مقدمة لمشروع علوم الكمبيوتر النهائي. الشتاء • 2017.
لتشغيل البرنامج ، يرجى استنساخ هذا المستودع وتغيير المجال إلى المجلد مع جميع الصور ووحدة الرسومات الموجودة. ثم ، اتصل بـ Chopsticks.py من خلال موجه الأوامر $ python3 Chopsticks.py.
$ git clone https://github.com/yingyingww/Chopstick-game.git
$ cd Chopstick-game
$ python3 chopsticks.py
انقر من خلال التعليمات لبدء اللعبة.
انقر فوق الأزرار لإنشاء تحركاتك.
اتبع القواعد ومعرفة ما إذا كنت سيد عيدان الفرص !!
يمكنك أيضًا الرجوع إلى سطر الأوامر لتتبع تاريخ اللعبة.
يسمح برنامج Python للاعب واحد بلعب عيدان تناول الطعام على الكمبيوتر. يحصل اللاعب البشري على البدء في اللعبة ، وتطبق القواعد الأساسية. إذا هاجم اللاعب 1 يد اللاعب 2 ، فيجب أن تضيف اليد التي تم مهاجمتها الآن عدد الأصابع على يد اللاعب 1 المهاجم إلى عدد أصابع اللاعب 2 على يده المهاجمة. إذا كان عدد الأصابع التي تضيف ما يصل من ناحية يساوي أو يتجاوز 5 ، فإن ذلك اليد خارج. لا يمكنك استخدام يد خارج ، ولكن يمكن للمرء أن ينعش أيديهم بتقسيم عدد الأصابع من ناحية ، والمشاركة من ناحية أخرى. يخسر المرء إذا أصبحت يديه أو يديه خارجًا. يوفر البرنامج ، حتى الآن ، أزرارًا للاعبين للنقر على اختيار هجماتهم
يتكون برنامجنا من 3 فصول ويخلق فئة واحدة (اليد) مثيلات من أزواج مختلفة من الأيدي ، أي ستمنح مثيل واحد لاعبًا واحدًا ؛ الفصل الثاني (Game_G) مسؤول عن الرسومات المستخدمة في اللعبة ، والتي في الوقت الحالي هي مجرد إنشاء الأزرار والتعرف عليها وحذفها في الوقت المناسب ؛ وأخيرًا ، يلعب الفئة الثالثة (A_Chopsticks) اللعبة في الواقع ، كما هو الحال في الوظيفة المسؤولة عن ذكاء الكمبيوتر الخاص بنا ووظيفة اللعب التي تضع معظم قواعد اللعبة في مكانها. تنشئ وظيفتنا الرئيسية بشكل أساسي حالتين من اليد ، P1 للاعب البشري و P2 للكمبيوتر. إنه يدعو إلى فصل الرسومات الخاص بنا ويبدأ اللعبة!
الحالي برنامجنا في حالة رائعة. لم يعد بإمكاننا العثور على الحشرات. يتم التعرف على جميع الأزرار ، والمعلومات المطبوعة على كل من سطر الأوامر والنوافذ صحيحة. وظيفة التبديل لا تسمح للغش. كل شيء يجب أن يعمل بشكل جيد
يفسر دائمًا اليد اليمنى أولاً
Graphics.py: هذا برنامج مفتوح المصدر تم إصداره بموجب شروط GPL (http://www.gnu.org/licenses/gpl.html).