النموذج الأولي للعبة مفتوح المصدر. أصول الوحدة.
الميزات: عالم لا حصر له من الناحية الإجرائية، قابل للتدمير الكامل تقريبًا لكل شيء، عدد كبير جدًا من الشخصيات غير القابلة للعب (ما يصل إلى 1000 في نظام النجم الواحد)، معارك تتضمن مئات الشخصيات غير القابلة للعب، الجاذبية هي عنصر مهم في اللعبة.
هذا النموذج الأولي للعبة قابل للعب بالكامل، ولكن مع ذلك، هذه ليست لعبة كاملة.
يحتوي المصدر على كافة الأدوات اللازمة لتطوير اللعبة، لكن تحتاج إلى مهارة برمجة فوق المتوسط. لا توجد تعليقات في الكود، ولكن الكود نفسه منظم بشكل جيد، وتمت تسمية جميع البرامج النصية والتظليل والوظائف والمتغيرات بحيث يكون من الواضح ما المسؤولون عنه.
يتكون النموذج الأولي للعبة من خمسة أجزاء رئيسية:
قم بتنزيل الإصدار المستقل على Itch.io - https://nvjob.itch.io/infinity-squarespace-standalone
نسخة الويب على Itch.io - https://nvjob.itch.io/infinity-square-space-web
للعمل على المشروع، ستحتاج إلى إصدار Unity 2019.1.8 على الأقل أو أعلى (64 بت).
نسخة وقت تشغيل البرمجة النصية - ما يعادل .net 4.x
https://www.youtube.com/watch?v=1DalkV98lyI
يحتوي الدليل "الرئيسي" على جميع الملفات والبرامج النصية المرتبطة بالتوليد الإجرائي للنظام الكوكبي. يحتوي دليل "AI" على جميع الملفات والبرامج النصية المرتبطة بالذكاء الاصطناعي. يحتوي دليل "اللاعب" على جميع الملفات والبرامج النصية المرتبطة بوحدة التحكم في اللعبة والمخزون والواجهة. يحتوي دليل "القائمة" على كافة الملفات والبرامج النصية المرتبطة بالقائمة الأولية لاختيار الكوكب.
يعد نص "الكون" في مشهد "القائمة" مسؤولاً عن إنشاء حقل النجم.
يعد البرنامج النصي "StarSystem" في المشهد "الرئيسي" مسؤولاً عن إنشاء النظام النجمي.
عندما تبدأ في المحرر لأول مرة، ابدأ أولاً مشهد "القائمة" لتطبيق إعدادات المشهد "الرئيسي"، المخزنة في "PlayerPrefs". لاختبار المشهد "الرئيسي" الرئيسي، يمكنك إنشاء أنظمة النجوم التي تحتاجها باستخدام بذور الاختبار.**
المؤلفون: #NVJOB. المطور نيكولاس فيسيلوف. الرازربوتشيك نيكولاي فيسيلوف. سان بطرسبرج.
الترخيص: رخصة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. توضيح التراخيص.
؟ يتبرع:
paypal.me/nvjob