ميناء من هذه اللعبة سخيفة ، يعود إلى السبعينيات .
مهم
للحصول على نسخة من هذا المشروع نفسه المصنوع من Godot Engine 3.5 ، انتقل إلى فرع godot-3.x
. ومع ذلك ، يتم إهمال هذا الإصدار من المشروع ولن يحصل على المزيد من التحديثات.
نصيحة
SE Preferiir ، Uma Tradução Deste mesmo texto está disponivel em português brasileiro.
أهلاً! كانت هذه أول طعن لي في مشروع لعبة كاملة مصنوعة مع Godot ، لذلك تحمل معي. بعد قراءة العديد من البرامج التعليمية للحصول على تعليق منه ، كنت بحاجة إلى شيء سريع وسهل لممارسة الأشياء التي تعلمتها للتو. لأنني شخص مبدع "جدًا" ، انتهيت من صنع نفس الشيء مرة أخرى. [...]
نحن هنا مرة أخرى ، أربعة بعد ست سنوات ، تكرار نفس الخطأ؟
ومع ذلك ، كان للمشروع الأصلي نصيبه من المشكلات ، لذلك قررت خلع الغبار ومعرفة ما يمكن إنقاذه منه. تم إعادة كتابته من الصفر في معظم الأحيان ، ولكن الأشياء الأساسية لا تزال موجودة. تم شرح معظم الكود ، لذلك يمكن لأي شخص يبدأ رحلة Gamedev مع Godot Engine متابعته وتعلم شيء أو اثنين.
نصيحة
المشروع الأصلي ، المكتوب في عام 2018 ، متاح في الفرع master
لهذا المستودع.
بالنسبة لأولئك الذين يحتاجون إلى مقدمة : توجيه الثعبان ، وجمع القطع الصغيرة من الطعام التي تظهر منتشرة حول اللوحة. في كل مرة تتغذى الأفعى ، تنمو قليلاً. سرعة اللعبة تسرع تدريجيا. إذا كانت تصل إلى جسدها - أو تنجز المهمة المستحيلة المتمثلة في التغلب على اللوحة بأكملها - فقد انتهت اللعبة.
للعب اللعبة ، فقط افتح المشروع في Godot Engine وضرب F5 . يشبه التطبيق واجهة الهاتف المحمول ، على الرغم من أنه يمكن التحكم فيه بالكامل مع لوحة المفاتيح:
في شاشة العنوان: اضغط على Enter لبدء لعبة جديدة ، أو ESC لإنهاء التطبيق.
داخل اللعبة: حرك الأفعى باستخدام مفاتيح الأسهم اليسرى ( ← ) واليمين ( → ). اضغط على enter للتوقف أو استئناف اللعبة في أي وقت.
اللعبة توفر أفضل درجاتك في نهاية الجلسة.
تتم مشاركة جميع رمز الفن والفنية بموجب شروط الترخيص الإبداعي CC0 1.0 Universal.