ملاحظة: هناك مكون إضافي يقوم بكل ما يفعله AutoSynthesis وغير ذلك الكثير، داخل اللعبة بالكامل باستخدام مكونات XIV Launcher الإضافية:
https://puni.sh/plugin/Artisan
https://github.com/PunishXIV/Artisan/tree/main
لاحظ أيضًا أن هذا التطبيق لا يعمل مع XIV Alexander، أو على إصدارات Windows قبل الإصدار 10. لا يزال AuthSynth يعمل اعتبارًا من Dawntrail (بطريقة ما)
التوليف التلقائي - صانع سيارات FFXIV
صانع تلقائي للعبة Final Fantasy XIV. سيكرر هذا التطبيق تلقائيًا صياغة نفس العنصر عن طريق إرسال مدخلات عمياء إلى اللعبة. يمكن أن يصل التطبيق إلى ما يصل إلى ثلاث وحدات ماكرو داخل اللعبة، ويقبل الحرف اليدوية القابلة للتحصيل (إذا تم تمكينها)، وإعادة ضبط الطعام و/أو الشراب (إذا تم تمكينه)، وسيبدأ تلقائيًا الحرفة التالية. يمكن للمستخدمين أيضًا تحديد عدد العناصر التي يريدون أن يقوم التطبيق بصياغتها بالضبط، أو يمكنهم السماح بتشغيلها إلى أجل غير مسمى. يعمل التطبيق أيضًا في الخلفية دون الحاجة إلى التركيز على النافذة سواء على التطبيق أو اللعبة.
يعمل هذا التطبيق عن طريق إرسال المدخلات بشكل أعمى إلى اللعبة. فهو لا يرتبط بالعملية، أو يقرأ أي بيانات شبكة، أو يكون لديه أي تفاعلات مباشرة مع اللعبة نفسها، بل سيرسل ببساطة ضغطات على المفاتيح إلى اللعبة. على هذا النحو، فإنه يعتمد على قيام المستخدم بإعداد المركبة بشكل صحيح والتأكد من ضبط جميع المدخلات على التطبيق بشكل صحيح. إذا انقطعت مزامنة الدورة في أي وقت بسبب حدث ما في اللعبة (على سبيل المثال نفاد المواد)، فلن يكون التطبيق على علم وسيستمر في محاولة الصياغة حتى يتدخل المستخدم.
جدول المحتويات:
- التثبيت والإعداد
- استخدام التطبيق
- إعداد اللعبة
- وحدات الماكرو
- المواد الاستهلاكية
- إعدادات
- الملفات الشخصية
- بدء وإيقاف الصياغة
- قراءة نافذة الصياغة
- التعليمات
- معلومات الاتصال
1. التثبيت
يمكن العثور على ملف التثبيت هنا:
https://github.com/Saad888/AutoSynthesis/releases/tag/1.1
2. استخدام التطبيق
إعداد اللعبة
قبل البدء في عملية التصنيع من التطبيق، يجب أن تكون اللعبة في الحالة الصحيحة. الإجراء الأول الذي سيقوم به التطبيق هو أول ماكرو، لذا قبل الضغط على زر "بدء التصنيع"، تأكد من أن شخصيتك جاثمة على استعداد للصياغة وليست في نافذة الصياغة، كما يلي:
يتطلب التجميع التلقائي أيضًا مدخلات رئيسية، لذلك يجب أن تحتوي أي وحدات ماكرو أو طعام/شراب وما إلى ذلك على روابط مفاتيح مرتبطة بها مسجلة بشكل صحيح.
وحدات الماكرو
يمكنك برمجة التطبيق ليصل إلى ما يصل إلى ثلاثة وحدات ماكرو. يجب عليك إدخال رابط مفتاح ومؤقت لماكرو واحد على الأقل.
- تسجيل رابط مفتاح: إما النقر نقرًا مزدوجًا أو النقر مرة واحدة والضغط على Enter / Space في مربعات النص الكبيرة. بمجرد أن يتحول مربع النص إلى اللون الأحمر، اضغط على أي مفتاح (مع أي معدلات، مثل Shift أو Control أو Alt) لتسجيل روابط المفاتيح المرتبطة بوحدات الماكرو هذه في اللعبة.
- ضبط المؤقت: إما أن تقوم بالنقر فوق أو الانتقال إلى مربعات نص المؤقت بجوار تحديدات رابط المفاتيح وإدخال مدة الماكرو بالثواني .
