تقليد غابة Alipay-Ant، وسقي الشتلات لتنمو، والتصويت لأصدقائك، والتشجيع، والمساعدة، وسقي الشتلات لتنمو تدريجيًا إلى أشجار كبيرة، ويمكن تكوين جميع المعلمات (مثل قيمة قطرة الماء، ونوع الشجرة، والرسوم المتحركة، وما إلى ذلك). ).
تمت كتابة القالب باستخدام إطار عمل Uni-Aapp، وصياغته هي vue، والقالب عبارة عن برنامج صغير.
هناك إصداران من الكود المصدري (برنامج uni-app الصغير وبرنامج WeChat الأصلي)، ويمكن تشغيلهما مباشرة في بيئة التطوير المقابلة.
يمكنك تعديل معلمات التكوين المقابلة والمنطق وفقًا لاحتياجاتك الخاصة وسيناريوهات الاستخدام، مثل (قيمة قطرة الماء، نوع الشجرة، الحجم، الرسوم المتحركة لنمو الشجرة، الرسوم المتحركة لحركة السحابة، الرسوم المتحركة للري، تقدم الشجرة، معلومات اللاعب، إلخ.
في كل مرة يتم فيها ري الغلاية، تزيد قيمة قطرة الماء بمقدار +1.
اضغط على قطرة المطر الموجودة على الشجرة، قيمة قطرة الماء + قيمة قطرة المطر المجمعة.
هذا المكون الإضافي مكتوب بلغة Uni-App ويمكن تشغيله مباشرة في HBuilder X (ملاحظة: يرجى استبدال معرف تطبيق Uni-App (AppID) بمعرفك الخاص عند استخدامه).
يحاكي نمط المكون الإضافي Ant Forest، وجميع البيانات الموجودة فيه قابلة للتكوين (يمكن تخصيصها بالكامل أو الحصول عليها من واجهة برمجة التطبيقات الخلفية)، ويتم عرض الرسوم المتحركة المقابلة بناءً على بيانات مختلفة (مثل معلومات المستخدم، وقيمة قطرة الماء، إلخ.).
يمكن استخدام هذا البرنامج الإضافي للتشجيع وجمع الأصوات والدعم وسيناريوهات أخرى مماثلة للمتسابقين في سيناريوهات منافسة معينة.
تنقسم عملية نمو الشجرة إلى ثلاث مراحل: شجرة صغيرة، وشجرة متوسطة، وشجرة كبيرة.
القيم الافتراضية الحالية هي: شجرة صغيرة (قيمة قطرة الماء أقل من 100)، شجرة متوسطة (قيمة قطرة الماء بين 100 و1000)، شجرة كبيرة (قيمة قطرة الماء أعلى من 1000).
ستعرض الشتلة الرسوم المتحركة المقابلة والرسوم المتحركة للشجرة وحجمها وما إلى ذلك عندما تتغير قيمة قطرة الماء.