أداة MobileSubstrate لتفريغ ألعاب Unreal Engine 4 على نظام iOS.
تعتمد الشاحنة القلابة على مشروع UE4Dumper-4.25.
قم بتنزيل deb المترجم مسبقًا أو قم بتجميعه بنفسك. قم بتثبيت حزمة دبيان على جهازك باستخدام Filza أو بأي طريقة تفضلها. افتح إحدى الألعاب المدعومة وانتظر ظهور الرسالة المنبثقة. سيقول أن الإغراق سيبدأ قريبًا. انتظر حتى يكمل القلاب العملية. ستظهر نافذة منبثقة أخرى توضح نتيجة التفريغ وموقع ملفات التفريغ. بعد ذلك ستظهر نافذة منبثقة ثالثة توضح لك الوظيفة الاختيارية لنقل ملفات التفريغ مباشرة إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
تستخدم عملية النقل TCP للاتصال بعنوان IP على المنفذ. يمكنك استخدام netcat على سبيل المثال على جهاز الكمبيوتر الخاص بك للاستماع على منفذ معين. تأكد من اتصال جهاز الكمبيوتر وجهاز iOS بنفس شبكة wifi. في واجهة مستخدم النقل القلاب، اكتب عنوان IP لجهاز الكمبيوتر الخاص بك والمنفذ الذي اخترته. تحتاج إلى فتح منفذ على جهاز الكمبيوتر الخاص بك قبل النقر فوق "نقل".
يأتي NetCat مزودًا بـ NMap ويمكنك تنزيله من هنا. بعد تثبيته، تأكد من وجود المجلد الثنائي NMap في مسار بيئة Windows لديك. الآن افتح سطر الأوامر واكتب:
ncat -l <port> > <filename>.zip
يمكنك تنزيل NetCat من جهازك مباشرة. تأكد من عدم حظر الاتصالات الواردة قبل استخدام هذا.
nc -l <port> > <filename>.zip
اتبع النموذج الأولي في Tweak/src/Core/GameProfiles
يمكنك أيضًا استخدام الأنماط المتوفرة للعثور على GUObjectArray أو Gnames أو NamePoolData.