هذا هو منفذ إضافي لـ Minecraft Bedrock من تعديل WorldEdit الشهير لـ Minecraft: Java Edition. يأتي الملحق مزودًا بأوامر مخصصة لتسهيل عملية البناء وأكثر متعة! لا توجد أوامر فحسب، بل توجد أيضًا عناصر لتسهيل استخدام هذا على أي شخص على أي جهاز. يرجى ملاحظة أن هذا الملحق يتطلب ميزات تجريبية. لكي تكون في الجانب الآمن، قم بعمل نسخة احتياطية لعالمك.
أولاً يجب عليك تنزيل ملف mcaddon. يمكنك العثور على واحدة في قسم الإصدار. وبعد ذلك، يمكنك فتحه باستخدام Minecraft وسيتم استيراده إلى لعبتك. بمجرد الوصول إلى هناك، اختر العالم الذي تريد تطبيق هذا الملحق عليه، وأضف حزمة السلوك (يجب أن يتم تطبيق حزمة الموارد تلقائيًا). ويجب أيضًا تمكين الميزة التجريبية "Beta APIs". وهذا كل شيء! عالمك جاهز لـ WorldEdit.
لإضافة هذا الملحق إلى الخادم بشكل صحيح، تحتاج أولاً إلى تحميل عالم موجود بالفعل مع تمكين الميزات التجريبية المطلوبة (لا تقم بإضافة الملحق إلى العالم مباشرة). يجب عليك بعد ذلك تثبيت الملحق بشكل منفصل في مجلد packs
الخادم. اقرأ المزيد حول كيفية تعامل Aternos مع الإضافات والميزات التجريبية هنا وهنا.
يحتوي WorldEdit حاليًا على الميزات التالية.
سيتم إضافة هذه الميزات في المستقبل القريب.
يأتي الملحق مزودًا ببداية سريعة حول كيفية استخدام WorldEdit في Settings > How to Play
أثناء تواجدك في العالم. توجد وثائق أكثر تعمقًا في صفحة مستندات المشروع: https://worldedit-be-docs.readthedocs.io
انظر CONTRIBUTING.md
هذا الملحق تحت ترخيص GPLv3. هذا يعني أنك:
ليس عليك أيضًا أن تنسب لي الفضل، ولكن سيكون من الرائع أن تفعل ذلك للمساعدة في دعم عملي! ؟
العمود الفقري لرمز هذا الملحق هو نسخة معدلة بشكل كبير من غلاف واجهة برمجة تطبيقات GameTest الخاص بـ notbeer.
وبفضل المنشئ الأصلي لـ WorldEdit mod "sk89q" وEngineHub ككل. لقد طوروا نموذجًا ممتازًا، وأنا ببساطة أقوم بصنع نسخة منه تعمل على الأساس. إنهم الأبطال الحقيقيون. :)
أعلم أنك رأيت بالفعل الشارة في الأعلى، ولكن الأمر استغرق وقتًا وجهدًا لإنشاء هذا الملحق، لذا إذا استطعت، يرجى دعمي بأن تصبح عضوًا في Patreon، أو التبرع عبر PayPal!