياح لظلال الأشجار الديناميكية
- تم إصلاح إزاحة الظلال بشكل غير صحيح على الماء
- تم إصلاح الخفقان عند تداخل ظلال الكائنات الشفافة
- تمت إضافة معلمات للتحكم في نعومة الظل وانحيازه
معالجة ما بعد
- قم بتقسيم عمق المجال وطمس الحركة ومرشح التنقيط إلى ممرات منفصلة لمنع التداخل
- نطاقات ألوان ثابتة، بشكل ملحوظ في السماء
- تمت إضافة قناع لتصفية شفافية باب الشاشة بشكل انتقائي
- عمق المجال الثابت والازدهار لا يتغيران بشكل صحيح عند دقة أعلى من 720 بكسل
- تم إصلاح الشاشة الباهتة بشكل مفرط مقارنة بوحدات التحكم الناتجة عن بقايا كود مكافحة التعرج
- استعادة وحدة التحكم والتعرض التلقائي
- تمت استعادة وحدة التحكم timecyc gamma Bump
- ثابت التعرض التلقائي الخفقان
- تم إصلاح ضبابية الحركة التي تفقد شدتها عند معدلات الإطارات العالية
- تم إصلاح بلاط ضوضاء TLAD غير الصحيح على مستويات جودة المياه بخلاف المتوسطة
- نسبة أبعاد ضوضاء TLAD الثابتة
- تمت إضافة تبديل غاما يشبه وحدة التحكم
تأملات
- تمت استعادة سلوك وحدة التحكم لانعكاسات الشجرة والتضاريس
- تم إصلاح الانعكاس المفرط للعديد من الشبكات في Alderney
- إصلاح انعكاسات السيارة المشوهة
- استعادة اختبار عمق الهالة في انعكاسات الماء
- تمت إضافة معلمة للتحكم في شدة انعكاس الهالة
- تصفية متباينة الخواص ثابتة تؤثر على شدة انعكاس السيارة
- تمت استعادة سلوك انعكاس مركبة وحدة التحكم بالنسبة إلى مستوى الأوساخ
- تمت استعادة كثافة انعكاس بيئة وحدة التحكم
- تم إصلاح انعكاسات المرآة المشوهة عند زوايا معينة للكاميرا
- تمت استعادة طمس مرآة وحدة التحكم
الجسيمات
- جزيئات ناعمة ثابتة
- تم إصلاح الرسوم المتحركة للجسيمات المتعثرة الناتجة عن الإصدار 1.0.5.0
- المطر الثابت يكاد يكون غير مرئي، خاصة في الليل
- تصبح خطوط المطر الثابتة أقصر عند معدلات الإطارات العالية
ماء
- تم إصلاح تبليط الملمس المائي غير الصحيح على مستويات الجودة بخلاف المتوسطة
- سطح مائي ثابت ومسطح يشبه المرآة على بطاقات الرسومات AMD
- تمت إزالة تأثير رغوة الشاطئ المكسورة
متنوعات
- تم إصلاح الخطوط العريضة حول الكائنات عند استخدام DXVK
- سرعة تلاشي كائن وحدة التحكم المستعادة جزئيًا
- التضاريس الثابتة المنبثقة
- تم تقليل النوافذ المنبثقة procobj للعرض الافتراضي وقيم المسافة التفصيلية
- يمكن رؤية نوافذ المبنى الثابتة جزئيًا بالقرب من المستوى البعيد إذا تم تعطيل الكتابة بعمق الانبعاث
- تم تعديل انحياز شجرة mipmap
- تمت استعادة تحيز mipmap للسياج من الإصدارات السابقة للإصدار 1.0.6.0
- تم إصلاح تصفية النسيج غير الصحيحة المستخدمة في العديد من التظليل
- تمت إضافة معلمة للتحكم في عتبة ألفا لأوراق الشجرة
- تمت إضافة دعم للتحكم في لون الأوساخ في السيارة وطول خط المطر وملمسه
- تمت إضافة AO إلى gta_normal_spec_reflect_emissive إذا كانت الابتعاثية 0 بحيث يمكن استخدامها لتعطيل الظلال الليلية لكائنات معينة
- عمق المرآة ثابت جزئيًا
- تمت إضافة دعم لتشغيل مصابيح أعمدة الإنارة أو إيقاف تشغيلها على الفور
المساهمة
إذا كانت لديك فكرة للإصلاح، أضف وحدة نمطية مع تنفيذها إلى الدليل المصدر وافتح طلب سحب. راجعمساهمة.ixx للرجوع إليها.
الإبلاغ عن المزيد من القضايا
نحن نقوم بإعداد قائمة بمشكلات GTA IV التي لم تتم معالجتها في التصحيحات الرسمية.
إذا كنت تستطيع التفكير في واحد، أرسله هنا.
إذا واجهت مشكلة بسبب هذا الإصلاح، فأبلغ عنها هنا.