vbray
1.0.0
هذا إثبات للمفهوم بسيط للغاية. إنه يستعير بشكل كبير من برنامج Lodev's Raycasting التعليمي، ولكنه يستخدم خطوط GDI لرسم الجدران على نموذج Windows.
يستخدم WASD للتحرك. قم بتحميل نموذج العالم "Arcade.csv" من قائمة "ملف" للبدء!
لقد قمت بتشغيله على 486 DX-2 55 ميجا هرتز، لكنه كان بطيئًا جدًا. هناك خيارات ذات دقة أقل للعرض إذا لزم الأمر. هناك أيضًا نافذة خريطة مصغرة توضح مسار الأشعة المستخدمة في عملية الصب!
رموز Sprite هي 16 لونًا بتنسيق Windows 3.x. من الناحية النظرية، يمكن أن تكون 32x32، لكنني حاولت فقط مع 16x16.