البرنامج التعليمي العملي لـ J2ME تتضمن هذه المواد: البرامج التعليمية الإلكترونية، وكود مصدر الكتاب، وكود مصدر التمرين، بما في ذلك تطوير كاسحة ألغام للهاتف المحمول، وبنك الهاتف المحمول، وLianliankan، ودفتر العناوين، وما إلى ذلك.
مع شعبية الهواتف المحمولة والتطور السريع لخدمات القيمة المضافة اللاسلكية المتنقلة، يستمر الطلب على تطوير ألعاب الهاتف المحمول والتطبيقات اللاسلكية في الزيادة، مما دفع المزيد من مطوري البرامج إلى البدء في الاهتمام بمنصة تطوير J2ME واستخدامها بشكل أكبر ستستخدم المزيد من المدارس J2ME كأحد اتجاهات التدريب المهني للطلاب.
محتوى الكتاب بأكمله بسيط نسبيًا، ويتم استخدام الأمثلة في كل فصل، مما يساعد على تعلم الطلاب وفهمهم. يتضمن محتوى هذا الكتاب مقدمة عن J2ME، وتثبيت وتكوين بيئة تطوير J2ME، وتطوير برنامج MIDP، وواجهة مستخدم عالية المستوى ومعالجة الأحداث، وواجهة مستخدم منخفضة المستوى ومعالجة الأحداث، ومقدمة لتطوير مشروع ألعاب الهاتف المحمول، وألعاب الهاتف المحمول. التطوير وتحليل الحالة، وتخزين البيانات، وتطوير الويب اللاسلكي، وأمثلة الخدمات المصرفية عبر الهاتف المحمول، وما إلى ذلك.
لا يقتصر هذا الكتاب على تطوير ألعاب J2ME المستقلة، بل يجمع بين تعلم وتطوير J2ME مع شبكة الهاتف المحمول بأكملها، مثل تقديم تطوير تطبيقات شبكة الهاتف المحمول مثل الألعاب عبر الإنترنت وتلفزيون الهاتف المحمول والخدمات المصرفية عبر الهاتف المحمول. هذا الكتاب مناسب لتدريس الدورات المتعلقة بـ J2ME في هندسة الاتصالات وهندسة المعلومات الإلكترونية وهندسة الشبكات وبرامج الكمبيوتر وغيرها من التخصصات في الكليات والجامعات العادية ويمكن استخدامه أيضًا ككتاب تعليمي في بعض الكليات المهنية العليا ومدارس التدريب .