حديث قوي حول عكس Math.random (داخل اللعبة، في الواقع) وكيف يتم ذلك، السياق: اكتشاف الفوضى بواسطة EarthComputer ☆☆☆☆☆
عرض تقديمي Powerpoint بواسطة jurrejelle حول الهندسة العكسية Minecraft RNG ☆☆☆☆☆
على أساسيات الشبكة بواسطة EDDxample ☆☆☆☆☆
MAZE 3000 CTF Write-up الذي يحتوي على بعض المعلومات ذات الصلة بـ lcg ومثال موجز عن latticg || رابط إلى CTF نفسه ☆☆☆☆☆
الكتابة على Java Random LCG في سياق Minecraft بواسطة Neil (hube12) نفسه، كما أنها تدخل قليلاً في منهجية تكسير البذور ☆☆☆☆☆
نص مقالة كاشف الفوضى - يحتوي على القليل من المعلومات ذات الصلة ☆☆☆☆☆
توقع حالة Math.Random() ولكنه يوفر معلومات سهلة الفهم حول الواقيات الأساسية لإنقاذ الحياة بشكل عام
حول القدرة على التنبؤ بالواقيات الأساسية لإنقاذ الحياة وتلميحات لمزيد من التقدم حول كيفية التعامل مع حالات معينة
حديث عام عن التنبؤ بحالة الواقيات الأساسية لإنقاذ الحياة
مقالة ويكيبيديا العامة
مقال غريب
مستندات KaptainWutax (قريبًا™)
نعم
☆☆☆☆☆ المقالات مكتوبة بواسطة صانعي البذور المعروفين في ماين كرافت (EarthComputer، Neil، إلخ) وهي في إشارة إلى Minecraft
ماين كرافت Seedfinding Ep. 1- المولدات المتطابقة الخطية
ماين كرافت Seedfinding Ep. 2 جزء 1 - مشكلة عامة في العثور على البذور
ماين كرافت Seedfinding Ep. 2 قرش. 2- المشابك والبرمجة الخطية
شيء تكسير بذور الزنزانة
الحلقة 0: إعداد البيئة الخاصة بك
الحلقة 1: صنع مكتشف الهيكل
الحلقة 0مكرر: شروحات المكتبات
الشروع في استخدام Java SeedFinding - ميزات الأدوات المساعدة
الجزء التعليمي الخاص بالبحث عن البذور 0: الهياكل والمواد الأساسية لإنقاذ الحياة
برنامج Seedfinding التعليمي الجزء 1: إنشاء المناطق الحيوية والاختصارات
الجزء التعليمي للبحث عن البذور 2: جنرال التضاريس والضوضاء
الجزء التعليمي للبحث عن البذور 3: العودية، وعمود الألغام، والمعقل، والقلعة
الجزء التعليمي للبحث عن البذور 4: Lattig
لقد قاموا باختراق الخادم الخاص بي!
كيف أجد البذور
البذور والجيل: طرق إدخال البذور
البحث السريع عن البذور وSciCraftSeedFinder
خوارزمية LLL
هام: سلسلة جوهر الجبر الخطي
شرح الجيل العالمي من ماين كرافت؟⛏️
نظرة عامة على الجيل العالمي كتبها TelepathicGrunt
Vizard Mod في قسم #Tools
طبقة كود بايثون الخام بواسطة hube12 <؟؟؟>
يوفر فيديو Alan Zucconi نظرة عامة جيدة المستوى على العملية.
ألعاب Redblob على التضاريس من الضوضاء وتكرار الجيل العالمي من Minecraft في Python - على الرغم من أنها ليست مخصصة لماين كرافت على وجه التحديد، إلا أنها تشرح بعض المفاهيم ذات الصلة بشكل جيد للغاية.
