مقدمة : Simon هي لعبة إلكترونية لمهارة الذاكرة التي اخترعها Ralph H. Baer و Howard J. Morrison ، التي تعمل في شركة تصميم الألعاب Marvin Glass and Associates ، [1] مع برمجة البرمجيات من قبل Lenny Cope. يقوم الجهاز بإنشاء سلسلة من النغمات والأضواء ويتطلب من المستخدم تكرار التسلسل. إذا نجح المستخدم ، تصبح السلسلة أطول بشكل تدريجي وأكثر تعقيدًا. بمجرد فشل المستخدم أو ينفد المهلة الزمنية ، انتهت اللعبة
Ganeplay : يحتوي الجهاز على أربعة أزرار ملونة ، كل منها ينتج لهجة معينة عند الضغط عليها أو تنشيطها بواسطة الجهاز. تتكون جولة في اللعبة من الجهاز الذي يضيء أحد الأزرار أو أكثر بترتيب عشوائي ، وبعد ذلك يجب على اللاعب إعادة إنتاج هذا الطلب عن طريق الضغط على الأزرار. مع تقدم اللعبة ، يزداد عدد الأزرار المراد الضغط عليها. (هذه واحدة فقط من الألعاب على الجهاز ؛ هناك بالفعل ألعاب أخرى على الأصل.)
<ويكيبيديا أغسطس 2017> https://en.wikipedia.org/wiki/Simon_(game)
لتشغيل هذا المشروع ، استخدم سطر الأوامر أدناه
$ python simon.py
هذه هي معاينة اللعبة.