- إذا كنت ترغب في استخدام وحدتي ماكرو أو ثلاث وحدات ماكرو، فيجب عليك أيضًا تمكينها من خلال النقر على مربعات الاختيار الموجودة بجوار التسميات.
المواد الاستهلاكية
يمكنك تمكين هذه التحديثات من المواد الاستهلاكية الخاصة بك عند نفادها. سيتم تحديثهم بين الحرف.
ملاحظة: تنشيط أي من هذه الوسائل يعني أنك ستحتاج إلى تسجيل رابط مفتاح لـ "إلغاء"، راجع قسم الإعدادات أدناه.
- في حالة استخدام الطعام أو الشراب، انقر فوق مربع الاختيار للتمكين.
- تسجيل رابط مفتاح: إما أن تنقر نقرًا مزدوجًا على مربع النص أو أنقر على مربع النص واضغط على Enter / Space . بمجرد أن يتحول مربع النص إلى اللون الأحمر، اضغط على أي مفتاح (مع أي معدلات، مثل Shift أو Control أو Alt) لتسجيل روابط المفاتيح المرتبطة بالعناصر القابلة للاستهلاك في اللعبة.
- ضبط المؤقت: إما أن تنقر على مربعات نص المؤقت بجوار تحديدات رابط المفاتيح أو تنتقل إليها، ثم أدخل المدة المتبقية من هواةك النشطين الحاليين بالدقائق .
- نظرًا لأن مدة الطعام يمكن أن تختلف بناءً على هواة FC وSquadron، حدد المدة التي سيستمر فيها الطعام عند تحديثه.
إعدادات
هنا يمكنك تطبيق الإعدادات المختلفة المتعلقة بالصياغة نفسها.
- تسجيل رابط مفتاح: إما أن تنقر نقرًا مزدوجًا على مربع النص أو أنقر على مربع النص واضغط على Enter / Space . بمجرد أن يتحول مربع النص إلى اللون الأحمر، اضغط على أي مفتاح (مع أي مفاتيح تعديل، مثل Shift أو Control أو Alt) لتسجيل روابط المفاتيح المرتبطة بـ "Confirm" و"Cancel".
- هنا يمكنك تعيين عدد محدد من العناصر المراد تصنيعها. إذا تركت دون تحديد، فسيستمر صانع الحرف اليدوية في محاولة الصنع حتى يقاطعه المستخدم.
- سيؤدي تمكين هذا الإعداد إلى توجيه صانع الحرف اليدوية لقبول نافذة المطالبة تلقائيًا للصياغة القابلة للتحصيل بعد اكتمال المركبة. ملاحظة: يمكن العثور على روابط المفاتيح الخاصة بـ "التأكيد" و"الإلغاء" في اللعبة ضمن Keybind > System. يجب تعيين "إلغاء" فقط في حالة استخدام مادة مستهلكة.
الملفات الشخصية
هنا يمكنك حفظ وتحميل وحذف الملفات التعريفية لإعداداتك، لتسهيل التبديل بين الإعدادات عند العمل على حرف مختلفة.
بدء وإيقاف الصياغة
بمجرد ضبط جميع الإعدادات بشكل صحيح، وتصبح شخصيتك في اللعبة جاهزة للصناعة ، اضغط على زر "ابدأ" للبدء.
لإيقاف التصنيع، ما عليك سوى الضغط على الزر مرة أخرى. سيؤدي الضغط على الزر مرة واحدة إلى إنهاء العملية للمركبة الحالية قبل التوقف. سيؤدي الضغط على الزر مرة ثانية إلى إلغاء العملية على الفور.
3. قراءة نافذة الصياغة
- أشرطة التقدم : تعطي مؤشرًا مرئيًا لتقدم الصياغة.
- يعرض الشريط الأول تقدمك الإجمالي (عدد الحرف اليدوية المكتملة بشكل عام).
- يعرض الشريط الثاني التقدم الذي أحرزته مركبة واحدة.
- يعرض الشريط الثالث التقدم لماكرو واحد.
- مربعات النص : ستوفر معلومات عامة حول عملية الصياغة.
- يعرض السطر الأول ما يفعله التطبيق حاليًا.
- يعرض السطر الثاني المدخلات التي يتم إرسالها إلى اللعبة.
- يعرض السطر الثالث الوقت المتبقي على أي مواد مستهلكة قبل أن يتم وضع علامة عليها لإعادة استخدامها.