نظرًا لجودة كود mojank، لا يكاد يكون هناك أي مقالات ذات صلة متاحة لـ WorldGen، وأفضل طريقة حاليًا هي قراءة كود Minecraft (يعتبر غير مناسب للقراءة)، وإذا لم يكن الأمر كذلك، فالمكتبات: → على وجه التحديد: مكتبات KaptainWutax ومكتبات neil وcubiomes ( بشكل عام، كود يمكنه تقليد الأجيال العالمية)
ملاحظات على الحساب المعياري
المزيد من الملاحظات
ملاحظات الفصل على الحساب المعياري
أساسيات الحساب المعياري
المعادلات المعيارية
كيفية تحديد معكوس المضاعف المضاعف 64 (أو قوة أخرى من اثنين)؟
الطالب الذي يذاكر كثيرا: نظرية الأعداد الأولية: الأعداد الأولية والتطابقات والأسرار بقلم ويليام ستاين
الطالب الذي يذاكر كثيرا: ملاحظات محاضرة في نظرية الأعداد والتشفير بقلم مات كير
وثائق NERD طويلة ويوصى بها فقط إذا كنت تريد البدء من الأساسيات، خاصة أن ملاحظات William Stein هي أفضل بكثير للبدء بها. اختر أيًا من أفضل 4 ملاحظات حسابية معيارية إذا كنت في حيرة من أمرك. ثم للمتابعة، اقرأ مقالة المعادلات المعيارية.
فيديو Khan Academy حول مشكلة السجل المنفصل - ممتاز للتعرف على موضوعه؛ فكر في قيم الساعة لتكون بذورًا
النظرية: Hensel's Lemma بواسطة Brilliant.org
الطالب الذي يذاكر كثيرا: النظرية: ملاحظات IISC - موصى به للغاية وخاصة التمرين!
هام: حساب المعكوس المضاعف - أشياء عملية ولكن تحقق من الرابط أدناه للحصول على تطبيق مناسب
جوهر الطريقة الحسابية المذكورة أعلاه وكيفية استخدامها
التنفيذ العملي لانعكاس التعديل الموضح أعلاه
التطبيق العملي لمشكلة السجل المنفصل في سياق لعبة Minecraft - BoundIntSkips لماثيو بولان
التنفيذ الأنظف للمكان الذي تظهر فيه مشكلة السجل المنفصل
رفع هنسل في ChunkRandomReversal
الرفع بواسطة hube12 - مثال على رفع الديكور بواسطة Neil (hube12)
المسافة من الصفر: حيث تظهر مشكلة السجل المنفصل!
=== حالات الاستخدام → (مشكلة السجل المنفصل: ابحث عن عدد المكالمات بين بذرتين) AND (انعكاس التعديل: ابحث عن العكس بسرعة) === |
[هام] صفحة ويكيبيديا عامة حول ترقيم البتات
لفهم ما >>
و >>>
و <<
، اقرأ الإجابة الأولى والثالثة
كيف يعمل
ملاحظات عامة على عمليات البت
صفحة Wiki العامة → تفتح عند المعادلات الرياضية
معكوس XORs
بت Twindling المأجورون
تمثيل ثنائي متسلسل - يظهر في بعض أجزاء التعليمات البرمجية، وهو سهل المعرفة
مصفوفات Sqaure One - يوصى بها على الرغم من افتراض أنك شاهدت سلسلة 3blue1brown
المشابك بطريقة ودية
LLL على النقيض من الاختزال الغاوسي بالإضافة إلى خوارزمية إقليدس الموسعة وغيرها - كما أنها عملية سهلة القراءة
ما هي RNGs – مقالة RedHat
شرائح محاضرة TUE على RNG
معلومات إضافية عن RNGs
جداول المولدات المتطابقة الخطية بأحجام مختلفة وبنية شبكية جيدة بقلم بيير لوكوير
ثغرات RSA الجديدة باستخدام طرق تقليل الشبكة بقلم ألكسندر ماي
إعادة النظر في إيجاد الجذور الصغيرة لمعادلات متعددة الحدود ذات أعداد صحيحة ذات متغيرين بواسطة جان سيباستيان كورون
اللوغاريتمات المنفصلة والتخصيم بواسطة إريك باخ
BKZ 2.0: تقديرات أفضل لأمن الشبكة بقلم Yuanmi Chen وPhong Q. Nguyen
العرض التقديمي - خوارزمية BKZ بواسطة Joop van de Pol
* عملية استرداد البذور لمولد الأرقام العشوائية PCG غير ذي صلة
تخفيض أساس الشبكة: خوارزميات عملية محسنة وحل مشكلات مجموع المجموعات الفرعية. بقلم CP Schnorr & M. Euchner
خوارزميات تخفيض أساس الشبكة وتنفيذها بكفاءة على الأنظمة المتوازية بقلم تيمو بارتكويتز
رفع هنسل الخطي لـ ℤ(x,y) وℤ(x) بتكلفة مكعبة بقلم مايكل موناغان
[مصدر الصورة: ماثيو بولان ونيل في برنامج Monkeys Discord] |
هذه هي جميع الأوراق (ما عدا 1) التي تمت الإشارة إليها؛ ما هو مفيد وما هو ليس متروك للقارئ. يتم ذكرها هنا فقط كمراجع سريعة إذا كانت هناك حاجة إلى شيء ما في أسرع وقت ممكن
vizard بواسطة Neil(hube12) - أداة لتصور إنشاء البنية في Minecraft
الباحث عن البنية - مسجل البنية بواسطة Burger Guy
MineMap من KaptainWutax - وسط ولكن أفضل حقًا <lol> || تحميل ميني ماب
SeedMapper by xpple - قم بأشياء مختلفة باستخدام بذور العالم.
