Curvature هو محرر AI قائم على الأدوات المساعدة وأداة وضع الحماية.
يوفر المشروع ملعبًا كاملاً لإنشاء وتحرير واختبار الذكاء الاصطناعي في اتخاذ القرار. تحت الغطاء، يستخدم Curvature نظرية المنفعة لنمذجة جاذبية السلوكيات المختلفة. على وجه التحديد، يعتمد الانحناء على نظام Infinite Axis Utility System بواسطة Dave Mark. يعتمد Curvature على نهج IAUS ويتضمن تحسينات وتحسينات تم تطويرها أثناء العمل على Guild Wars 2: Heart of Thorns وكذلك Guild Wars 2: Path of Fire .
يعتمد Curvature بشكل كامل على البيانات ويدعم إنشاء مسار كامل للذكاء الاصطناعي، بدءًا من قاعدة المعرفة الأساسية التي يصل إليها الوكلاء، ووصولاً إلى الاعتبارات المحددة التي تحدد درجات السلوكيات الفردية. والنتيجة هي حل شامل لنمذجة واختبار الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك تمثيل عالمي بسيط يسمح للمصممين أو مبرمجي الذكاء الاصطناعي بوضع الوكلاء في مساحة افتراضية ومعرفة كيف سيختارون التصرف.
للحصول على وثائق المشروع الكاملة، يرجى الاطلاع على Curvature wiki.
إن Curvature حاليًا في مرحلة اختبار تجريبي مفتوح. تحقق من صفحة إصدارات المشروع للحصول على أحدث إصدار من مجموعة الأدوات.
الميزات الحالية للانحناء:
صمم قاعدة معرفية تحتوي على تمثيلك وبياناتك العالمية
حدد إدخالات قاعدة المعرفة لتجميع قائمة من المدخلات التي يمكن أن تدفع عملية صنع القرار
قم بإقران أحد المدخلات مع القرار باستخدام الاعتبار ، والذي يمكنه التحكم في مدى ملاءمة المدخلات عبر منحنيات الاستجابة
اجمع الاعتبارات لتكوين سلوك يمثل خيارًا منفصلاً متاحًا لوكيل الذكاء الاصطناعي
قم بتجميع السلوكيات في مجموعات سلوكية لتسهيل تصنيف الأنشطة ذات الصلة وتجميعها
اختر مجموعات السلوك التي سيتم تفعيلها لنموذج أصلي معين لعامل الذكاء الاصطناعي
ضع عملاء الذكاء الاصطناعي في عالم معزول وشاهدهم وهم يتخذون القرارات باستخدام السيناريوهات
يمكن إنشاء منحنيات الاستجابة واعتباراتها باستخدام مساعد بسيط على طراز المعالج
ستعمل السيناريوهات الجارية على تسجيل القرارات التي اتخذها كل وكيل عند كل "علامة" حتى تتمكن من مراجعة كيفية حدوث الأمور
يمكن العثور على مزيد من المعلومات الدقيقة حول خطط المشروع في أداة تعقب المشكلات.
يمكن العثور على لمحات عامة عن الإصدارات وغيرها من التخطيط عالي المستوى في أداة تعقب المشروع.