محاكاة البطل
لعبة RPG بسيطة للزحف إلى الزنزانة مكتوبة بلغة بايثون مع pygame
سجل التغيير:
v0.1.2-ديف
- سوف يرقى بطلك الآن إلى مستوى XP. ** يعد هذا تنفيذًا قاسيًا للغاية، ولكنه أرسى الأساس لإنشاء شخصية أكثر تفصيلاً باستخدام الإحصائيات.
- يتمتع البطل الآن بأقصى قدر من HP والقدرة على الحصول على نقاط HP إضافية
- الراحة الآن لديها فرصة لإثارة لقاء
- تمت إضافة تقويم داخل اللعبة ومرور الوقت
- تم إصلاح عدم ظهور بعض الحوارات القتالية
- تم إصلاح الحروف الكبيرة المتكررة عند إدخال اسم اللاعب
v0.1.1-ديف
- تمت إضافة القدرة على أخذ قسط من الراحة لاستعادة الصحة
- تمت إضافة إحصائيات البطل التفصيلية للفحص بين المهام
- تمت إضافة إحصائيات البطل والوحش إلى شاشة القتال
- تم إصلاح الخلل حيث لا يتم عرض إحصائيات النهاية عند الحفظ والخروج
v0.1.0-ديف
- تم تحويل الكود بالكامل إلى pygame! إصلاح شامل يستحق عثرة الإصدار. قد لا تزال تحتوي على أخطاء، لكن اللعبة الأساسية تعمل.
v0.0.5-ديف
- القتال المعاد توازنه، أفضل ولكنه لا يزال بحاجة إلى العمل.
- تمت إضافة الصناديق ووحش آخر (!) (لا يوجد شيء في الصناديق بعد...)
- تنظيف التعليمات البرمجية المتنوعة
v0.0.4-ديف
- ميزة الحفظ هنا!
- إصلاحات الأخطاء الطفيفة وتنظيف التعليمات البرمجية
v0.0.3-ديف
- يمكنك الآن أن تموت.
- لديك نتيجة تقاس بعدد الوحوش التي تم قتلها ونقاط الخبرة المكتسبة
- تتم إعادة ضبط صحة الوحوش بعد القتل حتى تتمكن من الاستمرار في قتل الوحوش حتى نفاد صحتك.
v0.0.2-ديف
- يمكن للوحوش مهاجمتك الآن!
v0.0.1-ديف
- التحميل الأولي إلى جيثب
- يمكنك مهاجمة الوحوش وقتلها حتى تقتل كل واحد منها مرة واحدة.
المهام:
المدى القصير:
- أضف المدينة والقدرة على الراحة في النزل
- العناصر والقدرة على الشفاء
- نظام التسوية
- استبدل إحصائيات الاختبار المشفرة بنظام D&D5e
- أضف المزيد من الوحوش
- لقاءات نهارية وليلية
المدى الطويل:
- رفيق اللاعب؟
- الرسومات الرجعية؟
- التمثيل الصوتي؟
- وضع القصة؟
الاعتمادات
التصميم والبرمجة
دوغلاس جيه "ريدليوف زيبيس" هانيكوت
اختبار اللعب:
الصفاء67
جيليان هـ. جاريسون
هانز "InfernalistGamer" واتس
GrayKitsune
وحدة إدخال النص Pygame بواسطة Silas "Nearoo" Gyger