بينما تستمر في محاولة اكتشاف ميزات جديدة في تطبيقاتك، هل تجد أن الحلول التي تقترحها تشبه إلى حد كبير بعض الأشياء التي قمت بتنفيذها من قبل؟ إذا كنت مبرمجًا (حتى لو كنت قد بدأت العمل لفترة قصيرة فقط)، فمن المحتمل أن تكون إجابتك "نعم". يبدو أنك تستخدم بعض التعليمات البرمجية القديمة لحل المشكلات المكتشفة حديثًا أثناء تطوير البرامج. ربما تكون قد أدركت أن الحل الذي تقدمه هو مبدأ أساسي، وهو أسلوب يمكن تكراره على نطاق واسع ليس بواسطتك فحسب، بل بواسطة جميع المطورين المحترفين.
في الواقع، يتم مواجهة العديد من مشكلات البرمجة بشكل متكرر، وظهرت العديد من الأساليب الأساسية (أو أنماط التصميم) لحل هذه المشكلات. نمط التصميم هو قالب يعلمك كيفية تنظيم التعليمات البرمجية الخاصة بك باستخدام تصميمات أصلية وموثوقة.
تاريخ نمط التصميم
تمت صياغة مصطلح "نمط التصميم" في الأصل في مجال الهندسة المعمارية. في كتابه الصادر عام 1977 بعنوان "لغة النمط: المدن/البناء/الإنشاء"، يصف كريستوفر ألكساندر بعض مشكلات التصميم المعماري الشائعة ويشرح كيفية استخدام مجموعة من الأنماط الموجودة والمعروفة لبدء تصميمات جديدة وفعالة. ويترجم منظور ألكسندر بشكل جيد إلى تطوير البرمجيات، وهناك إجماع طويل الأمد على استخدام المكونات الموجودة لبناء حلول جديدة.
جميع أنماط التصميم لها بعض الخصائص المشتركة: الاسم، وبيان المشكلة، والحل.
1. يعد تحديد نمط التصميم أمرًا مهمًا لأنه يسمح للمبرمجين الآخرين بفهم الغرض من التعليمات البرمجية الخاصة بك على الفور دون الحاجة إلى الدراسة بعمق (على الأقل من خلال هذا التعريف، سيكون المبرمجون على دراية بهذا النمط). ؟
2. يتم استخدام وصف المشكلة لتوضيح مجال تطبيق هذا النموذج. ؟
3. يصف الحل تنفيذ هذا النموذج. يجب أن تغطي المناقشة الجيدة لنمط التصميم مزايا وعيوب استخدام النموذج. ؟
يوسع