لعبة النرد فاركل
فيما يلي وصف *يستند إلى القواعد الواردة من http://farkle.games/official-rules/ *يتم حاليًا تنفيذ مجموعة قواعد بسيطة فقط وهي موضحة أدناه.
Farkle هي لعبة حظ واستراتيجية حيث يقوم لاعبان أو أكثر برمي النرد مما يكسب النقاط. الهدف هو الحصول على 4000 نقطة أولا.
يبدأ كل لاعب دوره برمي ستة أحجار نرد.
بعد الرمي، يضع اللاعب جانبًا مجموعات محددة من النرد لها قيمة النتيجة.
يمكن للاعب إما أن يجمع النقاط المكتسبة في هذا الدور إلى إجمالي نقاطه وتمرير النرد إلى اللاعب التالي أو المخاطرة بالنقاط المكتسبة في ذلك الدور ورمي النرد المتبقي مرة أخرى، على أمل كسب المزيد من النقاط.
إذا لم يكن النرد المتبقي الذي تم رميه لا يحتوي على مجموعة تسجيل، فإن اللاعب لديه "FARKLED" وتختفي النقاط المكتسبة في هذا الدور إلى الأبد.
(TODO) إذا نجح اللاعب مع بعض الحظ والاستراتيجية في استخدام جميع أحجار النرد الستة للتسجيل، فسيقوم اللاعب برمي جميع أحجار النرد الستة مرة أخرى للحصول على فرصة لكسب المزيد من النقاط. يمكن تكرار حركة "النرد الساخن" هذه مرارًا وتكرارًا.
يجب على المستخدم النقر فوق "الإيقاف والتسجيل" لإنهاء الدور. يتم بعد ذلك تحديد النقاط ويبدأ دور الخصم.
التهديف:
فقط 1 و 5 نقاط تمنح النقاط بشكل فردي. الرقم 1 يساوي 100 نقطة والرقم 5 يساوي 50 نقطة.
ثلاثة من نفس النوع: أي ثلاثة أحجار نرد لها نفس قيمة الرقم تساوي 100 ضعف الرقم المشترك بين جميع أحجار النرد الثلاثة. على سبيل المثال، ثلاثة أحجار نرد تحمل الرقم "4" مكشوفة تساوي 400 نقطة.
ثلاث نقاط 1: بدلاً من أن تكون قيمة ثلاث نقاط "1" تساوي 100 نقطة كما هو موضح أعلاه، فإنها تساوي 1000 نقطة.