dlssg to fsr3
Build 0.100
... عبارة عن تعديل/بديل للألعاب التي تستخدم تقنية إنشاء الإطارات DLSS-G من Nvidia، مما يسمح للأشخاص باستخدام تقنية AMD's FSR 3 Frame Generation بدلاً من ذلك. يتم حاليًا دعم وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RTX 1600 وRTX 2000 وRTX 3000 فقط.
https://www.nexusmods.com/site/mods/738
VULKAN_SDK
.Visual Studio 2022 x64 Tools Command Prompt
.dependenciesFidelityFX-SDKsdk
.BuildFidelityFXSDK.bat
وانتظر التجميع.CMakeLists.txt
مباشرة أو افتح المجلد الجذر الذي يحتوي على CMakeLists.txt
.Universal Release x64
..Make-Release.ps1
وانتظر التجميع.DisableNvidiaSignatureChecks.reg
وحدد Run . انقر فوق نعم في مربعات الحوار القليلة التالية.Cyberpunk2077.exe
. مثال على المسار هو C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCyberpunk 2077binx64
.dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll
و nvngx.dll
الجديد إلى مجلد تثبيت اللعبة.dlssg_to_fsr3.log
بعد تشغيل اللعبة. CMakeUserEnvVars.json
باستخدام محرر النصوص وأعد تسمية ___GAME_ROOT_DIRECTORY
إلى GAME_ROOT_DIRECTORY
.GAME_ROOT_DIRECTORY
إلى اللعبة التي تختارها. يتم نسخ ملفات DLL المبنية تلقائيًا.GAME_DEBUGGER_CMDLINE
إلى الملف القابل للتنفيذ الذي تختاره. يسمح هذا بالتصحيح المباشر من واجهة Visual Studio.resourcesdlssg_to_fsr3.ini
يدويًا إلى دليل اللعبة للحصول على خيارات تصور FSR3 وتصحيح الأخطاء.