4. الأسئلة الشائعة
1. يتم إلغاء حرفتي بعد استخدام الطعام أو الشراب.
- السبب الأكثر ترجيحًا لذلك هو أن شخصيتك تختار كائنًا في الخلفية عند بدء المركبة. على سبيل المثال، قد يكون اختيار لوحة السوق إذا كنت تقوم بالتصنيع بالقرب منها عند بدء مركبة جديدة. لسوء الحظ، لا يوجد حل لهذه المشكلة، يجب أن تكون في وضع لا يمكنك فيه تحديد أي شيء آخر على شاشتك وبدء حدث (على سبيل المثال، عدم وجود شخصيات غير قابلة للعب أخرى، أو لوحة السوق، أو اللافتات، وما إلى ذلك). نصيحتي هي أن تواجه جدارًا أو أن تكون في غرفة لا تحتوي على كيانات أخرى.
2. لا يرسل التطبيق مدخلات إلى اللعبة.
- إذا كانت اللعبة تحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) عند التشغيل في الخلفية، فقد يتسبب ذلك في إهمال بعض المدخلات، لذا تأكد من إيقاف تشغيل هذا الإعداد في اللعبة.
- يرجى التحقق من اسم العملية ضمن علامة تبويب التفاصيل الخاصة بإدارة المهام، حيث يبحث التطبيق إما عن "ffxiv.exe" أو "ffxiv_dx11.exe"، وإذا لم يكن أيًا منهما لأي سبب من الأسباب، فيرجى إبلاغي بذلك.
- خلاف ذلك، يرجى الاتصال بي
3. هل يجب التركيز على اللعبة؟
- لا، يمكنك استخدام تطبيقات أخرى والحفاظ على تصغير FFXIV. لاحظ أنه لا يمكنني أن أضمن أن المدخلات ستعمل بنسبة 100% من الوقت، ولكن في أي من الاختبارات التي أجريتها لم تفشل بعد.
4. هل يمكنني استخدام مدخلات الماوس أو وحدة التحكم؟
- لا، هذا التطبيق يعمل فقط مع مدخلات لوحة المفاتيح.
5. يتجمد الماوس ولوحة المفاتيح لبعض الوقت عند بدء عمل جديد.
- هذا مقصود. إذا كانت اللعبة في مركز التركيز، أو إذا كانت اللعبة في الخلفية ولكن الماوس يحوم فوق اللعبة، فيجب أن تتجمد مدخلات الماوس وإلا فلن تبدأ مركبة أخرى. وذلك لأنه إذا اكتشفت اللعبة أي حركة للماوس فوق التطبيق، فسوف تقوم بتعطيل مؤشر وحدة التحكم وتجعل من المستحيل الضغط على التسلسل لبدء المركبة التالية. يجب ألا يتجمد أبدًا لأكثر من 0.1 ثانية في المرة الواحدة، لذا إذا استمر لفترة أطول من ذلك، فيرجى إبلاغي بذلك. لتجنب حدوث ذلك، بمجرد بدء تشغيل اللعبة التلقائية، قم بتصغير اللعبة بالكامل أو نقلها إلى شاشة أخرى.
6. تم إلغاء صناعتي بشكل عشوائي.
- السبب الأكثر ترجيحًا لذلك هو أن شخصيتك تختار كائنًا في الخلفية عند بدء المركبة. على سبيل المثال، قد يكون اختيار لوحة السوق إذا كنت تقوم بالتصنيع بالقرب منها مع بدء مركبة جديدة. لسوء الحظ، لا يوجد حل لهذه المشكلة، يجب أن تكون في وضع لا يمكنك فيه تحديد أي شيء آخر على شاشتك وبدء حدث (على سبيل المثال، عدم وجود شخصيات غير قابلة للعب أخرى، أو لوحة السوق، أو اللافتات، وما إلى ذلك).
7. هل هذا ينتهك شروط خدمة FFXIV؟
5. معلومات الاتصال
إذا كانت لديك أية أسئلة أو تعليقات أو تعليقات أو واجهت أية مشكلات، فيرجى الاتصال بي هنا أو على Discord (Xaad#1337). أيضًا، لا تتردد في متابعتي على تويتر، twitter.com/FeelsXaadMan.
6. الميزات الجديدة والمهام
لا توجد خطط لأي تطوير مستقبلي لهذا التطبيق ما لم تتعطل اللعبة عن الطريقة التي تعمل بها بشكل كامل.