إنه محرر الموت
SLADE3 هو محرر حديث للألعاب المستندة إلى محرك Doom ومنافذ المصدر. لديه القدرة على عرض وتعديل وكتابة العديد من التنسيقات المختلفة الخاصة باللعبة، وحتى التحويل بين بعضها، أو من/إلى التنسيقات العامة الأخرى مثل PNG.
يمكن اعتبار SLADE3 خليفة لكل من SLumpEd وSLADE - فهو يجمع بين ميزات كليهما لإنشاء محرر الكل في واحد. لماذا يحتفظ باسم ما كان في السابق مجرد محرر خرائط؟ لأنه يناسب :)
فيما يلي قائمة مختصرة بالميزات المطبقة في الإصدار الحالي من SLADE:
تحرير الأرشيف/الموارد الأساسية
جميع ميزات إدارة الموارد الأساسية التي تتوقعها: إنشاء/فتح/حفظ الأرشيفات، والاستيراد/التصدير، والطلب، وإعادة التسمية، وما إلى ذلك.
واجهة مبوبة بسيطة
افتح أرشيفات متعددة مرة واحدة وقم بالتبديل بينها بسهولة عبر علامات التبويب. يتيح ذلك إمكانية النسخ/اللصق البسيط من أرشيف إلى آخر، بالإضافة إلى العديد من المزايا الأخرى.
العديد من صيغ الألعاب المدعومة
بالإضافة إلى الدعم الكامل لـ Doom WAD وZIP/PK3، يتم دعم العديد من تنسيقات الألعاب الأخرى، بما في ذلك:
محرر النصوص المتقدم
يمكن لمحرر النصوص SLADE3 التعرف على العديد من اللغات القائمة على النصوص، وتوفير تمييز بناء الجملة، وتلميحات استدعاء الوظائف، والإكمال التلقائي لها. كما أن لديها مجموعة من ميزات تحرير النص المفيدة الأخرى مثل المسافة البادئة التلقائية والبحث/الاستبدال.
تحويل الرسم
يمكن تحويل جميع تنسيقات الرسوم المدعومة إلى PNG/DoomGfx/DoomFlat والمزيد، من خلال مربع حوار تحويل الرسومات المتقدم الذي يوفر خيارات التحويل والمعاينات.
تحرير الملمس
قم بتحرير القوام المركب لـ Doom (TEXTUREx) باستخدام محرر القوام SLADE3 سهل الاستخدام. كما يدعم بشكل كامل تنسيق النسيج المركب المحسن (TEXTURES) لـ ZDoom.
إذا كنت ترغب في المساعدة في دعم تطوير SLADE، فلا تتردد في تقديم تبرع صغير، على الرغم من أن هذا ليس شرطًا للتطوير المستمر بأي حال من الأحوال. أنا أعمل على SLADE في وقت فراغي كمشروع هواية وأستمتع به بشكل عام، وهو ما يكفي بالنسبة لي.
بالإضافة إلى ذلك، أي مساعدة في جانب البرمجة هي موضع تقدير كبير - ألق نظرة على قائمة المشكلات، ولا تتردد في إرسال طلب سحب.