GFD Studio
GFD Studio هي أداة لعرض النماذج وتحريرها وتحويلها بتنسيق GMD / GFS .
أحدث بنيات
يمكن الاطلاع هنا
سمات
- عرض معاينة المقدمة للنموذج المفتوح
- عرض ، تصدير واستبدال وإضافة القوام (التحويل التلقائي من وإلى PNG/DDS)
- تصدير واستبدال وتحرير المواد وخرائطها وخصائصها
- نماذج التصدير والاستيراد باستخدام Assimp (التحويل التلقائي من وإلى DAE/FBX)
متطلبات
- .NET Framework 6 RUNTIME
- بطاقة الفيديو التي تدعم على الأقل OpenGL 3.3 لاستخدام عارض النموذج. (هذا مطلوب لتجميع التظليلات)
مبنى
- تثبيت FBX SDK 2020.3.7 إلى المسار القياسي (C: Program Files Autodesk FBX FBX SDK 2020.3.7)
- استنساخ مع
git clone https://github.com/tge-was-taken/GFD-Studio
- انتقل إلى الريبو ، واستنساخ العارضات الفرعية مع
git submodule update --init --recursive
- افتح الحل في Visual Studio. قد تحصل على النوافذ المنبثقة التي تنبثق من تحديث الأطر المستهدفة للوحدات الفرعية. انقر فوق تحديث.
الاستخدام
تحويل النموذج
للحصول على أفضل النتائج ، استخدم GMD MaxScript لاستيراد النماذج مباشرة إلى 3DS Max. بدلاً من ذلك ، يمكنك استخدام GFD Studio للتصدير كـ DAE ، والتي يمكنك استيرادها إلى برنامجك المفضل.
- الجلد طرازك الجديد للعظام الحالية والتصدير باعتباره ASCII 2011 FBX .
- في GFD Studio ، انتقل إلى طراز جديد> وحدد FBX الخاص بك.
- اختر مسبقًا المواد وقم بتغيير الإصدار إذا لزم الأمر. (تحوم على خيارات لمزيد من المعلومات)
استبدال المواد والقوام
افتراضيًا ، بعد استيراد نموذج جديد من FBX ، سيكون لجميع المواد نفس الخصائص. يمكنك تحرير هذه الخصائص يدويًا ، أو تصديرها من نموذج آخر وإعادة استخدامها.
- انقر بزر الماوس الأيمن واختر استبدال.
- حدد ملف GMT لاستبداله بـ.
- تأكد من تغيير اسم المادة إلى ما كان عليه قبل الاستبدال. يجب أن تتطابق مع اسم المادة من FBX.
- تأكد أيضًا من تحديث أسماء Bitmap للمواد التي تم استبدالها حديثًا. إنهم بحاجة إلى مطابقة الملمس الذي يشكل جزءًا من النموذج.
- يمكنك النقر بزر الماوس الأيمن على القوام أو المواد لتصديرها أو استبدالها جميعًا كملف واحد ، أو إضافة قوام أو مواد فردية مفقودة.
- انقر فوق اسم الملف في الجزء العلوي من القائمة لتحديث المعاينة. إذا كان اسم المواد خاطئًا أو يشير إلى نسيج لا يمكن العثور عليه ، فستكون أجزاء من النموذج مظللة باللون الأسود.
P5R الرسوم المتحركة الخلفية
يمكن لـ GFD Studio الآن تحويل الرسوم المتحركة P5R إلى P5. هناك طريقتان للقيام بذلك:
على ملف واحد
- قم بتحميل ملف P5R .GAP في استوديو GFD.
- انقر بزر الماوس الأيمن على حزمة الرسوم المتحركة ثم حدد الأدوات -> تحويل إلى P5 .
- يصدّر.
على مجلد
- في GFD Studio انتقل إلى الأدوات -> تحويل الرسوم المتحركة P5R إلى P5 في الدليل .
- حدد دليلًا يحتوي على الرسوم المتحركة P5R.
- احذر ، سيتم كتابة جميع الملفات حتى قم بعمل نسخ احتياطية.