librw
1.0.0
من المفترض أن تكون هذه المكتبة بمثابة إعادة تنفيذ لرسومات RenderWare، أو جزءًا كبيرًا منها على أي حال.
الغرض منه هو أن يكون متعدد المنصات من ناحيتين: دعم العرض على منصات مختلفة مشابهة لـ RW؛ دعم جميع تنسيقات الملفات لجميع الأنظمة الأساسية في جميع الأوقات وتوفير طريقة للتحويل إلى جميع الأنظمة الأساسية الأخرى.
تنسيقات الملفات المدعومة هي DFF وTXD لأجهزة PS2 وD3D8 وD3D9 وXbox. لا يتم دعم جميع ملفات PS2 DFFs التي تم مثيلها مسبقًا. BSP غير مدعوم على الإطلاق.
للعرض لدينا الواجهات الخلفية D3D9 وOpenGL (>=2.1, ES >= 2.0). عرض بعض الأشياء على PS2 يعمل كاختبار فقط.
يمكن استخدام librw لعرض GTA.
احصل على premake5. أنشئ تكوينًا، على سبيل المثال باستخدام premake5 gmake
، وابحث في دليل البناء.