Triples هي لعبة بطاقة حيث تحاول اكتشاف Triples of Cards في أسرع وقت ممكن.
قم بتشغيلها على الهواء مباشرة في Triples.vllmrt.net أو عبر telegramtriplesbot.
تم تصميم الواجهة الأمامية باستخدام ELM و SVG. يجب أن تعمل على كل من الهاتف المحمول وسطح المكتب. لاعب واحد يعمل من جانب العميل بالكامل.
هناك عودة متضمنة تدعم الألعاب متعددة اللاعبين وتكامل التلغرام.
كل بطاقة لها أربع خصائص: اللون ، العد ، الشكل ، ملء.
تشكل ثلاث بطاقات ثلاثية إذا ، لكل خاصية ، لكل خاصية ، جميع البطاقات الثلاثة هي نفسها أو تختلف البطاقات الثلاث. (إذا كان هذا يبدو مربكًا ، فحاول ضرب زر تلميح في أعلى اليمين.)
في اللعبة ، استمر في جمع الثلاثية ، وسيتم التعامل مع المزيد من البطاقات تلقائيًا. من المحتمل أنه لا توجد ثلاثية ، وفي هذه الحالة يمكنك طلب بطاقات إضافية باستخدام الزر الموجود في أعلى اليمين. إذا فاتتك ثلاثة أضعاف ، فسوف يكشف هذا الزر عن عدد ثلاث مرات بدلاً من ذلك ، ويقدم تلميحات بعد ذلك.
إذا كان هذا مملًا ، فيمكنك الانتقال إلى رباعيات. بالنسبة لتلك الألعاب ، تشكل أربع بطاقات ABCD رباعيًا إذا كانت هناك بطاقة خامسة X بحيث تكون ABX و CDX ثلاثية.
إليك جزء تكوين NGINX لجعل الأمور تعمل من أجل الواجهة الخلفية.
location /triples/api/join {
proxy_pass http://127.0.0.1:8080/api/join;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
# go websocket origin check
proxy_set_header Host $host;
}
location /triples/ {
proxy_pass http://127.0.0.1:8080/;
}