MCTerrainRenderer من <Polymetric, Neil> - أداة مساعدة لعارض التضاريس لرؤية البذور بسرعة وتخطي الاختبار
DiamondSim من 19MisterX98 - مكتشف الماس والحطام القديم || عرض الفيديو
CrossroadFinder by Gaider10 - ابحث عن تشكيلات مفترق الطرق على بذرة محددة
GPULootSeedFinder by jellejurre - قم بإنشاء بذور المسروقات على وحدة معالجة الرسومات
SeedCandy by WearBlackAllDay - برنامج واجهة المستخدم الرسومية لتكسير البذور
Cubiomes-Viewer by Cubitect - عارض خرائط يعتمد على Qt ومكتشف البذور يستفيد من Cubiomes lib
SeedSearcherStandaloneTool(SASSA) من ZodSmar - أداة الكل في واحد للبحث العام عن البذور عن ميزات محددة
SeedcrackerX by 19MisterX98 - تعديل تكسير البذور داخل اللعبة لجميع الإصدارات المزودة بواجهة المستخدم الرسومية والأدوات المساعدة الأخرى || كيفية استخدامه || عرض توضيحي لميزات SeedCrackerX
PigSpawnerFinder by Gaider10 - ابحث عن البذور مع مربي الخنازير
SeedCracker من KaptainWutax - تعديل لتكسير البذور داخل اللعبة للإصدار 1.16
TreeCracker(MSCT) بواسطة MCRCortex - كسارة البذور المبنية على الأشجار
TreecrackerPOS من Polymetric - أداة تكسير بذور ماين كرافت القائمة على الأشجار
MinecraftSeedReverse بواسطة YanWQ-monad - <ملاحظة: هذه أداة غير معروفة إلى حد كبير ولا تحتوي على عروض توضيحية/اختبارات مناسبة، أنت وحدك وQnA هي الطريقة للحصول على الدعم.> ابحث عن بذرة حسب مواقع الهياكل والمناطق الأحيائية معلومة
DecompilerMC by Neil - أداة آلية للحصول على تعيينات Mojang وتعيين جرة العميل/الخادم لـ Minecraft || سيكون الرمز الذي تم إنشاؤه ضمن مجلد src.
FrabricMC - في المقام الأول بيئة تطوير معدلة، ولكن أيضًا منذ تشغيل genSources، يمكنك عرض المصدر بحرية. يستخدم تعيينات الغزل || فيديو الإعداد بواسطة Technovision || يجب أن يكون الكود الخاص بماين كرافت موجودًا في مكتبات خارجية ويمكن البحث فيه بالضغط على LShift
مرتين والضغط على Alt + N. الآن يمكنك البحث عما تريد!
