آرت-4-ويندوز
ART 4 Windows عبارة عن أداة مساعدة للرسم القديم، وهي أصلية مكتوبة بلغة BBC Basic لنظام التشغيل Windows وأحدث إصدار مكتوب بلغة Pure Basic ومترجمة إلى EXE
الإصدارات الحالية القابلة للتنفيذ:
- ART4EVA_PB_010_x86.exe - الإصدار الحالي - Windows x86 القابل للتنفيذ
- ART4EVA_PB_007_x86.exe - إنشاء تغيير القائمة المسبقة - Windows x86 القابل للتنفيذ
- ART4WIN_024.exe - الإصدار الأخير من إصدار BBC Basic لنظام التشغيل Windows - نظام التشغيل Windows x86 القابل للتنفيذ
- ART_EXA_PB_015_x86.exe - إصدار تخطيط واجهة Exa Gear - نظام التشغيل Windows x86 القابل للتنفيذ
- TELEPAINT_BBCSDL.zip - الملفات التنفيذية وملفات المكتبة المتوافقة مع Windows لـ BBC Basic لإصدار SDL من Telepaint
إصدارات المصدر الحالية:
- TELEPAINT_BBCSDL.bbc - برنامج BBC SDL Mode 7 Art، إطارات متحركة، نقوش متحركة، استيراد/تصدير
- ART4WIN_024.bbc - الإصدار الحالي من BBC Basic for Windows من Art، لم يعد يتم تطويره بشكل نشط ولكنه يُستخدم كنقطة مرجعية لإصدارات BBC الأساسية الأخرى
ميزات ART الحالية (يحتاج إلى تحديث لكل إصدار):
- تم تكوينه لوضع BBC Micro 2 (160 × 256 16 لونًا)
- حفظ وتحميل الملفات بتنسيق PNG لإصدار PB، وBMP لإصدار BB4W
- حفظ وتحميل الملفات بتنسيق BBC RAW، وإنشاء ملف INF لسهولة الاستيراد إلى SSD
- نظام قائمة جديد للسماح بمزيد من الأدوات
- وأضاف محرر التدرج
- تمت إضافة أدوات تحويل التحديد
- يدعم ART_PB_xxx الألوان الوامضة والرسوم المتحركة لدورة الألوان للألوان من 1 إلى 15، ويمكن تكوين الألوان المستخدمة للوميض في قائمة الرسوم المتحركة
- يحتوي الإصدار ART_EXA_PB_xxx على مساحة شاشة أصغر لتناسب الأجهزة المحمولة (EXA Gear)
ميزات TelePaint الحالية:
- يتطلب BBC Basic لـ SDL 2.0
- تم تكوينه لوضع BBC Micro Mode 7 (40x25 حرفًا، 78x72 sixels)
- حفظ وتحميل الملفات بتنسيق BIN و/أو BMP
- قم بتكوين ما يصل إلى 100 إطار رسوم متحركة و48 صورة متحركة
- استيراد ملفات النقوش المتحركة وملفات BMP (يتطلب تنسيقًا محددًا)
- الخطوط المضافة، تتطلب تنزيل المجلد M7_FONTS
- تمت إضافة أدوات التحويل
- تم تنفيذ التدرجات بشكل صحيح
- إعادة صياغة نظام القوائم الفرعية
- تمت إضافة 5 فرش جديدة
- مفاتيح التشغيل السريع المضافة:
- CTRL + C: فتح أداة التحديد
- SHIFT + المؤشرات: تحريك المنطقة المحددة بزيادات البكسل
- CRTL + يسار / يمين: انسخ الإطار الحالي إلى الإطار السابق / التالي