يتم استخدام مدير الحوار لإنشاء وإدارة الحوارات / المحادثات. تحتوي مربعات الحوار على النوايا؛ والتي يمكن أن تحتوي أيضًا على قوائم الكيانات؛ التعرف على الكيان المسمى؛ تم استخدام تقنيات ملء الفتحات؛ تم تضمين الأدوات لإنشاء/استيراد/تصدير مربعات الحوار....
لإنشاء محادثات غنية لك، Chatbot Entity for Personal AI / GAMING AI وما إلى ذلك. يتيح مدير الحوار هذا إنشاء محادثات مع؛
طرق التشغيل/الاستجابة بالإضافة إلى التقاط الكيانات المحددة من المستخدم؛ يمكن تنفيذ الإجراءات عند اكتشاف نوايا المستخدم، وقد تم تصميمها لتكون نقطة التركيز في مربع الحوار.
الحوارات لها نوايا ; يمكن أن تكون هذه نوايا المستخدم أو الإجراءات التي يجب أن يقوم بها الذكاء الاصطناعي والتي تسمح باستجواب المستخدم وجمع المعلومات المطلوبة. النوايا لها معلمات. يمكن تعلم المعلمات عبر استخدام قوائم الكيانات؛ والتي يمكن استخدامها لاكتشاف الكلمات الرئيسية المحددة ذات الصلة أو المرتبطة بكائن ما؛ IE: المستخدم: Kitten AI: Cat، المستخدم: CAT AI: Cat << وبهذه الطريقة يمكن استخدام كلمات متعددة لاكتشاف نفس المعلمة. يمكن التقاط SentWord للمستخدم الفردي لاستخدامه في برنامج الإجراء والاستجابات. وكذلك كلمة AI المخزنة. أو حتى معرف القائمة؛
تتبع التغطية عبر سجل المحادثة الحالية بالإضافة إلى فترات الحياة للنوايا المكتشفة والأغراض المطلوبة.
سيتم أيضًا إعادة ترجمة هذا المنتج باعتباره DLL مشتركًا ليتم إصداره على NUGET مما يتيح التكامل في المشاريع وما إلى ذلك. سيتم تمكين إصدار التطبيق هذا لواجهة aUI في نماذج الكائنات وSDK.
لقد تقرر "الاحتفاظ بالبساطة" مما يسمح بإضافة الامتدادات والتوسعات في مرحلة لاحقة. جميع الملفات الخارجية المنتجة تستخدم تنسيق JSON؛ لذلك يمكن استخدام البيانات التي تم إنشاؤها باستخدام التطبيق من خلال ملف dll المشترك الذي يتطلب فقط الاستيراد في التعليمات البرمجية الخاصة بك ليتم قراءتها بواسطة مدير الحوار؛ والتي يمكنها أيضًا إجراء استعلامات مثل USERINPUT/RESPONSE لجميع مربعات الحوار المخزنة...
نموذج عمل Currentyl: واختبار وظيفة تطبيق التكرير وإعادة التصنيع؛