MCP-Reborn by Hexeption - Forge Modding Environment، ولكنه يسمح أيضًا بتصفح فئات الأكواد أو يستخدم الخرائط الخاصة أو يسمح باستخدام Mojang Mappings. الكود الذي تم إنشاؤه بواسطة MCP-Reborn (افتراضي) غير قابل للمشاركة
SSG بواسطة نيل - 12 مكتشف بذور العين
Seedfinding.com بواسطة Neil - مواقع البوابة ومكتشف بذور الظل
SeedInfo بواسطة Panda4994 - أداة تحليل البذور <إلى حد ما> <تشبه الحقائق>
Seed-Cheecker by jellejurre - قم بإنشاء تضاريس ماين كرافت "بدقة" وإجراء فحوصات عليها
محدد موقع الإحداثيات الأساسي بواسطة DaMatrix
Kaktoos بواسطة KaptainWutax - برنامج CUDA للعثور على أطول أنواع الصبار
NBTExplorer بواسطة jaquadro - عارض مصدر بيانات NBT
SecureSeed بواسطة EarthComputer - تقنية مكافحة التلاعب بالبذور <idk إذا كانت هذه مزحة أم لا>
تحتوي قناة #project-resources الخاصة بـ Minecraft@Home أيضًا على بعض الأدوات المستخدمة في المشاريع الشهيرة (pack.png وherobrine Seed وما إلى ذلك) |
SeedUtils من KaptainWutax - lib للوظائف المساعدة لأداة مساعدة البذور
featureUtils بواسطة KaptainWutax - lib لـ "الوصول إلى ميزات minecraft"
BiomeUtils بواسطة KaptainWutax - lib لـ "النسخ المتماثل لتوليد المناطق الحيوية"
NoiseUtils من KaptainWutax - lib لمحاكاة الضوضاء
TerrainUtils بواسطة KaptainWutax - lib لبطاقة التضاريس
MathUtils من KaptainWutax - lib لـ "أدوات الرياضيات المساعدة الخاصة باختصارات lcg وMinecraftworld gen"
LattiCG_rs بقلم نيل - LattiCG مكتوب بلغة الصدأ
LattiCG بواسطة <mjtb49,KaptainWutax,Riley,Neil etc> - عكس JavaRandom الداخلي للبذور مع LLL alg وB&B alg || Latticg_example بواسطة نيل (hube12)
Regen بواسطة Rayferric - عاكس LCG
libseedfinding بواسطة EarthComputer - أدوات مساعدة للعثور على البذور باستخدام C++
ChunkRandomReversal بواسطة mjtb49 - مجموعة من الخوارزميات لعكس استخدام المعلومات الجزئية المختلفة التي تستخدمها Minecraft لزرع ChunkRandom PRNG
Cubiomes بواسطة Cubitect - مكتبة C لتقليد إنشاء التضاريس
js-cubiome بواسطة jan-leila - روابط جافا سكريبت لـ Cubiomes
Pyubiomes بواسطة 4gboframram - غلاف Python سهل الاستخدام لأهم المرافق في Cubiomes (وقريبًا سيكون هناك المزيد)
minecraft_end_generation_rs بواسطة Neil - lib للجيل النهائي، وهو جزء من مصنع SeedFinding
minecraft_nether_generation_rs بواسطة Neil - lib للجيل السفلي، وهو جزء من مصنع SeedFinding
الضوضاء_rs بواسطة نيل - <wip> lib لنسخ الضوضاء، وهو جزء من مصنع SeedFinding
java_random_rs بواسطة Neil - <wip> lib لأدوات جافا العشوائية، وهي جزء من SeedFinding Factory
MCBiomes بواسطة Neil - رمز <على الأرجح> لتقليد إنشاء المناطق الأحيائية <!غير مؤكد>
SEED by KaptainWutax - فهرس عام لجميع مكتبات "x"Utils المذكورة أعلاه؛ استخدم بشكل أساسي FeaturesUtils وBiomeUtils وSeedUtils وMathUtils بحرية مع هذا الاستيراد فقط || SEED fork by Neil - إصدار متجدد لـ SEED مع المزيد من الميزات المتقدمة وإصلاحات الأخطاء، ويفضل استخدام هذا |
SeedFinding بواسطة Neil - lib مكتوب بالصدأ لمولدات ماين كرافت المختلفة وما إلى ذلك |
لا يتم إدراج الأدوات القديمة أو المهملة ولكن يمكن العثور على قائمة كاملة للأدوات all-tools.adoc(TBD)
الأعداد الصحيحة ومتعددة الحدود والخواتم: دورة في الجبر بقلم رونالد س. إيرفينغ
دورة في نظرية الأعداد الجبرية الحسابية بقلم هنري كوهين
تخفيض أساس الشبكة: مقدمة لخوارزمية LLL وتطبيقاتها بقلم موراي آر بريمنر
دونالد كنوث، فن برمجة الكمبيوتر، المجلد 2، القسم 3.2.1
القرود
ماين كرافت@الصفحة الرئيسية
قناة #أبحاث_البذور الخاصة بـ Minecraft Seedrunning
ماين كرافت وورلد جين
مشاريع نيل
مشاريع ماثيو
/r/MinecraftSeeds خادم فرعي رسمي
1.13
1.14
1.13
1.16
1.17
=== لا يقصد انتهاك حقوق الطبع والنشر. === |